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第105章 真和别的游戏不太一样

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    李敏回到公司,第一时间召集了所有发行部门人员,包括海外和国内,开了个临时紧急会议。

    此时是华夏时间5月29号早上九点半,陆启也坐在大会议室一个角落旁听,同时抱着本笔记本关注《善见城》游戏偷跑的最新动态。

    当前第一紧要的议题,自然是讨论应对方案。

    “微博,Focus这些所有的社交媒体,需要发布博文,请求玩家们不要向他人透露剧情,也请自行切断所有可能被剧透的信息渠道。注意是请求,简短精炼一些,措辞真诚柔和一些,多少卖点儿惨,争取拿点儿同情分,这是面向玩家的。”李敏沉声道,除了声线压低,倒和平时看起来没多大区别。

    无论如何作为四十二这家公司,陆启之下,商务,发行和运营部门的最高负责人,在员工们面前她不能表现出任何慌乱。

    “还得再发一篇声明,同时也联系一直保持合作的那七家游戏门户和媒体一起,表示四十二对这种盗窃行为绝不姑息,一定会追责到底,这篇态度要强硬。”

    “好的!”有人领命,然后立刻便在笔记本上开始撰写文案。

    “这两条不要马上发布,需要等到事态进一步扩散的时候,免得玩家们误以为我们是在炒作。”

    李敏心思还是细腻的,如果玩家们都还没听说游戏偷跑的消息,你反而先发表声明了,确实有误解的可能。

    “郭明,联系瀚宸,这次泄露源最可能发生在米国,咨询一下当地的相关法律条文。”李敏也不确定在米国这属于盗窃还是侵犯知识产权。

    “好。”

    “任杰,联系帕拉丁,Gamebar,GameRepair,RainForest,Garge和MactonYard,请求他们的进行协助调查。”

    这次《善见城》泄露版本的目前看来最有可能的还是NC12实体版,而NC12版的游戏光盘,亚美利加大洲当地版全在帕拉丁位于红枫国投放的生产线上压制完成。

    当然给NC游戏压制了那么多光盘,倒不用怀疑其专业性,不过有嫌疑的话,还是需要帕拉丁自己也验证一番。

    而另外5家是则是实体版的经销商,有线下实体零售店,也有线上的电子商务平台,全亚美利加首发的20万张光盘都被这5家经销商给拿走了。

    他们各有各的运输渠道,将游戏光盘运往全米各处,也存放在各自的储货仓库之中。

    至于往下再分销给其他小行经销商,那也是他们之间的事情了。

    其实追责,那肯定是会有的,虽然报警……现在都还不知道该向哪个国家哪座城市的警局报警,调查,取证这些都需要时间,并非是目前而言优先级最高的工作。

    但需要查明源头,即时发布信息,为的是向公众展现四十二面对游戏泄露的态度,对相关信息的传播也能起到一定的震慑作用。

    所谓逆境看人品,在这种危机的应对中,公众们也才能看出一家公司是什么样子,如果好一段时间过去,啥东西都没查出来完全跟蒙在鼓里似的,大家们会如何看待这样的公司呢。

    “很快便应该会有《善见城》的各种游戏视频开始出现在国内外的视频网站上了,这个我们不可能有那么多人手来监控……”李敏沉思了一下,皱了皱眉头。

    确实,视频网站还稍好一些,游戏论坛那就太多了,要是通过各种社交媒体发布信息更是防不胜防。

    其实任何游戏公司,无论是四十二还是别人,哪怕是星光,阿丽塔,德拉尼这样的发行巨头,也根本不可能遏制网络信息的传播。

    大家都没那个本事。

    “这样吧,就跟U2和2333还有霓虹国Neco这三家比较主要的视频网站沟通一下,看能不能对第一个发布的视频进行下架处理,起到一定警示作用,陆总您觉得呢?”

    陆启刚好正在Focus上浏览《善见城》泄露的信息呢,目前事件发生才两个小时,便已经有了不少讨论次数。

    “就这么做吧,不过人家不见得会答应,做好心理准备。”

    偷跑本身尚有法律条文可依,因为那确实是有人违反了合同,该报警报警,该向谁追责也尽可以提起诉讼。

    而在此基础上进行的视频创作,其实并没有明确的条文规定。

    对于视频平台来说,也不能游戏厂商一指认他们就下架,确实维护了游戏公司权益,但创作者的权益呢?

    创作者才是属于他们的财富,才能为网站带来流量。

    而且很多创作者们引用的素材就是来自网上,就算他们是自己购买了那220张光盘之一,那也需要花费时间和精力来验证,至少要证明人家游戏来源于非法途径吧。

    网站们谁又愿意去花费那个力气。

    “对,尽人事吧。”李敏也点头:“还有Mouse,和国内的三家直播平台,也提前跟他们打声招呼吧,看看他们态度,有主播提前开播游戏的话,看能不能处理一下。”

    交代完这些,李敏转头又向陆启道:“陆总,要提前发售吗?”

    这才是她来公司路上想得最多的一个问题。

    游戏公司面对偷跑,最多能预防,但一旦发生,基本上没有什么有效的反制措施。

    提前发售或许是其中一项,便是在游戏内容曝光给更多玩家之前,尽量止损。

    陆启摇了摇头:“不用,就按正常计划来就行,出来混要讲信用,说6月6那就是6月6,而且零售商们要哭死。”

    前半句算是半开玩笑,后半句确实是最大的问题。

    游戏跳票会破坏在玩家们心中的形象,但提前开售则影响的是线下经销商。

    目前实体版全球各地尚未做好开售的准备,很多零售终端还没从仓库中拿到货,一旦提前开售肯定是数字版先卖了,商店里又没货,大量玩家等不及先去购买下载了数字版,那些光盘不就烂在他们手中了么。

    四十二倒是已经拿到钱了,但也不能不管不顾了啊,这是冒天下之大不韪的事情,搞不好未来会受到全球各地实体经销商的抵制。

    林敏也点头,咬了咬牙道:“好的,那大伙儿还有别的补充吗,没有就先散会,干活儿了。”

    ……

    果然如李敏所料,第二天,5月30号,第一个《善见城》玩家实机体验视频在视频网站U2上被发布。

    上传者叫做MarkingS,一名算是比较知名的游戏视频博主,拥有一百来万订阅粉丝,他也成为了全球第一个发布《善见城》游戏测评视频的玩家。

    在那段二十来分钟的视频中,他对《善见城》的战斗,任务和装备,技能等核心玩法系统进行了全面的展示和评价,这都算是比较有良心的,并未涉及过多剧情上的剧透内容。

    但这不过是起了个头而已,随着这部视频拉开了序幕,越来越多的各种类型视频开始在诸多视频平台里出现,宛如雨后春笋。

    玩游戏可以云,游戏视频同样也可以,根据曝光出来的所有已知信息,像MarkingS一样测评,或者内容介绍,购买建议,杂谈等等,几乎是能有的都有的。

    播放量最高的一部点击次数已经突破百万,其他很多也是十几万到几十万不等。

    其中不少很快便也完成了翻译,配上字幕,转载到了国内。

    看起来有些魔幻的是,很多发布者还表明已经获得原作者的授权。

    大量的资讯文章也开始出现在各大游戏网站,在玩家之间也形成了很具规模的讨论。

    对于偷跑,国内游戏公司比较少有出现受害者,往常大多时候大家都是一种事不关己的看热闹心态。

    即使这次的对象换做了四十二,但好奇心是每个人都天生的。

    对于可以提前知道一些消息,无论是内幕啊,八卦啊这类,感觉自己占到便宜了的心态,根植在人性之中。

    关于《善见城》偷跑的消息已经彻底传播开去,甚嚣尘上,铺天盖地。

    好奇心被勾起来后想不去看都难,最多能做的也就是看完默然放心里,不传播,不与别人讨论。

    但这样理性的人或许并不占多数。

    ……

    6月1号,在Mouse直播平台上,第一个直播游玩《善见城》的主播也出现了。

    在这个儿童节,给不少玩家带来了一份“礼物”。

    CaptainFire,一名平时以各种单机游戏为主要直播内容,并且订阅量超过8000的大主播。

    这个订阅和国内的三大直播平台的关注不太一样,这属于付费用户,订阅一名主播每个月需要支付4.99米元。

    华夏时间半夜4点半,陆启在自己的办公室里观看了CaptainFire的直播,此时在这个直播间里,已经汇聚了大概有17万名观众正在观看这场直播。

    CF一边启动着游戏,一边回答了一些观众更多问题。

    “光盘么,我从另一名玩家手里买到的,花了我600米元,这对我来说也不是个小数目。”

    好家伙,60米元的官方售价,在雨林FR的二手市场上被人卖120米元,然后这位主播又花了600米元才买到,这涨价都翻了十倍了。

    “或许我不应该向他透露我的真实身份的,如果对方不知道我是一名游戏主播,可能300刀我就能拿下的。”

    “伙计们,我其实下午已经自己玩了一会儿,我不得不告诉你们,42先生制作的游戏,确实和以前我们玩到的神殿like类不太一样。你们想知道让我印象最深刻的地方在哪儿吗,我进入游戏之后你们就知道了。”

    “现在服务器还没有开启,所以我只能进行单人模式,来吧,就是你们现在看到的,《善见城》现在就在你们眼前了。”

    CF按照个人的喜好,选择的是8个职业中的龙女,名为如赤。

    婀娜多姿的娇俏少女,薄纱赤足,脚踝上系着红绳,还挂着铃铛。走起路来,能听到些微铃铛发出的清脆声响,但明显是经过处理了的,不会喧宾夺主,跟场景背景音乐混杂干扰变成干扰。

    通常情况下别的同类游戏中,包括混沌定义这类游戏的《苍白神殿》,法师也只是个显得有些木桩的职业,站在远处,发射火球或者激光,一旦有怪靠近得赶快溜走,

    但在《善见城》里,陆启虽然设定了8个初始的职业,也就是八部众,但根据升级后不同的加点,每个玩家同样也可以选择不同的7个副职业,简单计算一下这8*7,便已经有56种不同的玩法。

    而这还是体现在装备和真言,以及天赋树系统的Build搭配之外的。

    要跟那些结合起来的话,就更多了。

    当然现在因为CF尚停留在初期阶段,还不太好说平衡性,好吧,其实单机游戏也不用太在意平衡的事情……相对而言更重要的是能不能做出足够明显的区别,让人有尝试探索的欲望。

    仅从CF自己目前的搭配上,便已经看得出来不同职业组合起来的差异性了。

    龙女如赤原本是法师,他特意选了一个名为什么“破军”的不太懂,但描述上很明显是近身刺客的副职业。

    然后就有了他现在练的这个在怪堆里闪转腾挪,与敌人们周旋的近战法师。

    本来他还想尝试一下另一个应该是肉盾的“禄存”职业的,不过好吧,玩儿都玩儿了,而且他是主播呀,玩游戏不仅是取悦自己,还要带给观众们享受。

    至少破军龙女这个套路他已经有了一些基本的理解和操作了。

    “接下来你们就会看到《善见城》与别的苍白like游戏最不同的地方了。”CF又重复了一遍,然后从城镇里出发,走进了一张怪物地图。

    《善见城》依然是45度上帝视角的游戏,这一点和同类们并无区别,因为游戏型需要,无论是技能释放,角色的走位,还是观察怪物们的站位。

    场景一如四十二之前的游戏,充满了他们个人风格的一种美感,但显然这次带有非常浓烈的东方元素。

    名字都叫《善见城》……那可不是么。

    CF操作着如赤走进了一个像是芦苇荡一样的场景,和一堆蛤蟆、虾兵、蟹将之类的怪物们战斗了起来。

    然后玩家们们看到屏幕的右侧,显示出了一个“12Hits!”的数字。

    毛笔美术字体的风格,但都看得懂。

    “刚才怪物,那只蛤蟆是浮空了吧?”

    “这是连击系统么?”

    “在这种类型的游戏里增强了动作性?”

    “而且法杖和技能几种怪物的时候我刚才应该没有看错吧,是有硬直的吧,一般动作游戏里才会有的元素?”

    即时评论里开始刷了起来。

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