里面有虚拟网络,玩家可以利用培养黑客通过网络偷,也可以派间谍去偷资料,但偷的资料技术,并不一定可以生产化。如,一个玩家培养间谍偷来一项坦克技术,但并不一定能生产出来,坦克生产还与自身科技有关联,玩家要培养研究员,科学家研究吃透这项技术,建立相应的生产线,才能制造出坦克。而这些研究员,科学家培养却极为困难,要学习先进的知识,还要投入大量的资金供他们做实验等等。此外技术获得还可以通过交易,玩家自己研究等等。 还有科技的等级问题。例如,玩家获得三级科技水平,并不是说所以属于三级科技的产品都可以生产,而是要投入资金研究才可以研制出来。属于同一级别科技水平的产品可是很多的哦!举个例子,如玩家甲拥有3级技术生产的枪支,乙看中甲的枪了,但甲不给。甲乙拥有一个同等级的科技,那么乙可以回基地命令...
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