第二十九章 杀戮值
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论坛内现在已经吵开了锅,本来首测只有五百玩家的时候论坛内每天就热闹的不可开交,更别说现在足足有一万玩家了。
《杀戮在线》只要挂了就有十个小时的复活冷却期,这么长的时间大家没事做,就只能跑来论坛灌水了!
‘惊天乱斗,价值百万豪车引起的安全区大PK!’
‘震惊!网游界扛把子土豪天魔熊惨被**!’
‘恐怖少女狂仍手雷,数百冤魂无处哭诉!’
一打开论坛,只见从头到尾全都是屠版的帖子,无聊的吃瓜群发挥了他们天生的狗仔精神,对本次安全区PK事件进行了详细的介绍和报道。
天魔熊那家伙在网游界绝对能算得上是个名人,毕竟每年舍得花数千万出来玩游戏的神壕就算是放眼全国也很难找到几个。
相比熊霸天下会长这么个著名人物,开荒小队几人就显得有些籍籍无名了!
哪怕海绵宝宝和道长大人两人在以前玩的游戏当中大小也能算得上是个富婆,可是跟天魔熊比起来,那完全就不是一个量级的对手。
两者之间的差距,应该就跟县城首富二代与某个王姓校长之间差不多吧!
只是虽说天魔熊手下小弟众多,但是看他不爽的人更多,更何况这次很显然是他仗势欺人想要强抢别人的汽车,所以论坛一边倒的全都是帮开荒小队说话的。
毕竟不管什么游戏,都是一个超级氪金玩家配上九十九个贫民来的。
“这帮混蛋!”
从论坛得到了详细经过的李清远不由得低声骂了一句。
虽说他知道这帮玩家绝对不会让自己省心,可是这才刚刚内测几个小时好吧!
他们不仅找到了系统漏洞自己去偷车,顺便还引发了安全区的大混战,简直是岂有此理。
在其他游戏,都有所谓安全区的设定,一般来说复活点这地方,那是绝对不允许PK战斗来得。
可是他这款挂着羊头卖狗肉的游戏,根本做不到这点。
因为所有的玩家都是魂穿在克隆人的身上,绝对不存在什么无敌或者攻击无效的设定。
连所谓的组队战斗模式都没有,甭管是不是组队状态,只要你处于别人的攻击范围内,那是绝对不会区分什么队友攻击的。
系统倒是有方法可以将整个生化危机位面完全数据化,但是需要的能量却是天文数字,按照目前的能量收集速度,李清远觉得让这帮玩家把整个世界弄坏了还比较实际点。
他倒是有心设计个惩罚机制,可是想了又想,发现实在是无从下手。
目前这款游戏只要死亡就等于是一切从头再来,根本不存在什么复活或者跑尸之类的选项,游戏人物只要挂了,就会死在原地,身上所有的装备以及物资都会留在哪里。
如果是被丧尸杀死的话,说不定还能捡到残缺的胳膊大腿或者装备啥的。
可要是被玩家杀死的话,除非你身上都是破烂别人看不上,要不然绝对是连根毛都不会给你剩下。
广场那些被手雷误炸死的倒霉蛋,可是差点连裤子都被吃瓜群众给扒了!
在这种死了就是全身大爆的情况下,想要再设置个红名机制实在是让人有些无从下手啊!
总不能直接封号吧?
还有广场作为所有玩家的出生地,也必须弄成所谓的安全区,要不然会导致大量玩家根本没办法玩。
就像现在,天魔熊那家伙虽然被炸弹炸死了,但是他却吩咐了一堆小弟堵在了广场的各个路口,只要开荒小队那群人上线就直接砍死。
虽说广大吃瓜群众对于他这种霸道的行为心怀怨恨,可是却没有谁会为了别人站出来撑腰的。
毕竟无论是现实还是游戏,有权有势的都是大爷,天魔熊身为熊霸天下会长,手中钞票跟草纸似得扔出去,多得是人给他卖命。
无论从游戏的长远发展以及个人情感来说,他这种做法都是非常让人厌恶的。
‘貌似是要设计下红名机制和NPC惩罚机制了!’
双手杵在控制台上,李清远喃喃自语的说道。
好在现在游戏才刚刚开始,自己还有的是时间慢慢完善。
安全区是肯定需要的,若是随机复活的话还好,现在所有玩家复活都只能在广场从新爬出来,要是被人直接堵死复活点,那就根本没得玩了!
然后就是红名机制,虽说网游中PK杀人是常态,但是他可不想这帮玩家闲的没事做天天打架报仇,你们这些王八蛋,就不能安安稳稳的帮老子去收集能量吗?
老子花费这么多代价让你们降临这个世界,可不是让你们来互相残杀的好吧!
还有就是NPC的安全问题。
现在虽然玩家们还没有跟幸存者遇到,不过这是迟早的问题,他必须考虑好。
以玩家们的尿性,他们可不会跟眼中的NPC说什么仁义道德,杀人夺宝都是轻的。
在生化危机这么一个崩坏了的位面,因为所有明面上的秩序机构已经完全崩坏,所以哪怕他们闭着眼杀人想来也不会有什么问题。
可是这个口子决不能开,要不然以后那还得了。
这要是以后穿越到魔兽或者仙侠世界,这帮玩家闭着眼大屠杀的话,天知道会捅出多大的篓子。
‘游戏公告!’
正在骂战的论坛,突然被官方置顶加精了一个帖子。
根据各位玩家的反馈,即刻起游戏进入维护状态,维护内容如下:
1:起始广场现设置为绝对安全区域,任何玩家不得在广场内攻击他人,违规者将被直接处罚(PS:对怪物无效!)。
2:玩家每杀死另外一个玩家或非敌意NPC将被标记杀戮值,杀戮值暂时无法清除,杀戮值将会影响到后期属性成长以及个人空间的应用,请各位玩家且行且珍惜!
短短两条公告,顿时又在论坛引起了一片惊涛骇浪。
杀戮值到底是个什么玩意,到底会对后期属性成长造成什么影响,官方根本就没有明说,这就让人比较郁闷了。
未知的才是恐怖的,《杀戮在线》实行了所谓的瞳孔解锁技术,绝对做到了一人一号,完全杜绝了刷小号的可能性。
这要是真的影响到账号的后续发展,那可就哭都没地方哭了。
论坛内现在已经吵开了锅,本来首测只有五百玩家的时候论坛内每天就热闹的不可开交,更别说现在足足有一万玩家了。
《杀戮在线》只要挂了就有十个小时的复活冷却期,这么长的时间大家没事做,就只能跑来论坛灌水了!
‘惊天乱斗,价值百万豪车引起的安全区大PK!’
‘震惊!网游界扛把子土豪天魔熊惨被**!’
‘恐怖少女狂仍手雷,数百冤魂无处哭诉!’
一打开论坛,只见从头到尾全都是屠版的帖子,无聊的吃瓜群发挥了他们天生的狗仔精神,对本次安全区PK事件进行了详细的介绍和报道。
天魔熊那家伙在网游界绝对能算得上是个名人,毕竟每年舍得花数千万出来玩游戏的神壕就算是放眼全国也很难找到几个。
相比熊霸天下会长这么个著名人物,开荒小队几人就显得有些籍籍无名了!
哪怕海绵宝宝和道长大人两人在以前玩的游戏当中大小也能算得上是个富婆,可是跟天魔熊比起来,那完全就不是一个量级的对手。
两者之间的差距,应该就跟县城首富二代与某个王姓校长之间差不多吧!
只是虽说天魔熊手下小弟众多,但是看他不爽的人更多,更何况这次很显然是他仗势欺人想要强抢别人的汽车,所以论坛一边倒的全都是帮开荒小队说话的。
毕竟不管什么游戏,都是一个超级氪金玩家配上九十九个贫民来的。
“这帮混蛋!”
从论坛得到了详细经过的李清远不由得低声骂了一句。
虽说他知道这帮玩家绝对不会让自己省心,可是这才刚刚内测几个小时好吧!
他们不仅找到了系统漏洞自己去偷车,顺便还引发了安全区的大混战,简直是岂有此理。
在其他游戏,都有所谓安全区的设定,一般来说复活点这地方,那是绝对不允许PK战斗来得。
可是他这款挂着羊头卖狗肉的游戏,根本做不到这点。
因为所有的玩家都是魂穿在克隆人的身上,绝对不存在什么无敌或者攻击无效的设定。
连所谓的组队战斗模式都没有,甭管是不是组队状态,只要你处于别人的攻击范围内,那是绝对不会区分什么队友攻击的。
系统倒是有方法可以将整个生化危机位面完全数据化,但是需要的能量却是天文数字,按照目前的能量收集速度,李清远觉得让这帮玩家把整个世界弄坏了还比较实际点。
他倒是有心设计个惩罚机制,可是想了又想,发现实在是无从下手。
目前这款游戏只要死亡就等于是一切从头再来,根本不存在什么复活或者跑尸之类的选项,游戏人物只要挂了,就会死在原地,身上所有的装备以及物资都会留在哪里。
如果是被丧尸杀死的话,说不定还能捡到残缺的胳膊大腿或者装备啥的。
可要是被玩家杀死的话,除非你身上都是破烂别人看不上,要不然绝对是连根毛都不会给你剩下。
广场那些被手雷误炸死的倒霉蛋,可是差点连裤子都被吃瓜群众给扒了!
在这种死了就是全身大爆的情况下,想要再设置个红名机制实在是让人有些无从下手啊!
总不能直接封号吧?
还有广场作为所有玩家的出生地,也必须弄成所谓的安全区,要不然会导致大量玩家根本没办法玩。
就像现在,天魔熊那家伙虽然被炸弹炸死了,但是他却吩咐了一堆小弟堵在了广场的各个路口,只要开荒小队那群人上线就直接砍死。
虽说广大吃瓜群众对于他这种霸道的行为心怀怨恨,可是却没有谁会为了别人站出来撑腰的。
毕竟无论是现实还是游戏,有权有势的都是大爷,天魔熊身为熊霸天下会长,手中钞票跟草纸似得扔出去,多得是人给他卖命。
无论从游戏的长远发展以及个人情感来说,他这种做法都是非常让人厌恶的。
‘貌似是要设计下红名机制和NPC惩罚机制了!’
双手杵在控制台上,李清远喃喃自语的说道。
好在现在游戏才刚刚开始,自己还有的是时间慢慢完善。
安全区是肯定需要的,若是随机复活的话还好,现在所有玩家复活都只能在广场从新爬出来,要是被人直接堵死复活点,那就根本没得玩了!
然后就是红名机制,虽说网游中PK杀人是常态,但是他可不想这帮玩家闲的没事做天天打架报仇,你们这些王八蛋,就不能安安稳稳的帮老子去收集能量吗?
老子花费这么多代价让你们降临这个世界,可不是让你们来互相残杀的好吧!
还有就是NPC的安全问题。
现在虽然玩家们还没有跟幸存者遇到,不过这是迟早的问题,他必须考虑好。
以玩家们的尿性,他们可不会跟眼中的NPC说什么仁义道德,杀人夺宝都是轻的。
在生化危机这么一个崩坏了的位面,因为所有明面上的秩序机构已经完全崩坏,所以哪怕他们闭着眼杀人想来也不会有什么问题。
可是这个口子决不能开,要不然以后那还得了。
这要是以后穿越到魔兽或者仙侠世界,这帮玩家闭着眼大屠杀的话,天知道会捅出多大的篓子。
‘游戏公告!’
正在骂战的论坛,突然被官方置顶加精了一个帖子。
根据各位玩家的反馈,即刻起游戏进入维护状态,维护内容如下:
1:起始广场现设置为绝对安全区域,任何玩家不得在广场内攻击他人,违规者将被直接处罚(PS:对怪物无效!)。
2:玩家每杀死另外一个玩家或非敌意NPC将被标记杀戮值,杀戮值暂时无法清除,杀戮值将会影响到后期属性成长以及个人空间的应用,请各位玩家且行且珍惜!
短短两条公告,顿时又在论坛引起了一片惊涛骇浪。
杀戮值到底是个什么玩意,到底会对后期属性成长造成什么影响,官方根本就没有明说,这就让人比较郁闷了。
未知的才是恐怖的,《杀戮在线》实行了所谓的瞳孔解锁技术,绝对做到了一人一号,完全杜绝了刷小号的可能性。
这要是真的影响到账号的后续发展,那可就哭都没地方哭了。