中世纪科技树
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农业:水力磨坊(农业产量+0%)
2畜牧耕种(农业产量+5%)、引水渠(农业产量+0%)
风车(农业产量+20%)、钢制农具(需要研究科技:炼钢,农业产量+5%)、大型农仓(减少20%饥荒发生率)
4南水北调(需要研究科技:运河,农业产量+50%,减少50%饥荒发生率)
工业:铸铁车轮(贸易额+5%,军队移动速度+5%)、弓型据(缩短建造时间5%)
2大型吊车(缩短建造时间0%)
炼钢(进入中世纪中期,允许生产晚期兵种,允许生产钢制产物)、运河(贸易额+0%)
4齿轮(工业产物生产速度+0%)、火药(进入中世纪晚期,矿业产量+0%、允许研究火药部队)
航海:灯塔(渔业收成+0%)
2罗盘(船只移动速度+0%)
军事:旗语(队伍纪律+50%,军队招募额度+5%)
2望远镜(部队视野+)、战马培育(骑兵部队等级+)
战鹰(部队视野+2、减少被伏击几率)
文学:文艺复兴(人民拥戴+)
2思想启蒙(研究所有中世纪科技后可研究此项,基督教转变为新教,开启工业时代科技树,可招募新兵种)
(这只是中世纪科技树一小部分资料,其余的慢慢补充,研究进度要安顺序进行)
农业:水力磨坊(农业产量+0%)
2畜牧耕种(农业产量+5%)、引水渠(农业产量+0%)
风车(农业产量+20%)、钢制农具(需要研究科技:炼钢,农业产量+5%)、大型农仓(减少20%饥荒发生率)
4南水北调(需要研究科技:运河,农业产量+50%,减少50%饥荒发生率)
工业:铸铁车轮(贸易额+5%,军队移动速度+5%)、弓型据(缩短建造时间5%)
2大型吊车(缩短建造时间0%)
炼钢(进入中世纪中期,允许生产晚期兵种,允许生产钢制产物)、运河(贸易额+0%)
4齿轮(工业产物生产速度+0%)、火药(进入中世纪晚期,矿业产量+0%、允许研究火药部队)
航海:灯塔(渔业收成+0%)
2罗盘(船只移动速度+0%)
军事:旗语(队伍纪律+50%,军队招募额度+5%)
2望远镜(部队视野+)、战马培育(骑兵部队等级+)
战鹰(部队视野+2、减少被伏击几率)
文学:文艺复兴(人民拥戴+)
2思想启蒙(研究所有中世纪科技后可研究此项,基督教转变为新教,开启工业时代科技树,可招募新兵种)
(这只是中世纪科技树一小部分资料,其余的慢慢补充,研究进度要安顺序进行)