196 开门boss!

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    美国区时间,晚上8点,死亡之翼连环世界副本之一死亡之速副本开启。所有团队在这个时候进入到世界副本当中。

    副本中是一片炽热的大地,地面上龟裂出熔岩火焰,进入到副本的玩家都会感觉空气像是水蒸气一般火热,让人全身都不舒服。在这么一种环境下杀副本,显然不好受。在团队玩家前面的是一批小怪——火焰岩石巨人和三只滚动岩石怪。

    冲锋!

    一位战士坦首先冲锋过去,然后雷霆一击将仇恨拉了起来。只是这个时候,火焰岩石巨人双手冒出火焰捶打下来,直接将战士坦的生命值打掉了一半,还好这位战士坦马上开启盾墙技能,不然接下来三只滚动岩石怪撞击过来怕是要倒下。

    “很高的伤害!”戒律牧师有点惶恐,马上扔大治疗过去,没想到开场的小怪都这么暴力,杀伤力这么高。

    “怪的穿透很高,要是韧性不够很容易被秒杀!”战士坦吃了多次攻击,他知道为什么自己抗不住波ss了,怪的穿透非常高,如果韧性不够,很容易被打出高伤害。一般情况下,坦克堆的是招架,躲闪和暴击抗性,很少会堆韧性。一般打竞技场才会将韧性堆起来,提高生命值,暴击抗性和防止穿透攻击,其中主要是防止穿透攻击。

    显然,开场的波ss很不同,单单一队小怪就让战士开了大招盾墙,那么要是面对波ss会是怎样?这个小队杀小怪的时候,白熊一队人已经杀到了一号波ss,也就是常常说的开门波ss。

    波ss:熔岩魔神

    生命值:20亿5000万

    熔岩魔神是熔岩产生的波ss,外形像是人形,外面覆盖了一层灰色的岩石铠甲,持有两把巨型的斧头。这头波ss足有20码高,白熊等人站在它面前就像一只蚂蚁一般,稍微一脚都可以踩死。

    面对这头波ss,想要招架斧头爆发攻击是很难,主要的免伤方式是躲闪。面对这些资料片巨头波ss,一般都是以躲闪为主,毕竟体型大。如果要招架也不是没有可能,那就要巧妙地抵挡斧头的劈落攻击。想要挡下波ss的斧头,必须要有足够的力量来抗衡,不然不但没有招架成功,反而会被辗压攻击。

    这次白熊主要是堆躲闪,没有别的原因,竞速必须要靠更多的临时移动速度来提高速度,获得更好的躲闪机会。一般的世界副本波ss,体型都比较大,要想招架下来是需要找到技巧的。白熊不担心招架问题,邪神泰坦神躯提供了白熊足够的力量去抗衡波ss,只是这样做会浪费很多攻击机会。

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    白熊抗这头波ss还算可以,打出来的伤害不算高,完全可以抗过去。这是普通攻击阶段,波ss的攻击招数不算多。要是接下来波ss进入技能循环阶段,那就有点麻烦了。

    分身!

    熔岩魔神分出一个跟自己一样的分身,然后马上一招熔岩践踏上来,顿时对周围的玩家造成群体伤害。雷格看到这个伤害,知道这个技能应该是平均分摊伤害,如果近战玩家少,那么坦克吃到的伤害就多了。这个时候需要群体治疗,牛不二果断切换成生命树模式刷治疗,帝月晨风也开始扔治疗出来,缓冲压力。

    杰克刚拉住熔岩魔神分身不久,这头波ss马上开践踏技能过去,还好这次众人的治疗缓冲上来,不然这下可能就要减员了。

    现在双坦各自拉一个波ss,两头波ss共享生命值,免伤能力提高了30%,杀伤力成倍增强,可以想象是比较难办的。而且必须要将两个波ss分开来,不然践踏伤害叠加起来会非常恐怖。牛不二现在负责治疗杰克,暂时可以缓冲过来,其他人已经可以爆发输出了。

    白熊的杀伤力非常强大,暴雷打击轰炸上去,打出的伤害足够高,多蒙现在不怕ot,完全可以放手攻击了。

    聚集!

    熔岩魔神将所有人拉到自己身边,对20码范围内所有人每秒造成自身最大生命值5%的伤害,这些牛不二直接扔宁静上来刷血,其他人尽量跑掉。只是波ss发完技能之后,马上出现地刺攻击,让地刺2码范围内的玩家受到伤害。

    熔岩喷张!

    熔岩魔神直接接下来爆发出大片熔岩出来,快速向四周扩散开去。白熊碰到熔岩,第一秒受到10000点伤害,第二秒受到20000点伤害,第三秒受到40000点伤害,如此不断叠加上去。

    指数爆炸!这些不断扩散的熔岩伤害开始是很低,但是不断叠加上去就像是指数爆炸一样不断增加,到最后非常恐怖。加上刚才的聚集伤害,地刺伤害,这会很容易灭团。

    “躲到地刺后面,熔岩被地刺挡了下来,后面的区域没有熔岩!”雷格马上发现安全区域了,这些地刺足有小半个篮球场大,熔岩流过来的时候就被挡开了,只要在地刺后面就不会碰到熔岩。

    发大招的熔岩魔神站在原地不动,现在不需要考虑,杰克只要站在地刺后面,拉着魔焰魔神分身就可以了。这段时间想要躲避攻击是很难的,必须要直接抗过去,牛不二的治疗需要快速上来。

    因为躲在地刺后面视野被卡,远程想要攻击波ss只能在边缘的地方试试能不能攻击了,不然只能等波ss的熔岩喷张技能爆发完之后才能开杀。

    “这个波ss似乎不简单,群杀大招都聚集在一起,等会大家注意了!”白熊追杀过去,再次将波ss拉了过来,其他人聚集过去开杀了。

    因为践踏造成的伤害所有人一起分担,所以近战分成两批,治疗的压力还是很大的。还好白熊不断扔治疗圣光,帝月晨风的月光之剑攻击之后不断制造治疗,这个治疗是优先队伍生命值最低的玩家,所以还是能缓冲过来。

    当波ss的生命值降低到50%的时候,每次践踏之后,坦克身上会有一个物理易伤效果,受到的物理伤害提高100%,持续8秒。雷格已经计算过,践踏是12秒一次,这践踏几乎覆盖了整个过程,现在治疗量更大。还好,白熊都是尽量躲闪过去,让雷格缓冲下来,这家伙还有时间扔输出过去。

    知道波ss的招数之后,白熊等人完全没有压力,一路爆发过去。对于这个开门波ss,最大的难度就是聚集之后连环的群伤效果,还有熔岩喷张的时候要发现地刺之后那些没有熔岩的地方的确需要很高的眼里。一般的团队,想要面对这么一波集火攻击是非常难的。单单开门波ss,原本高达38万个团队,现在已经不到10万个团队了,可以想象单单第一个波ss就让很大一部分团队给灭了。

    “冲!”

    杀死波ss之后,留下牛不二开装备之后,其他人都快速狂奔过去,现在是竞速阶段,必须要快。第二个波ss应该在前面一座类似金字塔一样的建筑里面,要想过去必须要清理掉大堆的火焰巨人,火焰蜥蜴和熔岩碎裂者。

    白熊和杰克每人拉一边,然后聚集在一起群杀,速度十分快。到目前为止,就天骑战队,自由人战队和王者战队通过了开门波ss向第二个波ss过去。其中最先击杀开门波ss的是自由人战队,其次是天骑战队,最后是王者战队。但是在过去的时候,天骑战队的杀怪速度显然是最快的,马上将速度拉了回来,很快就追过了自由人战队。

    “杀波ss还是铁刀够快,即使面对巨型波ss也能招架速杀。不过在拉小怪方面,没有人比得上半月黄昏跟杰克的搭配了,两人本来就是死骑职业,群拉十分轻松,早加上疾病不断轰炸拉伤害,杀伤力够快。”白熊的冰霜世界快速轰炸过去,拉怪速度快的吓人,原本几百头小怪,不到片刻功夫就完了。

    白熊和杰克终于杀入了地火之心的入口,进入到这个类似金字塔的建筑物之后,众人来到一处圆形的大厅。中间站了一只站立形态,不过手手脚脚像是八爪鱼一样的波ss,这头波ss的名字叫“黑血魔神”。

    “停下来了,天骑战队在第二个波ss前面停下来了。他们在想什么?”观众看到天骑战队是最先进入到金字塔中,结果他们没有进入大厅开波ss,而是在讨论什么。

    接着自由人战队赶了上来,他们看到大厅的波ss同样是停顿了下来,显然也是跟天骑战队一样在讨论一些事情。开门波ss是容易一些,但是第二个波ss就不是那么容易了。后面王者战队赶上,结果还是停了下来。

    “这个波ss很危险……”白熊第一眼看这个波ss,完全看不到这个波ss是什么套路,物理攻击还是法术攻击?用触手攻击还是其他?可能的大招会是怎样?

    第一个熔岩魔神波ss可以说跟普通波ss类似,完全可以猜到波ss的大招招数和攻击模式,但是这头人形的八爪鱼波ss生物让人看不懂。最让雷格担心的是,这头人形八爪鱼波ss的每个触手上都有一个眼睛,看上去异常狰狞恐怖,可能会有什么大招!

    虽然不知道波ss的招数是什么,还是必须闯过去。停下里不过是让众人小心一些,这样的波ss很容易灭团!

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