第三十四章 犯罪科
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对于如今的电子游戏行业来说,任何一项新技术,都不可能长时间领先。只要这个技术好用、有用,就一定马上被学习吸收。哪怕就是对于这项技术,有专利权,人家也不怕。技术壁垒哪是那么容易形成的,别人完全可以利用别的技术原理,达成相似的效果。
毕竟,玩家在意的只是游戏的显示效果,至于这样的效果,到底采用的什么样的技术,这样的技术到底是优质还是劣质,他们完完全全不在乎。
就比如说出现在千叶游戏上面的布料材质技术,在这个追求电子游戏全高清的时代,不出意外的收到了很大的关注。
无数的玩家对于这个技术赞不绝口。就像是曾经法线贴图出现一样,这项技术,大大增强了三维游戏的真实感。虽然说,并不是完全的真实,但是,至少已经符合玩家潜意识里的直觉了,不再像是以前一样,游戏里的许多似是而非的东西,非但没能拉近游戏与玩家的距离,反倒是增加了这种割裂的感觉。
因此,蒋一冰所领导的布料材质小组,也拿到了一笔数目客观的奖金。而她想要回千叶游戏中国苏-州分部工作的申请也很快得到了答复,她回到苏-州依旧会负责皮肤材质的有关工作。
这其中有一件小趣事,就是她做述职报告的之后,看到了林彦。没想到那个谦逊的人,居然就是传说中的林彦。她的嘴巴惊讶的能塞进一个鹅蛋。
林彦看到她的样子笑了笑,没有多说什么。事实上,林彦现在在千叶游戏里已经不需要再多说什么,利用什么去证明自己了。
当然了,他也并没有因此随便说话,指手画脚就是了。他只对他专业内的事情进行指导,出了他的专业,林彦一般都不发声。
但是,就算是他这样,他在千叶游戏的人望也不是一般的高。
最后智能归结为林彦自身的实力,以及他的人格魅力了。
对于蒋一冰,林彦倒是没有特别的看重。对于他来说,蒋一冰只是千叶游戏里的一个普通职员。
尽管她的履历表上,写的颇具传奇色彩。但是,能到千叶游戏总部工作的,又有几个没有传奇色彩。说白了,谁不是干掉了千百个竞争者,最后登上了这个位子的。
千叶游戏最近推出了一种新的员工福利,这项员工福利是这样的,如果员工死亡,千叶游戏将会连续支付十年薪金的一半给他的家属。
这项福利,是千叶游戏首创的,在之前是根本没有的。虽然说,日本的企业,基本上都是才去终身雇佣制,但是,真能够做到对员工像是家人一样的,实际上真的非常少非常少。
千叶游戏的这个动作,实际上并没有付出太大的成本,他们没有完全承担这部分责任,而是把这项业务的具体实施,承包给了专门的保险公司。
这些保险公司,实际上是非常愿意给千叶游戏这样的公司做类似的保险业务的。因为,千叶游戏不光是在电子游戏行业业内,在整个日本,乃至是全世界,都是出了名的福利待遇好的公司。
一名员工,本来的福利待遇就已经很好了。在这样的情况下,一名员工想要猝死,实际上不是一件容易的事情。
若是换了一家其它的企业,例如富土康,也是这样的保险内容,估计就很少有人会对他们进行承保了。
毕竟,给那样的公司,担保的风险实在是太大了。
原本,保险公司要价是每人每年五千日元的保费。不过,由于千叶游戏的体量大,议价能力强。所以,最后没人每年的费用,不过两千五百日元。按照千叶游戏六千名正式员工算,一年的开销也不过几千万日元。
就这点钱,其实想要在千叶游戏总部边上,买上一个小公寓都做不到。
按照千叶游戏的角度来看,这实际上是一场花小钱办大事的典范。
千叶游戏这样的政策,看上去实在太让人暖心了。有的人说,千叶游戏这样做,是为了招更多的人,但是有人马上反驳说,千叶游戏现在每年应聘,就已经是千里挑一的程度了,他们再想招人,还想怎么招?
其实,用林彦自己的话来说,千叶游戏这样做,确实有收买人心的意义。毕竟,千叶游戏现在家大业大,怎么维持员工工作的动力,时间四行是一个非常复杂和困难的学问。
这其中涉及到方方面面,虽然看上去,并不是很重要,因为,毕竟这些东西看不到摸不着,但是,最后却真的能在一定程度上,决定一个企业的生死。
当然了,千叶游戏有底气提供高福利,也是因为他们的员工少。早早的就采用了双轨制,也就是正式员工也派遣员工两个路线。
在这样的路线下,能够大体保证千叶游戏员工体系稳定的前提下,又保证活力。
当然了,正式员工老化的问题,确实难以避免的。毕竟,这些正式员工,有不少是抱定了铁饭碗的心思。并且,选定新的正式员工的程序越难,他们这样的心思就越强。
所以,也专门成立了一个部门,就是为了处理这些人。
事实上,前一段时间,这个部门被曝光了。还让千叶游戏受到了一定的谴责,毕竟,终身雇佣制,很大程度上代表了日本的某种政治正确。
任何辞退正式员工,或者歧视正式员工的行为,实际上都会受到舆论的攻击。
不过,深入了解之后,却发现千叶游戏的这个部门,和别的企业曝光的又不太一样。
千叶游戏居然给这个部门,不算少的经费。也就是说,他们如果有动力,有冲劲,也是可以在这个部门搞出成绩的。
不过,大多数进入这个部门的人,的确是不可救药的。
他们看到了这一大笔经费,不想怎么去制作一个好游戏,怎么去完成一个好项目。却想各种办法,从这些经费里拿出来一些中饱私囊。
于是,这部分中饱私囊的人,基本上都以各种各样的罪名送入的法庭,经过审判过后,遭受了应得的惩罚。
所以,许多人又把千叶游戏这样的行为,当成了钓鱼执法,引蛇出洞。把那个部门叫做“犯-罪-科”,意思就是进入这个部门的人,基本上过一段时间,就成罪犯了。
林彦看到这样的评价,其实觉得挺有意思的。于是,他便让自己的秘书,联系千叶游戏全球娱乐那边,找脚本把这个故事写成一个脚本。
当然了,主线是写成了日本上班族喜闻乐见的逆袭,就是说一名老正式员工,因为种种原因,进入了“犯-罪-科”,然后,用自己的努力拼搏,最后逆袭,带领犯-罪-科的同事们,制作出了一款大卖的游戏。
虽然,看上去这似乎是在黑千叶游戏。但实际上,这却是在粉千叶游戏,是在对千叶游戏的行为做宣传。
这种似贬实褒的做法,其实很很有用的。如果,硬是要制作一个十分伟光正,大义凛然,说千叶游戏的政-策就是对的的说教片,实际上并不能让人接受,反而是这种做法的片子,能够潜移默化的让人认识到究竟谁是对的,谁是错的。
既然作品里的主人公,能够通过自己的奋斗,在这样的条件下,改变全体的命运。那在现实当中,“犯-罪-科”里的人们,生活是那样的一个状态,到底是千叶游戏的错,还是那些在“犯-罪-科”里的人的错,不就一目了然了么。
作为千叶游戏公关一个环节的电视剧,因为千叶游戏全球娱乐的强大影响力,登入了电视台的黄金时段。
由于整部作品,特别是主角的语言风格和动作风格,充满了那种舞台剧的夸张。所以,这部片不光收获了最高百分之二十的收视率,还在网上掀起了一阵表情包的狂潮。
没错,在日本出现了表情包这种东西。
要知道,在另一个世界,哪怕进入到了二十一世纪很久了,日本还流行颜文字,也就是文字表情这种东西。
因为,日本的网络建设实在是不能说得上好,而网络建设好了,大部分人接受信息的终端,例如传统的手机,却也不能接收图片。
于是,便产生了一系列以文字为表情的颜文字。甚至,这些颜文字,还成为了另一个世界,日本少有的网络文化代表。
日本的网络文化,为什么看起来似乎很贫瘠。就是因为他们国家的网络建设,实际上非常的不好。
因为,日本的电信服务商,都是私有的资本企业。资本是逐利的。所以,地域很广人口却很少的农村区域,或者是城市郊区,是没有优秀的网络信号的。
而在最赚钱的市区,也因为打价格战,所以各家在硬件上的投入,也是十分有限的。
与之相比,中国虽然土地面积更大,但是信号覆盖率却更高。因为,这个国家的基础电信企业,许多业务的开展,并不是为了赚钱,而是为了完成某项任务。
这对于日本来说,是非常难以想象的。因为,日本企业,恨不得都懒得给一些人少的村庄通电。
为什么,因为赔钱啊。
千叶游戏倒是没有改变日本电信服务商的根本格局,但是,他们改变的是别的东西。是对移动网络的需求。
有了需求,自然就代表着利润。于是,广大的电信服务商,就开始了基建之旅。当然了,也有一些政-策实际上是比较坑人的。
比如说,某些通信运营商,口口声声的说流量无限,但实际上是一种什么情况呢。他们公司的流量确实无限,一个月内你想用多少就用多少。
但是,用到一定的额度,比如说一百兆,他们就会掉网,从快速的网络掉到慢速的,并且还对本来就已经慢速的网络,进行带宽的限制。
于是,大多数人都受不了这种堪比蜗牛爬的网速,不是选用别家,就是办更大的流量包。
当然了,对于一些不明真相的外国群众来说,日本的通信运营商,倒是看起来很良心,因为他们居然不限流量,有木有!
看看国外的私企,再看看国内的国-企,于是,有些人又开始思考,又开始说,只有私有化才能救得了某个国家了。
然而,现实里到底发生了什么,有人把日本流量无限的事情曝光了以后,他们倒是闭上了双眼,以为这一切不睁开眼睛,就代表不存在了。
林彦对于这些倒是不是很在乎,实际上,虽然千叶游戏的游戏机,在中国卖的并不是很好。但是,手机却卖的非常好。尽管,手机要比掌机贵不少。
经过了智囊团的分析,智囊团认为是这样的一个情况,那就是,中国的消费者,非常追求实用的这个属性。
你说你买了一个六千块钱的手机,别人会用羡慕的眼神的看着你,但是,如果你说你买了一个三千块钱的游戏机,别人会用一副看傻-逼的眼神看着你。你丫的,买那么贵的游戏机,是不是有病吧。
什么,玩游戏还要花钱?
你看我玩的某某游戏,明明不需要花钱啊。我在这款游戏上,花的钱也不多,仅仅就一两万。但是我觉得值啊。
你游戏还没玩着呢,就花了几百块钱,真是有病。
上述的内容,出自市场部的调查报告,林彦也在论坛上看到过。
毕竟,中国这个神奇的国度。有着一些神奇的网站。这些神奇的网站上,有大量免费的游戏。
甚至,一些原本使用正版的外国人,看到了这样的网站后,都惊为天人,疯狂的下载和玩游戏。
事实上,大多数国家的人,玩正版游戏,不是因为他们的素质有多高。而是因为他们没有一个接触盗版游戏的途径。
他们只能买到正版,那就玩正版了。再加上进行盗版行为,是会违法的,所以,很少有人以身犯险,制造盗版内容。(未完待续。)
对于如今的电子游戏行业来说,任何一项新技术,都不可能长时间领先。只要这个技术好用、有用,就一定马上被学习吸收。哪怕就是对于这项技术,有专利权,人家也不怕。技术壁垒哪是那么容易形成的,别人完全可以利用别的技术原理,达成相似的效果。
毕竟,玩家在意的只是游戏的显示效果,至于这样的效果,到底采用的什么样的技术,这样的技术到底是优质还是劣质,他们完完全全不在乎。
就比如说出现在千叶游戏上面的布料材质技术,在这个追求电子游戏全高清的时代,不出意外的收到了很大的关注。
无数的玩家对于这个技术赞不绝口。就像是曾经法线贴图出现一样,这项技术,大大增强了三维游戏的真实感。虽然说,并不是完全的真实,但是,至少已经符合玩家潜意识里的直觉了,不再像是以前一样,游戏里的许多似是而非的东西,非但没能拉近游戏与玩家的距离,反倒是增加了这种割裂的感觉。
因此,蒋一冰所领导的布料材质小组,也拿到了一笔数目客观的奖金。而她想要回千叶游戏中国苏-州分部工作的申请也很快得到了答复,她回到苏-州依旧会负责皮肤材质的有关工作。
这其中有一件小趣事,就是她做述职报告的之后,看到了林彦。没想到那个谦逊的人,居然就是传说中的林彦。她的嘴巴惊讶的能塞进一个鹅蛋。
林彦看到她的样子笑了笑,没有多说什么。事实上,林彦现在在千叶游戏里已经不需要再多说什么,利用什么去证明自己了。
当然了,他也并没有因此随便说话,指手画脚就是了。他只对他专业内的事情进行指导,出了他的专业,林彦一般都不发声。
但是,就算是他这样,他在千叶游戏的人望也不是一般的高。
最后智能归结为林彦自身的实力,以及他的人格魅力了。
对于蒋一冰,林彦倒是没有特别的看重。对于他来说,蒋一冰只是千叶游戏里的一个普通职员。
尽管她的履历表上,写的颇具传奇色彩。但是,能到千叶游戏总部工作的,又有几个没有传奇色彩。说白了,谁不是干掉了千百个竞争者,最后登上了这个位子的。
千叶游戏最近推出了一种新的员工福利,这项员工福利是这样的,如果员工死亡,千叶游戏将会连续支付十年薪金的一半给他的家属。
这项福利,是千叶游戏首创的,在之前是根本没有的。虽然说,日本的企业,基本上都是才去终身雇佣制,但是,真能够做到对员工像是家人一样的,实际上真的非常少非常少。
千叶游戏的这个动作,实际上并没有付出太大的成本,他们没有完全承担这部分责任,而是把这项业务的具体实施,承包给了专门的保险公司。
这些保险公司,实际上是非常愿意给千叶游戏这样的公司做类似的保险业务的。因为,千叶游戏不光是在电子游戏行业业内,在整个日本,乃至是全世界,都是出了名的福利待遇好的公司。
一名员工,本来的福利待遇就已经很好了。在这样的情况下,一名员工想要猝死,实际上不是一件容易的事情。
若是换了一家其它的企业,例如富土康,也是这样的保险内容,估计就很少有人会对他们进行承保了。
毕竟,给那样的公司,担保的风险实在是太大了。
原本,保险公司要价是每人每年五千日元的保费。不过,由于千叶游戏的体量大,议价能力强。所以,最后没人每年的费用,不过两千五百日元。按照千叶游戏六千名正式员工算,一年的开销也不过几千万日元。
就这点钱,其实想要在千叶游戏总部边上,买上一个小公寓都做不到。
按照千叶游戏的角度来看,这实际上是一场花小钱办大事的典范。
千叶游戏这样的政策,看上去实在太让人暖心了。有的人说,千叶游戏这样做,是为了招更多的人,但是有人马上反驳说,千叶游戏现在每年应聘,就已经是千里挑一的程度了,他们再想招人,还想怎么招?
其实,用林彦自己的话来说,千叶游戏这样做,确实有收买人心的意义。毕竟,千叶游戏现在家大业大,怎么维持员工工作的动力,时间四行是一个非常复杂和困难的学问。
这其中涉及到方方面面,虽然看上去,并不是很重要,因为,毕竟这些东西看不到摸不着,但是,最后却真的能在一定程度上,决定一个企业的生死。
当然了,千叶游戏有底气提供高福利,也是因为他们的员工少。早早的就采用了双轨制,也就是正式员工也派遣员工两个路线。
在这样的路线下,能够大体保证千叶游戏员工体系稳定的前提下,又保证活力。
当然了,正式员工老化的问题,确实难以避免的。毕竟,这些正式员工,有不少是抱定了铁饭碗的心思。并且,选定新的正式员工的程序越难,他们这样的心思就越强。
所以,也专门成立了一个部门,就是为了处理这些人。
事实上,前一段时间,这个部门被曝光了。还让千叶游戏受到了一定的谴责,毕竟,终身雇佣制,很大程度上代表了日本的某种政治正确。
任何辞退正式员工,或者歧视正式员工的行为,实际上都会受到舆论的攻击。
不过,深入了解之后,却发现千叶游戏的这个部门,和别的企业曝光的又不太一样。
千叶游戏居然给这个部门,不算少的经费。也就是说,他们如果有动力,有冲劲,也是可以在这个部门搞出成绩的。
不过,大多数进入这个部门的人,的确是不可救药的。
他们看到了这一大笔经费,不想怎么去制作一个好游戏,怎么去完成一个好项目。却想各种办法,从这些经费里拿出来一些中饱私囊。
于是,这部分中饱私囊的人,基本上都以各种各样的罪名送入的法庭,经过审判过后,遭受了应得的惩罚。
所以,许多人又把千叶游戏这样的行为,当成了钓鱼执法,引蛇出洞。把那个部门叫做“犯-罪-科”,意思就是进入这个部门的人,基本上过一段时间,就成罪犯了。
林彦看到这样的评价,其实觉得挺有意思的。于是,他便让自己的秘书,联系千叶游戏全球娱乐那边,找脚本把这个故事写成一个脚本。
当然了,主线是写成了日本上班族喜闻乐见的逆袭,就是说一名老正式员工,因为种种原因,进入了“犯-罪-科”,然后,用自己的努力拼搏,最后逆袭,带领犯-罪-科的同事们,制作出了一款大卖的游戏。
虽然,看上去这似乎是在黑千叶游戏。但实际上,这却是在粉千叶游戏,是在对千叶游戏的行为做宣传。
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日本的网络文化,为什么看起来似乎很贫瘠。就是因为他们国家的网络建设,实际上非常的不好。
因为,日本的电信服务商,都是私有的资本企业。资本是逐利的。所以,地域很广人口却很少的农村区域,或者是城市郊区,是没有优秀的网络信号的。
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与之相比,中国虽然土地面积更大,但是信号覆盖率却更高。因为,这个国家的基础电信企业,许多业务的开展,并不是为了赚钱,而是为了完成某项任务。
这对于日本来说,是非常难以想象的。因为,日本企业,恨不得都懒得给一些人少的村庄通电。
为什么,因为赔钱啊。
千叶游戏倒是没有改变日本电信服务商的根本格局,但是,他们改变的是别的东西。是对移动网络的需求。
有了需求,自然就代表着利润。于是,广大的电信服务商,就开始了基建之旅。当然了,也有一些政-策实际上是比较坑人的。
比如说,某些通信运营商,口口声声的说流量无限,但实际上是一种什么情况呢。他们公司的流量确实无限,一个月内你想用多少就用多少。
但是,用到一定的额度,比如说一百兆,他们就会掉网,从快速的网络掉到慢速的,并且还对本来就已经慢速的网络,进行带宽的限制。
于是,大多数人都受不了这种堪比蜗牛爬的网速,不是选用别家,就是办更大的流量包。
当然了,对于一些不明真相的外国群众来说,日本的通信运营商,倒是看起来很良心,因为他们居然不限流量,有木有!
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然而,现实里到底发生了什么,有人把日本流量无限的事情曝光了以后,他们倒是闭上了双眼,以为这一切不睁开眼睛,就代表不存在了。
林彦对于这些倒是不是很在乎,实际上,虽然千叶游戏的游戏机,在中国卖的并不是很好。但是,手机却卖的非常好。尽管,手机要比掌机贵不少。
经过了智囊团的分析,智囊团认为是这样的一个情况,那就是,中国的消费者,非常追求实用的这个属性。
你说你买了一个六千块钱的手机,别人会用羡慕的眼神的看着你,但是,如果你说你买了一个三千块钱的游戏机,别人会用一副看傻-逼的眼神看着你。你丫的,买那么贵的游戏机,是不是有病吧。
什么,玩游戏还要花钱?
你看我玩的某某游戏,明明不需要花钱啊。我在这款游戏上,花的钱也不多,仅仅就一两万。但是我觉得值啊。
你游戏还没玩着呢,就花了几百块钱,真是有病。
上述的内容,出自市场部的调查报告,林彦也在论坛上看到过。
毕竟,中国这个神奇的国度。有着一些神奇的网站。这些神奇的网站上,有大量免费的游戏。
甚至,一些原本使用正版的外国人,看到了这样的网站后,都惊为天人,疯狂的下载和玩游戏。
事实上,大多数国家的人,玩正版游戏,不是因为他们的素质有多高。而是因为他们没有一个接触盗版游戏的途径。
他们只能买到正版,那就玩正版了。再加上进行盗版行为,是会违法的,所以,很少有人以身犯险,制造盗版内容。(未完待续。)