140 还有其它玩家
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凌枫没有想到,一向听从自己指挥的伊熙会在这时候擅自行动。
如果说凌枫决定挡住至高天的玩家,是因为他还有着自己的逃脱打算。那她一个新人这时候出头还能有什么结果?除非拼死一搏罢了。游戏中的保命手段虽然凌枫跟她讲过,她却未必能够灵活应用。
这种为了别人不惜牺牲自己的性格,真是让凌枫又爱又恨。
挣脱叶语的手:“你先躲起来,我杀了那两个货就去找你。”说着转身向伊熙跑了过去。
但是身后的叶语却跺脚,狠声喊了一声:“凌枫!”,之后也跟着跑了回来。
两名新出现的守卫已经向着伊熙冲了过去,不过伊熙却不顾它们的追击,对着那名游侠就是一支寒冰箭。同时游侠却也不管伊熙的攻击,想要继续追击凌枫。而凌枫这时却也不再管游侠的攻击,而是跑去攻击追击伊熙的守卫……
守卫一刷新出来,仅仅只是把一个目标加入了仇恨列表,保有最低的仇恨值。所以凌枫随便的一个普通攻击,它们立刻把目标转向了他。
在守卫一剑砍向自己之间,一个闪避,再次攻击另一名守卫。
一旦吸引到守卫们的仇恨,他立刻转身就往花园中的池塘跑,一边跑一边打字:“别打守卫,我有办法!”
紧接着就是几个闪避拉开与守卫的距离,但是守卫的速度却是要比玩家快的。而且它们的攻击还有一定几率会打出减速,让玩家的移动速度减半。之所以有这样设定,就是为了增加守卫的威慑力。要不然随便谁都敢在守卫眼皮子低下乱来了,乱完还能轻易跑掉,那守卫们的威严何在?
而好死不死,偏偏凌枫倒霉,才被一名守卫追上,就被打出了减速,虽然他接着就是一个闪避,躲开了后面追上来的攻击,但是这种迈不开步的状态,还是让速度惊人的守卫转眼就追了上来。
他的血量可撑不住同级精英怪的几次攻击!
难道真的是枪兵幸运E?为什么那个游侠被打好几次了都没事!
眼看着几个守卫凶神恶煞的冲了上来,突然有几个绿色光球飞了过来,击中了身后的守卫。转眼间就有三名守卫转移了目标,越过他冲向了前面的叶语。
原来是叶语在看到他陷入危机时,也立刻解除了伪装,接力接过了他的仇恨。
她也算是游戏中的大神级玩家了,见到他的走位就知道了他的打算,所以在吸引了仇恨之后,也向着池塘的方向冲刺过去——在游戏中,跳入水中和卡怪物视野都是可以卡脱离的!一旦脱离战斗,怪物就会清空仇恨列表,他们也就安全了。
当初他在与左手年华交换伊熙时,就曾经用这个办法卡脱怪物的追击。
见到叶语接力,她的身后已经有五只怪在追了,这要是被减速,人要两轮攻击,她就会空血倒下。不过,凌枫现在已经是心有余力不足了,因为速度原因,他跟本追不上前面的守卫。除非叶语也被攻击出减速,怪们们停下来攻击她,不过那样一来,他同样来不及援救。
赶紧喊了一瓶药,这时间五秒钟的减速也结束了,再次一个闪避,追着叶语的脚步就冲向了池塘。
“扑通”一声跃入水中。
就在他以为安全了的时候,心里顿时凉了半截!
水太浅!
他站在水中脚可以轻易的踩到水底,游戏里在这种情况下是不能卡脱离的。怪物会跟着一起下到水中冲击他,就像水不存在一样。只有水能淹没在胸口,严重影响身体活动的时候,才可以让怪物产生不能下水的判定。!
果然,他才站定那名守卫就追了下来,手中的长剑迎头就砍了过来。他只得迎起长枪格挡,但是他的力量远没有精英守卫的大,所以被打得十分狼狈……
就在这时,绿色的攻击再次飞了过来,一个瞬发的生命之火,接着就是同样瞬发的终章咏叹,仇恨终于被吸引起了。不过那怪物虽然转过了头,却没有冲过去,而是卡在了水中。
转向它面向的方向一看,叶语竟然已经悬浮在水中……
顿时有些无语——个子小竟然还有这种优势!
也好在怪物的攻击判定利用的是玩家的状态,这免除了因为怪物体形而造成的重复计算,和引发的不可预知问题。但也留下了小个子下水占优势的bug,不过这个bug,相对于重复计算和其它相应而来的bug而言,还是可以接受的,所以游戏并没有做修改。
游戏中bug其实非常多,有重要影响的bug肯定都被修复了,但是很多没什么影响,或者因为程序问题修复起来得不偿失的bug,一直存在于游戏之中。而这些bug要么玩家根本发现不了,要么发现了也不觉得是bug——因为无利可图,或者极难利用,用了也得不偿失。
这样的例子凌枫一举就有一堆,眼前这个就不说了。
还有的比如整理背包,这是一个方便玩家整理背包的功能,只要按一下,游戏会自动按物品的id把物品顺序把它们排列整齐。因为物品的id段在设计的时候有根据类型划分区间和顺序,所以在整理之后,不同物品会按同类型在一起的样子排得整整齐齐。
就这样一个看似方便的功能也导致了一个bug。
游戏中有一个任务,让玩家在时间限制之内吃下一真一假两颗药中的一颗。这其实是让玩在时限内,找npc帮忙分辨的任务。虽然两颗药的图标,说明等等完全一模一样,但毕竟它们两个的id是不一样的,所以只要使用整理背包,必定会导致一个必定在前,一个必定在后,只要知道哪个是真的就可以免除跑路的奔波了……
还有区域的划分,因为区域的划分是手工画的,为了防止出现误差导致出现无归属的区域,所以两个区域在划的时候必须有一定的叠加,而这种叠加就导致了,从A区到B区和从B区到A区,出现区域切换提示的位置有几米的误差,有一部分竟然同属两个区域!
类似bug虽然无伤大雅,却也多不胜数,玩家一般不视它们是bug。只有凌枫这样的人才知道它们是,并且还能在一定条件下利用起来,达到自己的目的。
他这边因为叶语把怪物卡住而安全的时候,伊熙那边也已经在给了游侠一寒冰箭之后,导致他最终因为减速而死在守卫的剑下。
在没有了怪物的追击之后,伊熙又轻易的追上英总保镖。在一个寒冰箭解除了他的伪装之后,使得那保镖最终也因为无力抵挡精英守卫的攻击而倒下。虽然他也曾想办法卡怪物视角,但是有一个远程的伊熙跟着,就算躲起来也会被伊熙攻击。而他却是个战骑,他想要攻击伊熙就得追击,而一追击就会暴露在守卫的视野里……
可怜的保镖在游戏中也属于高玩级别的,就这样在一个萌新的骚扰下憋屈的挂了……
等到伊熙找到他们的时候,守卫们已经因为清空了仇恨列表而离开消失。
她一来就请求交易,一下子丢过来十颗启始水晶,这是进入秘境中的十名至高天玩家的水晶。
就在凌枫为这十颗水晶兴奋不已的时候,突然发现外面的雪竟然已经结束了,但是这个场景却没有任何变化。
这说明他们通关了,任务目标已经被人杀了!
同时,他也一下子明白了,这里除了至高天的人外,还有其它人!
凌枫没有想到,一向听从自己指挥的伊熙会在这时候擅自行动。
如果说凌枫决定挡住至高天的玩家,是因为他还有着自己的逃脱打算。那她一个新人这时候出头还能有什么结果?除非拼死一搏罢了。游戏中的保命手段虽然凌枫跟她讲过,她却未必能够灵活应用。
这种为了别人不惜牺牲自己的性格,真是让凌枫又爱又恨。
挣脱叶语的手:“你先躲起来,我杀了那两个货就去找你。”说着转身向伊熙跑了过去。
但是身后的叶语却跺脚,狠声喊了一声:“凌枫!”,之后也跟着跑了回来。
两名新出现的守卫已经向着伊熙冲了过去,不过伊熙却不顾它们的追击,对着那名游侠就是一支寒冰箭。同时游侠却也不管伊熙的攻击,想要继续追击凌枫。而凌枫这时却也不再管游侠的攻击,而是跑去攻击追击伊熙的守卫……
守卫一刷新出来,仅仅只是把一个目标加入了仇恨列表,保有最低的仇恨值。所以凌枫随便的一个普通攻击,它们立刻把目标转向了他。
在守卫一剑砍向自己之间,一个闪避,再次攻击另一名守卫。
一旦吸引到守卫们的仇恨,他立刻转身就往花园中的池塘跑,一边跑一边打字:“别打守卫,我有办法!”
紧接着就是几个闪避拉开与守卫的距离,但是守卫的速度却是要比玩家快的。而且它们的攻击还有一定几率会打出减速,让玩家的移动速度减半。之所以有这样设定,就是为了增加守卫的威慑力。要不然随便谁都敢在守卫眼皮子低下乱来了,乱完还能轻易跑掉,那守卫们的威严何在?
而好死不死,偏偏凌枫倒霉,才被一名守卫追上,就被打出了减速,虽然他接着就是一个闪避,躲开了后面追上来的攻击,但是这种迈不开步的状态,还是让速度惊人的守卫转眼就追了上来。
他的血量可撑不住同级精英怪的几次攻击!
难道真的是枪兵幸运E?为什么那个游侠被打好几次了都没事!
眼看着几个守卫凶神恶煞的冲了上来,突然有几个绿色光球飞了过来,击中了身后的守卫。转眼间就有三名守卫转移了目标,越过他冲向了前面的叶语。
原来是叶语在看到他陷入危机时,也立刻解除了伪装,接力接过了他的仇恨。
她也算是游戏中的大神级玩家了,见到他的走位就知道了他的打算,所以在吸引了仇恨之后,也向着池塘的方向冲刺过去——在游戏中,跳入水中和卡怪物视野都是可以卡脱离的!一旦脱离战斗,怪物就会清空仇恨列表,他们也就安全了。
当初他在与左手年华交换伊熙时,就曾经用这个办法卡脱怪物的追击。
见到叶语接力,她的身后已经有五只怪在追了,这要是被减速,人要两轮攻击,她就会空血倒下。不过,凌枫现在已经是心有余力不足了,因为速度原因,他跟本追不上前面的守卫。除非叶语也被攻击出减速,怪们们停下来攻击她,不过那样一来,他同样来不及援救。
赶紧喊了一瓶药,这时间五秒钟的减速也结束了,再次一个闪避,追着叶语的脚步就冲向了池塘。
“扑通”一声跃入水中。
就在他以为安全了的时候,心里顿时凉了半截!
水太浅!
他站在水中脚可以轻易的踩到水底,游戏里在这种情况下是不能卡脱离的。怪物会跟着一起下到水中冲击他,就像水不存在一样。只有水能淹没在胸口,严重影响身体活动的时候,才可以让怪物产生不能下水的判定。!
果然,他才站定那名守卫就追了下来,手中的长剑迎头就砍了过来。他只得迎起长枪格挡,但是他的力量远没有精英守卫的大,所以被打得十分狼狈……
就在这时,绿色的攻击再次飞了过来,一个瞬发的生命之火,接着就是同样瞬发的终章咏叹,仇恨终于被吸引起了。不过那怪物虽然转过了头,却没有冲过去,而是卡在了水中。
转向它面向的方向一看,叶语竟然已经悬浮在水中……
顿时有些无语——个子小竟然还有这种优势!
也好在怪物的攻击判定利用的是玩家的状态,这免除了因为怪物体形而造成的重复计算,和引发的不可预知问题。但也留下了小个子下水占优势的bug,不过这个bug,相对于重复计算和其它相应而来的bug而言,还是可以接受的,所以游戏并没有做修改。
游戏中bug其实非常多,有重要影响的bug肯定都被修复了,但是很多没什么影响,或者因为程序问题修复起来得不偿失的bug,一直存在于游戏之中。而这些bug要么玩家根本发现不了,要么发现了也不觉得是bug——因为无利可图,或者极难利用,用了也得不偿失。
这样的例子凌枫一举就有一堆,眼前这个就不说了。
还有的比如整理背包,这是一个方便玩家整理背包的功能,只要按一下,游戏会自动按物品的id把物品顺序把它们排列整齐。因为物品的id段在设计的时候有根据类型划分区间和顺序,所以在整理之后,不同物品会按同类型在一起的样子排得整整齐齐。
就这样一个看似方便的功能也导致了一个bug。
游戏中有一个任务,让玩家在时间限制之内吃下一真一假两颗药中的一颗。这其实是让玩在时限内,找npc帮忙分辨的任务。虽然两颗药的图标,说明等等完全一模一样,但毕竟它们两个的id是不一样的,所以只要使用整理背包,必定会导致一个必定在前,一个必定在后,只要知道哪个是真的就可以免除跑路的奔波了……
还有区域的划分,因为区域的划分是手工画的,为了防止出现误差导致出现无归属的区域,所以两个区域在划的时候必须有一定的叠加,而这种叠加就导致了,从A区到B区和从B区到A区,出现区域切换提示的位置有几米的误差,有一部分竟然同属两个区域!
类似bug虽然无伤大雅,却也多不胜数,玩家一般不视它们是bug。只有凌枫这样的人才知道它们是,并且还能在一定条件下利用起来,达到自己的目的。
他这边因为叶语把怪物卡住而安全的时候,伊熙那边也已经在给了游侠一寒冰箭之后,导致他最终因为减速而死在守卫的剑下。
在没有了怪物的追击之后,伊熙又轻易的追上英总保镖。在一个寒冰箭解除了他的伪装之后,使得那保镖最终也因为无力抵挡精英守卫的攻击而倒下。虽然他也曾想办法卡怪物视角,但是有一个远程的伊熙跟着,就算躲起来也会被伊熙攻击。而他却是个战骑,他想要攻击伊熙就得追击,而一追击就会暴露在守卫的视野里……
可怜的保镖在游戏中也属于高玩级别的,就这样在一个萌新的骚扰下憋屈的挂了……
等到伊熙找到他们的时候,守卫们已经因为清空了仇恨列表而离开消失。
她一来就请求交易,一下子丢过来十颗启始水晶,这是进入秘境中的十名至高天玩家的水晶。
就在凌枫为这十颗水晶兴奋不已的时候,突然发现外面的雪竟然已经结束了,但是这个场景却没有任何变化。
这说明他们通关了,任务目标已经被人杀了!
同时,他也一下子明白了,这里除了至高天的人外,还有其它人!