自序
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大家好!我是泡菜,想必很多率土之滨玩家对我并不陌生。
这次呢,换个方式跟大家见面,请大家不要感到意外,因为我一直怀着一颗文艺的心。着手这篇小说其实也没多久,说干就干就是我的风格,但是想写东西是从大学时代就一直有的梦想。
当初打算写这个小说的时候,其实就是群里闲聊,很突然的一个时间结点,突然催生了自己的想法:虽然率土已经有很多小说了,但是没有一本小说的初衷是讲全率土的故事。流量、热度是现在小说的主流趋势,没人会规避,我也同样是如此的想法。但除此之外,我还有另一个很朴素的初衷:率土之滨这么多名人、这么多故事,都需要有人去纪念啊!
所以在下不才,想用略显生涩的文笔为大家带来泡菜心中的率土之滨故事汇:一个个耳熟能详的人物,一起起波诡云谲的战局,一件件爱恨情仇的恩怨……
秉承着这样的想法,我咬牙跺脚下定决心,为率土之滨玩家们带来这个,由泡菜主视角的篇章,文中的内容尽量用中立视角解析每个事件,当时的种种内幕也尽量的让大家知道,当然,不能说的东西大家还是意会的好。创作初期,我在定文笔风格以及题材内容时,纠结犹豫了些时日,最终围绕着2个方案来敲定。
第一,目前大火的穿越题材,回到三国,背负当年的历史,将各种人物一个个串联起来,同时加入游戏中的名人,让故事活在历史中。但是,这个需要很强的历史功底,以我的性子必然每个历史事件要多方考究,最终选择最可靠,或者说最接近历史真相的史料。这必然耗费大量的精力、实践,作为业余写手的我,不存在这样的条件,只得选择放弃。
第二,架空历史,魔改率土。因为率土之滨走到今天,有太多物是人非,只有架空那段历史,而不是追忆前尘往事,才能让人物活灵活现。所以我选择了一个并不存在的率土版本,甚至是凭空想象的舞台,串联起率土里的人物、故事、恩怨。
在选题材的时候有个小插曲,飞机是不太看小说的,我准备写小说的事情告诉他时候,他基本上是让我随便写,然后”自己写不下去放弃就完事了“的态度。不过,最终选定第二个方案还是‘飞机’帮我确定的,毕竟一个不看小说的人,有兴趣的东西,那可能更容易被大家接受吧(但也许他只是敷衍我)。
而开始码字的时候,逐渐遇到困难:架空的结构太过晦涩,很多设定也非常难懂,在给过几位朋友看过初稿后,得到的反馈也是不容易普及。这让我一度想重新换风格去写,比如穿越文,比如小白打怪练级这样,却最终还是坚持了下来。原因无他,这个是我们率土玩家的故事,是很多喜欢策略游戏玩家的共通爱好,我只是纪念他们,限制了读者群体虽然是自掘坟墓的做法,但我想我会痛并快乐着。
写东西没有不修改的、没有不卡文的,我不是什么天赋异禀的才子,我只是个会打打字用故事说话的率土玩家,所以遇到问题的时候我只会用最笨的办法。比如,文字写的不满意的时候,我会整段删了重新写,改到满意为止;比如,遇到卡文的时候,我会坐在电脑前一直卡,卡到写出来为止。虽然错别字、病句在改来改去的文章中肯定还会出现,但是也尽量地降低了阅读时带来的不适感,也非常感谢校对的那些朋友们,为了我节省了很多校对的时间。
其实我自己也校对,每次有了新的用词、好的想法都会加入到原文中,边校对边创作,速度实在是算不上快。每天一章已经是我熬夜到凌晨3、4点的结果了,也希望大家理解我,不要以职业作家的标准要求我日更2章。
书中的人物基本上都是真人真事,加上些小说的描写手法,让人物性格更突出。我本身在率土里就是争议极大的人,得罪的人也很多,所以这部记录类型的小说自然也会有很大的非议。不过,来者不拒,这点心理准备都没有的话也没勇气来开这个小说的头。还有书中的主要人物,基本上都是得到了当事人同意才写的,至于那些人权党就免了,换个新颖的角度抨击吧。也非常希望大家把自己值得纪念的事情分享给泡菜,让我有更多的素材可以去写。
不可能一本书里都是正面角色,一些被写成反面角色,或者背景板角色的朋友们也别过分在意,毕竟终归是一本小说。
最后,也希望大家在书中找回当年率土的感觉,找到自己在率土中的身影,找出那些名人典故,一起回忆我们的的率土之滨。
斗鱼率土之滨主播——我就是泡菜
敬上
大家好!我是泡菜,想必很多率土之滨玩家对我并不陌生。
这次呢,换个方式跟大家见面,请大家不要感到意外,因为我一直怀着一颗文艺的心。着手这篇小说其实也没多久,说干就干就是我的风格,但是想写东西是从大学时代就一直有的梦想。
当初打算写这个小说的时候,其实就是群里闲聊,很突然的一个时间结点,突然催生了自己的想法:虽然率土已经有很多小说了,但是没有一本小说的初衷是讲全率土的故事。流量、热度是现在小说的主流趋势,没人会规避,我也同样是如此的想法。但除此之外,我还有另一个很朴素的初衷:率土之滨这么多名人、这么多故事,都需要有人去纪念啊!
所以在下不才,想用略显生涩的文笔为大家带来泡菜心中的率土之滨故事汇:一个个耳熟能详的人物,一起起波诡云谲的战局,一件件爱恨情仇的恩怨……
秉承着这样的想法,我咬牙跺脚下定决心,为率土之滨玩家们带来这个,由泡菜主视角的篇章,文中的内容尽量用中立视角解析每个事件,当时的种种内幕也尽量的让大家知道,当然,不能说的东西大家还是意会的好。创作初期,我在定文笔风格以及题材内容时,纠结犹豫了些时日,最终围绕着2个方案来敲定。
第一,目前大火的穿越题材,回到三国,背负当年的历史,将各种人物一个个串联起来,同时加入游戏中的名人,让故事活在历史中。但是,这个需要很强的历史功底,以我的性子必然每个历史事件要多方考究,最终选择最可靠,或者说最接近历史真相的史料。这必然耗费大量的精力、实践,作为业余写手的我,不存在这样的条件,只得选择放弃。
第二,架空历史,魔改率土。因为率土之滨走到今天,有太多物是人非,只有架空那段历史,而不是追忆前尘往事,才能让人物活灵活现。所以我选择了一个并不存在的率土版本,甚至是凭空想象的舞台,串联起率土里的人物、故事、恩怨。
在选题材的时候有个小插曲,飞机是不太看小说的,我准备写小说的事情告诉他时候,他基本上是让我随便写,然后”自己写不下去放弃就完事了“的态度。不过,最终选定第二个方案还是‘飞机’帮我确定的,毕竟一个不看小说的人,有兴趣的东西,那可能更容易被大家接受吧(但也许他只是敷衍我)。
而开始码字的时候,逐渐遇到困难:架空的结构太过晦涩,很多设定也非常难懂,在给过几位朋友看过初稿后,得到的反馈也是不容易普及。这让我一度想重新换风格去写,比如穿越文,比如小白打怪练级这样,却最终还是坚持了下来。原因无他,这个是我们率土玩家的故事,是很多喜欢策略游戏玩家的共通爱好,我只是纪念他们,限制了读者群体虽然是自掘坟墓的做法,但我想我会痛并快乐着。
写东西没有不修改的、没有不卡文的,我不是什么天赋异禀的才子,我只是个会打打字用故事说话的率土玩家,所以遇到问题的时候我只会用最笨的办法。比如,文字写的不满意的时候,我会整段删了重新写,改到满意为止;比如,遇到卡文的时候,我会坐在电脑前一直卡,卡到写出来为止。虽然错别字、病句在改来改去的文章中肯定还会出现,但是也尽量地降低了阅读时带来的不适感,也非常感谢校对的那些朋友们,为了我节省了很多校对的时间。
其实我自己也校对,每次有了新的用词、好的想法都会加入到原文中,边校对边创作,速度实在是算不上快。每天一章已经是我熬夜到凌晨3、4点的结果了,也希望大家理解我,不要以职业作家的标准要求我日更2章。
书中的人物基本上都是真人真事,加上些小说的描写手法,让人物性格更突出。我本身在率土里就是争议极大的人,得罪的人也很多,所以这部记录类型的小说自然也会有很大的非议。不过,来者不拒,这点心理准备都没有的话也没勇气来开这个小说的头。还有书中的主要人物,基本上都是得到了当事人同意才写的,至于那些人权党就免了,换个新颖的角度抨击吧。也非常希望大家把自己值得纪念的事情分享给泡菜,让我有更多的素材可以去写。
不可能一本书里都是正面角色,一些被写成反面角色,或者背景板角色的朋友们也别过分在意,毕竟终归是一本小说。
最后,也希望大家在书中找回当年率土的感觉,找到自己在率土中的身影,找出那些名人典故,一起回忆我们的的率土之滨。
斗鱼率土之滨主播——我就是泡菜
敬上