第一千零二十章 悖论的机制
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随着幽静的峡谷诉说着诡异的荒芜,随着法则碎片的暴风撕碎了斜阳的光束,“毁灭低语”晋级晨星以来的第一战到此为止便真正宣告终了了。
当然,根本没有消耗多少力量或者显露多少底牌的朋克是胜利者,他的敌人——“天空裂片”贝莱因自此彻底成为了多元宇宙的历史残骸,甚至考虑到作为一个晨星职业者的贝莱因实在有点籍籍无名,他可能连被某些不起眼的王国写进史书的机会都无法拥有,也许法师公会的统计花名册卷首上会用深红色的字体标注一下“天空裂片”这个称号吗?
反正对于一个传奇职业者来说,死亡已经足以代表着太多事情的终结和烟消云散了。
然而不管已经死去的贝莱因是否值得一句可怜或者可悲的无聊评价,从朋克这个既得利益者的角度总结来看,他步入晨星门槛的第一次战斗却真的是非常顺利的。
甚至认真对比一下就会发现,这场“大战”的顺利程度都已经足以称得上“毁灭低语”晋级传奇以来经历过的、最顺利的战斗了。
也许是因为梅斯乌尔和他的手下对于“命运长河”的挑衅太过头了?也许是因为“会长”的计划算无遗策?在整场计划的执行过程中,作为贝莱因劲敌进行“狩猎”的朋克和凯恩完全没有经受到任何不正常的“意外”阻碍,平时横竖躲不开的种种麻烦情况更是一个也没出现,所有的行动就和计划中一样——痴情的“幻灵魔镜”完美的相信的疯骑士的谎言、可怜黛雅也“完美”的死在了“瞬杀死枪”的怀抱之中,“天空裂片”完美的相信了虚假的信息步入了陷阱,紧接着贝莱因也完美的在“曳光之潮”的席卷下灰飞烟灭…………
总而言之,一起的都很完美,一切都很顺利,甚至最后直到战斗结束时,两位心狠手辣的“猎人”还非常充裕的留下了大量时间没有消耗殆尽,足足四分多钟的“漫长”时光真的足够凯恩围着贝莱因的尸体跳一圈舞了。
如果倒霉的“天空裂片”还有尸骸存在的话…………
“命运长河、干扰机制……如此顺利的行动过程是命运长河对于梅斯乌尔的阻碍之一吗?如果是的话,那么这一次的“伏击刺杀”到底是“会长”利用了命运长河的机制还是命运长河利用的“会长”的谋算呢?或者说这两者之间的关系本来就是相辅相成的?“会长”能够想出这样的计划本来就是因为他知道“命运长河”的力量?那么……如果是这样的话,且问是“命运”造就了“会长”的计划,还是“会长”的计划触动了“命运”的运转呢”?
站在自己魔法塔的窗口看向远处碧波荡漾的湖泊,凝望着湖畔的芊芊绿草随风摇曳,习惯性总结战斗的朋克不禁在心里给自己提出了这样一个充满悖论的疑问。
是的,这是一个让人摸不着头脑的问题,也是一个非常值得思考的问题,虽然现在的“毁灭低语”还无法对自己提出的问题进行回答,但是他隐隐能够感觉到这个问题的答案涉及了“命运长河”这一神秘存在的某些核心运作机制,如此看起来无聊又无趣的问题也许比许多人想象的更有寻找答案的价值。
当然,找到这个悖论问题的答案注定是一个漫长的过程,毕竟即使是朋克也不能完美解答自己提出的每一个疑惑,如今作为一个“新晋晨星”,他能够做到的事情也只是把这个疑问深深埋进记忆之中,然后认真关注自己当下的任务收获了。
“…………”
说到任务收获,首先值得一提的自然是三份晨星层次的魔法资源报酬了,在任务成功的前提下,“会长”果然还是一如既往的诚信可靠,他送出的这些充足的物资甚至足够朋克补全自己的晨星魔像之后再翻新一下自己的老旧魔法塔,只要能够拿到这些酬劳,“毁灭低语”就算明白自己已经得罪死了“大法师”梅斯乌尔也只会心生一个评价——血赚、不亏!
并且除了基本的物资酬劳以外,晨星法师还能够得到另一个让他比较“惊喜”的收获…………那就是职业等级的提升。
在开始这一次的“伏击刺杀”计划之前,一天也没有停止过学习的晨星法师就有了很多的积累,经历了如此一场大战之后,他的施法等级得到提高似乎也没什么不对劲的地方——如果换作平时,“毁灭低语”随便点一点头再像现在这样暗暗感慨一句也就过去了。
但是这一次…………
好吧,实际上这一次等级提升有点太过顺利了,这种顺利的程度甚至有点不符合晨星职业者的升级规律,而且朋克自己也很清楚,他能够升级的主要原因还是因为他在返回魔法塔的行程中凭借着一份突如其来的“直觉”想到了一个有关“曳光之潮”的法术模型优化方案的优质灵感…………事实上,这份“直觉”的存在本身就有点让人意外。
只不过值得一提的是,这一次出现在朋克身边的“意外”并不是不利的“麻烦”,而是有利的“助力”!
“这是因为我对梅斯乌尔的阻碍遵循了“命运”的意愿吗?也就是说这种有利的“意外直觉”是一种另类奖励?难道那个呆板的命运机制还会用这样的方式鼓励传奇职业者顺从它的安排”?
微皱眉头感受着自己灵魂中毫不掺假的四十三级强大力量,朋克越发有点看不明白“命运长河”这个充满神秘和矛盾的诡异东西了。
当然,这个问题也是需要延后考虑的,在接下来的行动中朋克也不会因为存在这样的“奖励机制”就去给“命运长河”当打工仔。
毕竟这份奖励严格来说……未免有点不太够看,让一个本来就潜力巨大、不把升级当难题的晨星法师去冒险大战另一个晨星强者顺带着挑衅耀日王座,最后才给予一点点“灵感直觉”作为补偿实在是有够敷衍,也许把朋克之前的种种挑衅行为“一笔勾销”也算是奖励机制的一部分?
不管怎么想,所谓的“命运奖励”还是太稀少也太不稳定了,甚至现在的朋克都拿不准这份奖品是不是“命运”的陷阱,他也无从判断自己得到的“直觉”是不是“命运”为了制造某些“干扰机会”埋下的特殊伏笔…………
所以对于此时的“毁灭低语”而言,“疑似奖励运算”的“命运长河”机理值得找准机会进行利用,但是不值得当成主业进行奢望,他能够带给施法者的收益力度和“会长”提供的稳定福利制度相差太多太多了。
接下来,物资充足的施法者还是要继续进行“命运”绝不可能支持的晨星层次研究——晨星魔像补全制作!
随着幽静的峡谷诉说着诡异的荒芜,随着法则碎片的暴风撕碎了斜阳的光束,“毁灭低语”晋级晨星以来的第一战到此为止便真正宣告终了了。
当然,根本没有消耗多少力量或者显露多少底牌的朋克是胜利者,他的敌人——“天空裂片”贝莱因自此彻底成为了多元宇宙的历史残骸,甚至考虑到作为一个晨星职业者的贝莱因实在有点籍籍无名,他可能连被某些不起眼的王国写进史书的机会都无法拥有,也许法师公会的统计花名册卷首上会用深红色的字体标注一下“天空裂片”这个称号吗?
反正对于一个传奇职业者来说,死亡已经足以代表着太多事情的终结和烟消云散了。
然而不管已经死去的贝莱因是否值得一句可怜或者可悲的无聊评价,从朋克这个既得利益者的角度总结来看,他步入晨星门槛的第一次战斗却真的是非常顺利的。
甚至认真对比一下就会发现,这场“大战”的顺利程度都已经足以称得上“毁灭低语”晋级传奇以来经历过的、最顺利的战斗了。
也许是因为梅斯乌尔和他的手下对于“命运长河”的挑衅太过头了?也许是因为“会长”的计划算无遗策?在整场计划的执行过程中,作为贝莱因劲敌进行“狩猎”的朋克和凯恩完全没有经受到任何不正常的“意外”阻碍,平时横竖躲不开的种种麻烦情况更是一个也没出现,所有的行动就和计划中一样——痴情的“幻灵魔镜”完美的相信的疯骑士的谎言、可怜黛雅也“完美”的死在了“瞬杀死枪”的怀抱之中,“天空裂片”完美的相信了虚假的信息步入了陷阱,紧接着贝莱因也完美的在“曳光之潮”的席卷下灰飞烟灭…………
总而言之,一起的都很完美,一切都很顺利,甚至最后直到战斗结束时,两位心狠手辣的“猎人”还非常充裕的留下了大量时间没有消耗殆尽,足足四分多钟的“漫长”时光真的足够凯恩围着贝莱因的尸体跳一圈舞了。
如果倒霉的“天空裂片”还有尸骸存在的话…………
“命运长河、干扰机制……如此顺利的行动过程是命运长河对于梅斯乌尔的阻碍之一吗?如果是的话,那么这一次的“伏击刺杀”到底是“会长”利用了命运长河的机制还是命运长河利用的“会长”的谋算呢?或者说这两者之间的关系本来就是相辅相成的?“会长”能够想出这样的计划本来就是因为他知道“命运长河”的力量?那么……如果是这样的话,且问是“命运”造就了“会长”的计划,还是“会长”的计划触动了“命运”的运转呢”?
站在自己魔法塔的窗口看向远处碧波荡漾的湖泊,凝望着湖畔的芊芊绿草随风摇曳,习惯性总结战斗的朋克不禁在心里给自己提出了这样一个充满悖论的疑问。
是的,这是一个让人摸不着头脑的问题,也是一个非常值得思考的问题,虽然现在的“毁灭低语”还无法对自己提出的问题进行回答,但是他隐隐能够感觉到这个问题的答案涉及了“命运长河”这一神秘存在的某些核心运作机制,如此看起来无聊又无趣的问题也许比许多人想象的更有寻找答案的价值。
当然,找到这个悖论问题的答案注定是一个漫长的过程,毕竟即使是朋克也不能完美解答自己提出的每一个疑惑,如今作为一个“新晋晨星”,他能够做到的事情也只是把这个疑问深深埋进记忆之中,然后认真关注自己当下的任务收获了。
“…………”
说到任务收获,首先值得一提的自然是三份晨星层次的魔法资源报酬了,在任务成功的前提下,“会长”果然还是一如既往的诚信可靠,他送出的这些充足的物资甚至足够朋克补全自己的晨星魔像之后再翻新一下自己的老旧魔法塔,只要能够拿到这些酬劳,“毁灭低语”就算明白自己已经得罪死了“大法师”梅斯乌尔也只会心生一个评价——血赚、不亏!
并且除了基本的物资酬劳以外,晨星法师还能够得到另一个让他比较“惊喜”的收获…………那就是职业等级的提升。
在开始这一次的“伏击刺杀”计划之前,一天也没有停止过学习的晨星法师就有了很多的积累,经历了如此一场大战之后,他的施法等级得到提高似乎也没什么不对劲的地方——如果换作平时,“毁灭低语”随便点一点头再像现在这样暗暗感慨一句也就过去了。
但是这一次…………
好吧,实际上这一次等级提升有点太过顺利了,这种顺利的程度甚至有点不符合晨星职业者的升级规律,而且朋克自己也很清楚,他能够升级的主要原因还是因为他在返回魔法塔的行程中凭借着一份突如其来的“直觉”想到了一个有关“曳光之潮”的法术模型优化方案的优质灵感…………事实上,这份“直觉”的存在本身就有点让人意外。
只不过值得一提的是,这一次出现在朋克身边的“意外”并不是不利的“麻烦”,而是有利的“助力”!
“这是因为我对梅斯乌尔的阻碍遵循了“命运”的意愿吗?也就是说这种有利的“意外直觉”是一种另类奖励?难道那个呆板的命运机制还会用这样的方式鼓励传奇职业者顺从它的安排”?
微皱眉头感受着自己灵魂中毫不掺假的四十三级强大力量,朋克越发有点看不明白“命运长河”这个充满神秘和矛盾的诡异东西了。
当然,这个问题也是需要延后考虑的,在接下来的行动中朋克也不会因为存在这样的“奖励机制”就去给“命运长河”当打工仔。
毕竟这份奖励严格来说……未免有点不太够看,让一个本来就潜力巨大、不把升级当难题的晨星法师去冒险大战另一个晨星强者顺带着挑衅耀日王座,最后才给予一点点“灵感直觉”作为补偿实在是有够敷衍,也许把朋克之前的种种挑衅行为“一笔勾销”也算是奖励机制的一部分?
不管怎么想,所谓的“命运奖励”还是太稀少也太不稳定了,甚至现在的朋克都拿不准这份奖品是不是“命运”的陷阱,他也无从判断自己得到的“直觉”是不是“命运”为了制造某些“干扰机会”埋下的特殊伏笔…………
所以对于此时的“毁灭低语”而言,“疑似奖励运算”的“命运长河”机理值得找准机会进行利用,但是不值得当成主业进行奢望,他能够带给施法者的收益力度和“会长”提供的稳定福利制度相差太多太多了。
接下来,物资充足的施法者还是要继续进行“命运”绝不可能支持的晨星层次研究——晨星魔像补全制作!