第七十二章 优势在哪里
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其实,出门在外购买礼物这种事,是比较为难人的。
现在不比过去,不是那个商品流通极不发达的时代。现在是一个全球贸易极为发达的时代。
换句话说,就是国外有的东西,本国一般也有。什么土特产之类的东西,更多的是作为旅游纪念品来坑钱的,而不是真的很稀有。
至少,林彦是这么人为的。
他一页又一页的翻着购物手册,脑袋里思索着到底应该购买什么。看到一个似乎可以购买的产品,就拿中性笔把商品名圈上,然后把那个页数折起来。
岸本约翰已经被林彦打发回自己屋子了,没有人打扰他,他能够专心致志地看到底该买些什么。
因为要做飞机回去,挑选的礼物不能重,不能体积大。要不然,带回去肯定不方面。要不要直接买一堆巧克力算了。
林彦看着好时巧克力的彩页,笔在纸上不断的点下黑色的点点。
不行,巧克力这东西,似乎总带着那么一点点暧昧的意思。还是带一些别的东西好了。直到一本看完,林彦才确定要买的东西,到底有哪些。
基本上都是一些包装精致的食品,太妃糖了之类的。别的东西,真没什么好买的。
不说电压不对头,就算是有转换器。现在这个年代的日本人,也没有用美国生产的小家电的意思。
别说漂洋过海的带这些东西回去,就算是美国商人,不远万里的商品运到日本。也没有多少人钟情于这些美国货。
日本人的爱国消费主义,在林彦看来的确有点不可思议。似乎任何东西。只要日本能够生产,日本人就能够一直用本国生产的东西。就算是性能上有些许差别。价钱上也许更贵一点,但是他们依旧会支持本国产品。
当然,这种神话最终被苹果公司神话一般的苹果手机给打破了,有许多日本人都用上了苹果手机。
或许,这有苹果的合约机不算贵,但是同期所有产品里最好用的手机。但是,也从侧面说明了,那个时候的日本企业到底遇到了什么样的经营窘境。连以往最支持国货的国民,都不再购买本国公司生产的产品了。
二十一世纪后。日本的公司,为自己日渐陈腐的运营体制付出了代价。失去了诸多的新兴品类市场。只有在零部件供应这个层面,似乎还有那么那么一些竞争力。
林彦他边看圣诞购物小册子,边在思考,如果让自己来做,以后日本的电子游戏产业会发展成一个什么样子。会不会无法违背历史的潮流,让日本成为电子游戏制造的中心后,又会让日本失去这个中心。
说白了,在日本做电子游戏。是有天生劣势的。比新技术几乎永远比不过美国。因为,美国有硅谷这样一个电子产业的天堂。每天有无数新的公司产生,有无数旧的公司消亡。在这个过程中,总会诞生出一些新技术。
而这些新技术。日本往往需要更长的时间才能够接触到。甚至,在接触到的时候,美国这边就已经做好了一系列的专利壁垒。想要进行仿制。也有着法律问题在里面。如果不管不顾,就会赔偿一笔巨额的侵权费。
日本能够和美国拼的只有商品的廉价而已。在成熟的商品身上。采用价格战,从而使美国的企业亏损。然后倒闭。
谁让美国的工人福利那么高,这也算是自作自受了吧。
说到底,日本的产品优势还在于“廉价”二字。红白机的竞争力,其实也在这两个身上。
也就是说,哪怕是在像电子游戏这样一个需要最新最全高科技的行业。
如果是在日本,最好也是用那些成熟的产品,用低廉的价格取得胜利。也就是说,“廉价”就是电子游戏机的核心竞争力。
林彦仔细想一想,自己所做的,似乎的确都是在围绕“廉价”为核心。刚开始的街机虽然每一台都不便宜,但是,它的购买群体基本上都是商家。而玩家们要玩,只要区区一枚百元硬币就够了。
当然,前期他很无耻的把每次玩的价格,定在了五百日元。但是,那时候的他也没有办法,急需要钱,急功近利一些,杀鸡取卵一些,也是没有办法的事情。
后来的电子宠物机,也是走了这么一个廉价的路子。虽说当时电子游戏联盟的液晶技术并不成熟,但放在整个行业来说。这些年颇为流行的电子计算器,已经让液晶屏幕技术,在竞争中得到了长足的发展。
等到了足够的发展,换句话说,就是技术成熟了,变得便宜了。
至于后来的红白机,根本就是一系列元器件的堆叠。元器件都不是最先进的,但是,组装出来的游戏机,却足够好玩。廉价又好玩,这就是红白机的优势。
当然,一味的采用这种保守设计产品的策略,是几乎可以确定不会有太长远的前途的。但是,怎么用新技术,不会让产品的价格,为新技术买太大的单,似乎也是一个比较需要思考的事情。
家用游戏机的作用,更多的是一个入口,是一个平台。如果购买这个平台的成本太高,想要普及就不是那么容易的事情了。
家用游戏机,不像电脑,就算售价高,也能够慢慢的普及开来。电脑可以作为电子游戏的平台,也可以作为办公的平台,也可以作为影音娱乐的平台。也就是说,购买了一台电脑,就相当于购买了一个多功能的机器。
这对于美国人或许没什么。他们听音乐有CD机,看录像有录像机,电脑仅仅是作为办公用具。
对于其他不那么发达的国家,可不是如此。他们没有富裕到买CD机,买录像机的地步。对于他们来说,购买一台电脑,就什么问题都解决了。
当然,这要等深蓝巨人公布了个人电脑标准之后才会发生的事情。现阶段的电脑,就像电子游戏机专注于游戏领域一样,它也专注于办公。(未完待续。。)
其实,出门在外购买礼物这种事,是比较为难人的。
现在不比过去,不是那个商品流通极不发达的时代。现在是一个全球贸易极为发达的时代。
换句话说,就是国外有的东西,本国一般也有。什么土特产之类的东西,更多的是作为旅游纪念品来坑钱的,而不是真的很稀有。
至少,林彦是这么人为的。
他一页又一页的翻着购物手册,脑袋里思索着到底应该购买什么。看到一个似乎可以购买的产品,就拿中性笔把商品名圈上,然后把那个页数折起来。
岸本约翰已经被林彦打发回自己屋子了,没有人打扰他,他能够专心致志地看到底该买些什么。
因为要做飞机回去,挑选的礼物不能重,不能体积大。要不然,带回去肯定不方面。要不要直接买一堆巧克力算了。
林彦看着好时巧克力的彩页,笔在纸上不断的点下黑色的点点。
不行,巧克力这东西,似乎总带着那么一点点暧昧的意思。还是带一些别的东西好了。直到一本看完,林彦才确定要买的东西,到底有哪些。
基本上都是一些包装精致的食品,太妃糖了之类的。别的东西,真没什么好买的。
不说电压不对头,就算是有转换器。现在这个年代的日本人,也没有用美国生产的小家电的意思。
别说漂洋过海的带这些东西回去,就算是美国商人,不远万里的商品运到日本。也没有多少人钟情于这些美国货。
日本人的爱国消费主义,在林彦看来的确有点不可思议。似乎任何东西。只要日本能够生产,日本人就能够一直用本国生产的东西。就算是性能上有些许差别。价钱上也许更贵一点,但是他们依旧会支持本国产品。
当然,这种神话最终被苹果公司神话一般的苹果手机给打破了,有许多日本人都用上了苹果手机。
或许,这有苹果的合约机不算贵,但是同期所有产品里最好用的手机。但是,也从侧面说明了,那个时候的日本企业到底遇到了什么样的经营窘境。连以往最支持国货的国民,都不再购买本国公司生产的产品了。
二十一世纪后。日本的公司,为自己日渐陈腐的运营体制付出了代价。失去了诸多的新兴品类市场。只有在零部件供应这个层面,似乎还有那么那么一些竞争力。
林彦他边看圣诞购物小册子,边在思考,如果让自己来做,以后日本的电子游戏产业会发展成一个什么样子。会不会无法违背历史的潮流,让日本成为电子游戏制造的中心后,又会让日本失去这个中心。
说白了,在日本做电子游戏。是有天生劣势的。比新技术几乎永远比不过美国。因为,美国有硅谷这样一个电子产业的天堂。每天有无数新的公司产生,有无数旧的公司消亡。在这个过程中,总会诞生出一些新技术。
而这些新技术。日本往往需要更长的时间才能够接触到。甚至,在接触到的时候,美国这边就已经做好了一系列的专利壁垒。想要进行仿制。也有着法律问题在里面。如果不管不顾,就会赔偿一笔巨额的侵权费。
日本能够和美国拼的只有商品的廉价而已。在成熟的商品身上。采用价格战,从而使美国的企业亏损。然后倒闭。
谁让美国的工人福利那么高,这也算是自作自受了吧。
说到底,日本的产品优势还在于“廉价”二字。红白机的竞争力,其实也在这两个身上。
也就是说,哪怕是在像电子游戏这样一个需要最新最全高科技的行业。
如果是在日本,最好也是用那些成熟的产品,用低廉的价格取得胜利。也就是说,“廉价”就是电子游戏机的核心竞争力。
林彦仔细想一想,自己所做的,似乎的确都是在围绕“廉价”为核心。刚开始的街机虽然每一台都不便宜,但是,它的购买群体基本上都是商家。而玩家们要玩,只要区区一枚百元硬币就够了。
当然,前期他很无耻的把每次玩的价格,定在了五百日元。但是,那时候的他也没有办法,急需要钱,急功近利一些,杀鸡取卵一些,也是没有办法的事情。
后来的电子宠物机,也是走了这么一个廉价的路子。虽说当时电子游戏联盟的液晶技术并不成熟,但放在整个行业来说。这些年颇为流行的电子计算器,已经让液晶屏幕技术,在竞争中得到了长足的发展。
等到了足够的发展,换句话说,就是技术成熟了,变得便宜了。
至于后来的红白机,根本就是一系列元器件的堆叠。元器件都不是最先进的,但是,组装出来的游戏机,却足够好玩。廉价又好玩,这就是红白机的优势。
当然,一味的采用这种保守设计产品的策略,是几乎可以确定不会有太长远的前途的。但是,怎么用新技术,不会让产品的价格,为新技术买太大的单,似乎也是一个比较需要思考的事情。
家用游戏机的作用,更多的是一个入口,是一个平台。如果购买这个平台的成本太高,想要普及就不是那么容易的事情了。
家用游戏机,不像电脑,就算售价高,也能够慢慢的普及开来。电脑可以作为电子游戏的平台,也可以作为办公的平台,也可以作为影音娱乐的平台。也就是说,购买了一台电脑,就相当于购买了一个多功能的机器。
这对于美国人或许没什么。他们听音乐有CD机,看录像有录像机,电脑仅仅是作为办公用具。
对于其他不那么发达的国家,可不是如此。他们没有富裕到买CD机,买录像机的地步。对于他们来说,购买一台电脑,就什么问题都解决了。
当然,这要等深蓝巨人公布了个人电脑标准之后才会发生的事情。现阶段的电脑,就像电子游戏机专注于游戏领域一样,它也专注于办公。(未完待续。。)