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第二十二章 隐藏的三职业?
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感慨间,吴奈继续向上滑动面板。
职业技能栏内。
看着“枝繁叶茂”的技能树。
吴奈瞬间;泪目(?^?)。
“终于!”
“终于有固定的技能来源了!”
虽然大多都还是处于未解锁的状态,但技能正如之前所说。
“枝繁叶茂”!!!
甚至是有专门的几根粗壮的“树干”对应各种元素属性。
这代表着,吴奈终于不用守着那几个技能用了。
明明是个法师,会的技能却两只手数的过来。
别的玩家苦心积虑打怪,缺的是装备,技能掉率虽然也不高,甚至很多技能品质更加一般,但种类多,可搭配的战斗方式也就越多。
再看吴奈,装备虽然爆满地,甚至不少极品装备,但能穿戴的一共就八件。
多出来的装备除极品存起来先攒着留给后面建公会使用,其余都出售换金。
但技能不一样,有着天赋加持,还有前世的经验,什么技能都能被吴奈玩出花来。
奈何有着不可控的运气加持的他根本见不到几个技能书。
况且前期技能书价格居高不下,哪怕是一本灰色的行动技,后撤步,都要20金。
价格溢出太多,完全没有必要。
现在,吴奈终于摆脱了这种尴尬,往后只需要他的等级到达,这些技能就会解锁以供学习,使用,甚至还有天赋进行额外加成。
普通职业15级获得一转职业技能,最高等级的技能都太高,基本上处于30~40级,30级开启二转职业,技能则最高到达55~64级,55级三转职业技能等级最高至少为75级。
再往后则看各职业要求进行觉醒。
但作为游戏中具有唯一性的隐藏职业来说,拥有着一转到三转甚至往后觉醒阶段的职业技能,但同样需要通过转职任务来解锁,甚至若是在试炼副本中超额完成,职业也会有相应的加强。
继续往上看。
【元素调和】
【被动技能:打破桎梏,可进行多重施法。(可提升)】
【主动技能:无消耗,使用后三分钟内元素凝聚速度提升,施法速度加快,可进行多重元素技能施法。(可提升)】
“这,这。”
吴奈瞪大双眼,不可置信。
多重施法类技能。
前世记忆里,获得机会有且只有一次。
在官方组织的万人大逃杀副本中取的优胜且最终存活者。
从万场海选开始,直到追逐到128强赛,64强赛,32强赛,16强赛,再到八强赛,半决赛以及最后的总决赛。
每场比赛一万人,场面空前绝后,一直持续了长达半年之久,才落下帷幕。
况且没记错的话,奖励的施法技能,只能进行双重技能施法,非但不能进行多元素施法,而且还有着严格的次数要求,每天只能使用10次,一次持续仅一分钟。
由此大致可以体会,吴奈此时激动的心情。
接着是那个莫名其妙的专属技能。
【唤?灵】
【被动技能:你会看到些常人看不见的东西,或许可以尝试着与之交流(待触发)】
【主动技能1:消耗至少10点魔力,唤醒刚刚死去的生物为你作战。】
【主动技能2:未解锁】
【说明:或许有天你会需要它,然后接纳他,感受到无力时,信奉□□吧!】
吴奈瞳孔一缩。
“唤醒?死去的生物?”
“死灵魔法?”
吴奈算是彻底明白了。
“果然,那三条鱼对应的是三个职业,但是被我一棒子全敲碎了,融合在一起了?”
吴奈摸了摸下巴。
“但是为什么总感觉充斥着一股阴谋的味道呢?”
“那条鱼冲过来也太可疑了。”
“但……”
吴奈看向自己的【□□□的眷顾】。
“会是带来的幸运值提升搞的鬼吗?”
继续上滑。
【???:未知元素】
【待解锁】
【说明:若憎恨你的弱小,???会帮助你】
“那么这就是死灵元素?”
“但是待解锁?”
“憎恨?”
【元素共鸣\/?】
【被动技能1:施放元素技能时,产生共鸣,或许会有随机事件发生】
【被动技能2:待解锁】
【元灵贤者\/?】
【说明:你会是元素的挚友,你的内心潜藏着不一样的渴望,相信唤?灵吧】
吴奈皱紧眉头,没想到一个职业也能当个谜语人。
全是问号,或者是待解锁。
唯一像是理解的就是最后职业的说明。
“三句话,却好像在说三件事,三个职业吗?”
“真是不得了职业啊。”
说着,吴奈突然想起什么。
打开装备面板,看向自己的项链位置。
项链的主动技能:神奇的感知
“试试吧。”
发动技能:神奇的感知。
一股温热感从双眼传来。
在吴奈视野内,一圈圈蓝光自他中心向周边不断辐射。
看向职业面板。
果然,一道大大的锁出现在面板上。
但锁下面却有一串数字。
15\/20Lv.
其他倒是暂没什么。
关闭技能。
蓝光消散
“看来要到二十级解锁。”
“那就再说,现在让我看看有哪些宝贝。”
吴奈搓搓手,再次打开技能树页面。
六根极为粗壮明显的的枝干。
分别对应金木水火土五种元素以及纯粹的无属性魔法。
但还有数根较纤细的枝干若隐若现,似乎是还没激活。
不过还有一根例外,苍白的枝干纤细如丝,若不是上面唯一一个技能名称,吴奈可能还真就忽视掉了。
正是之前的【唤?灵】。
但奇怪的是,明明是满值的元素亲和,但是却没有任何提示音显示,新的天赋加成。
要么就是只有开局满属性才会有天赋加持,要么就是元素显示【???】待解锁的缘故。
吴奈倾向于后者,不过再没答案之前一切都是空谈。
看向其他枝干。
无属性魔法:
【魔力放出】
【主动技能:消耗30%的魔力值,瞬间以自身为点爆发出强烈魔力,对周围造成300%的魔法伤害,挣脱开一切束缚,抵挡一切飞行道具,冷却5分钟】
一个法师专属的霸体技能。
基本上所有元素法师都会点一个。
哪怕不升级。
感慨间,吴奈继续向上滑动面板。
职业技能栏内。
看着“枝繁叶茂”的技能树。
吴奈瞬间;泪目(?^?)。
“终于!”
“终于有固定的技能来源了!”
虽然大多都还是处于未解锁的状态,但技能正如之前所说。
“枝繁叶茂”!!!
甚至是有专门的几根粗壮的“树干”对应各种元素属性。
这代表着,吴奈终于不用守着那几个技能用了。
明明是个法师,会的技能却两只手数的过来。
别的玩家苦心积虑打怪,缺的是装备,技能掉率虽然也不高,甚至很多技能品质更加一般,但种类多,可搭配的战斗方式也就越多。
再看吴奈,装备虽然爆满地,甚至不少极品装备,但能穿戴的一共就八件。
多出来的装备除极品存起来先攒着留给后面建公会使用,其余都出售换金。
但技能不一样,有着天赋加持,还有前世的经验,什么技能都能被吴奈玩出花来。
奈何有着不可控的运气加持的他根本见不到几个技能书。
况且前期技能书价格居高不下,哪怕是一本灰色的行动技,后撤步,都要20金。
价格溢出太多,完全没有必要。
现在,吴奈终于摆脱了这种尴尬,往后只需要他的等级到达,这些技能就会解锁以供学习,使用,甚至还有天赋进行额外加成。
普通职业15级获得一转职业技能,最高等级的技能都太高,基本上处于30~40级,30级开启二转职业,技能则最高到达55~64级,55级三转职业技能等级最高至少为75级。
再往后则看各职业要求进行觉醒。
但作为游戏中具有唯一性的隐藏职业来说,拥有着一转到三转甚至往后觉醒阶段的职业技能,但同样需要通过转职任务来解锁,甚至若是在试炼副本中超额完成,职业也会有相应的加强。
继续往上看。
【元素调和】
【被动技能:打破桎梏,可进行多重施法。(可提升)】
【主动技能:无消耗,使用后三分钟内元素凝聚速度提升,施法速度加快,可进行多重元素技能施法。(可提升)】
“这,这。”
吴奈瞪大双眼,不可置信。
多重施法类技能。
前世记忆里,获得机会有且只有一次。
在官方组织的万人大逃杀副本中取的优胜且最终存活者。
从万场海选开始,直到追逐到128强赛,64强赛,32强赛,16强赛,再到八强赛,半决赛以及最后的总决赛。
每场比赛一万人,场面空前绝后,一直持续了长达半年之久,才落下帷幕。
况且没记错的话,奖励的施法技能,只能进行双重技能施法,非但不能进行多元素施法,而且还有着严格的次数要求,每天只能使用10次,一次持续仅一分钟。
由此大致可以体会,吴奈此时激动的心情。
接着是那个莫名其妙的专属技能。
【唤?灵】
【被动技能:你会看到些常人看不见的东西,或许可以尝试着与之交流(待触发)】
【主动技能1:消耗至少10点魔力,唤醒刚刚死去的生物为你作战。】
【主动技能2:未解锁】
【说明:或许有天你会需要它,然后接纳他,感受到无力时,信奉□□吧!】
吴奈瞳孔一缩。
“唤醒?死去的生物?”
“死灵魔法?”
吴奈算是彻底明白了。
“果然,那三条鱼对应的是三个职业,但是被我一棒子全敲碎了,融合在一起了?”
吴奈摸了摸下巴。
“但是为什么总感觉充斥着一股阴谋的味道呢?”
“那条鱼冲过来也太可疑了。”
“但……”
吴奈看向自己的【□□□的眷顾】。
“会是带来的幸运值提升搞的鬼吗?”
继续上滑。
【???:未知元素】
【待解锁】
【说明:若憎恨你的弱小,???会帮助你】
“那么这就是死灵元素?”
“但是待解锁?”
“憎恨?”
【元素共鸣\/?】
【被动技能1:施放元素技能时,产生共鸣,或许会有随机事件发生】
【被动技能2:待解锁】
【元灵贤者\/?】
【说明:你会是元素的挚友,你的内心潜藏着不一样的渴望,相信唤?灵吧】
吴奈皱紧眉头,没想到一个职业也能当个谜语人。
全是问号,或者是待解锁。
唯一像是理解的就是最后职业的说明。
“三句话,却好像在说三件事,三个职业吗?”
“真是不得了职业啊。”
说着,吴奈突然想起什么。
打开装备面板,看向自己的项链位置。
项链的主动技能:神奇的感知
“试试吧。”
发动技能:神奇的感知。
一股温热感从双眼传来。
在吴奈视野内,一圈圈蓝光自他中心向周边不断辐射。
看向职业面板。
果然,一道大大的锁出现在面板上。
但锁下面却有一串数字。
15\/20Lv.
其他倒是暂没什么。
关闭技能。
蓝光消散
“看来要到二十级解锁。”
“那就再说,现在让我看看有哪些宝贝。”
吴奈搓搓手,再次打开技能树页面。
六根极为粗壮明显的的枝干。
分别对应金木水火土五种元素以及纯粹的无属性魔法。
但还有数根较纤细的枝干若隐若现,似乎是还没激活。
不过还有一根例外,苍白的枝干纤细如丝,若不是上面唯一一个技能名称,吴奈可能还真就忽视掉了。
正是之前的【唤?灵】。
但奇怪的是,明明是满值的元素亲和,但是却没有任何提示音显示,新的天赋加成。
要么就是只有开局满属性才会有天赋加持,要么就是元素显示【???】待解锁的缘故。
吴奈倾向于后者,不过再没答案之前一切都是空谈。
看向其他枝干。
无属性魔法:
【魔力放出】
【主动技能:消耗30%的魔力值,瞬间以自身为点爆发出强烈魔力,对周围造成300%的魔法伤害,挣脱开一切束缚,抵挡一切飞行道具,冷却5分钟】
一个法师专属的霸体技能。
基本上所有元素法师都会点一个。
哪怕不升级。