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第四十三章 墓园寻宝
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一个人的运气再好,也难免会有用完的时候。更何况张穆的运气实在不咋地,刚探索了不到20分钟,他就发现挡在十字路口处的一群冥府地狱犬。
冥府地狱犬:地狱3阶兵种地狱犬的升级版(未升级的是一个脑袋),长着三个大脑袋,身体为火红色,相当凶狠残暴,可以同时攻击周围的三个敌人,是3阶兵种中的实力派近身兵种。
张穆暗骂了一声倒霉,还是义无返顾的点了上去,早晚都得打,不就是死一些骷髅兵么,无所谓,反正是农民变的,不值钱。(骷髅:……禽兽!)
卷入战斗空间,对方是40、50、40,呈3队排列的三头狗,这些受到辐射异化的红色恶犬龇牙咧嘴地扑过来,速度相当快。
张穆控制着75个神射手疯狂攻击,两箭飞过,最上排的三头狗顿时少了20只。这让张穆顿感欣慰,毕竟在数量上占了优势,这还是在半箭射程下的攻击,如果进入射程范围内,一下秒掉,也不是什么难事。
想到这,张穆在骷髅大队身上施展了一个移动加速,去勾引对方下面两批三头狗。(打横田时得来了卷轴,每场战斗只能用1次。)
完美的干掉这些不知好歹档路的三头狗,继续前进,左边的一个水车引起了张穆的注意,守着水车的是一群绿油油的‘猛毒僵尸’。
没有任何悬念,在神射手的两连射下,这些身上满是烂蛆虫蝇的僵尸一队接一队的被暴头,又是一场完美的胜利,占领水车,获得300金币。
(在战略模式下每次胜利都可以打到四色魔力水晶,也有可能获得宝物残片,地图阶位越高,获得残片的几率越高,魔法水晶的品质和数量越高。)
前期能够攒下大量的弓手部队,在2阶地图上还是有一定的优势,至少将伤亡降低到了极限。
向前走的时候,张穆歪过头去看邓洁,小姑娘有点不太满足在1阶地图上虐待那些‘要求逃跑’的怪物了,有向2阶地图发展的趋势,160大妖精,60石像鬼(2阶),10个铜人(3阶兵种升级版)在1阶地图所向披靡,更何况她还有能在战斗中使用3次的魔法神箭。不过,小姑娘在操作上还存在着一些问题,白死了几十个丢丢,换成张穆的话,他现在怎么也得有200以上的蓝丢丢了吧。
见邓洁在聚精会神的用魔法闪电劈一队可怜的矮人,张穆嘴角露出一抹无奈的笑容,很想说一句:“老婆,矮人是天生抗魔的……”不过,这话还没等说出来,邓洁倒先开口了:“奇怪,我的闪电怎么打不到矮人呀?落在它们身上的时候会有盾牌显示,什么意思嘛!老公,是不是游戏出故障了?”
“哈哈,当然不是!”张穆一边控制着自己的英雄向前移动,一边讲解1~2阶地图上可能会遇到的怪物,以及它们的特性。
《英雄》这款游戏涉及的兵种实在太多了,而每个兵种都有他自身的特性,技能更是千奇百怪,想要彻底摸透这款游戏,没有三、五年怕是很难做到。
凌晨3点,张穆终于到达目的地——墓园。
墓园在《英雄》中属于一个小型迷宫,怪物以鬼族为主,可反复进入。野外的怪物如果被杀光每个星期都会重新刷新出一批,而墓园内的怪物则要一个月才会刷新。如果能顺利打通整个墓园,获得的资源量会相当可观。
“这是一个月黑风高的夜,四处静悄悄的,忽然,一股透骨的寒意将你的身体包裹起来,你握紧手中的宝剑四处张望,在杂草丛中,你发现一个铁门四敞,杂草丛生的墓园,你的直觉告诉你,在这样一个人迹罕至的地方一定有宝物存在!是否进入?”
“是!”
刚进入墓园,还没看清楚地图什么样,张穆就被卷入到战斗空间中。
迷宫与野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的见,摸的着,就算你从它身边走过,也不会受到攻击。而迷宫不同,迷宫内的怪物都是主动攻击,而且多为杂兵(并非清一色兵种),玩家一但离开了它们的攻击范围,它们便会停止追踪。
对方兵力,200骷髅兵,100僵尸,50幽灵。
“嘁!”张穆不慌不忙的给幽灵加持了一个‘迟缓**’,这玩意的移动速度相当快,两回合就能到神射手身边,张穆可不想初战就损失自己的远程部队。
其实,在探险的过程中一定要保留大量魔法值以应对突如其来的战斗,张穆之所以这么爽快的施展魔法,主要原因还是在那些3阶兵种‘幽灵’身上,幽灵是个非常恶心的兵种,每隔几秒就会盗取英雄身上的魔法1次,直到英雄空蓝或幽灵被全部消灭为止。张穆总共才20点魔法,与其被盗掉,还不如主动点用掉,这样一来心里还舒坦。(这是什么心理?)
老一套的作战方式,神射手双连射,被加持了迟缓**的幽灵移动起来慢的像乌龟,骷髅和僵尸都越过半场了,它还在后面磨蹭。最后两箭射出,灰色的无脸幽灵被射成粉末,这时,200个骷髅和100个僵尸距离神射手已经很近了。
张穆早有准备,他给神射手上了个移动加速,只见神射手踏着旋风小碎步,嗖地蹿到了战场下方,然后摆弓搭箭,瞄准骷髅。(为什么不射僵尸?因为僵尸的hp和防是骷髅的两倍,而攻击却跟骷髅一样,骷髅的数量是200,僵尸的数量是100。)
‘放风筝’在《英雄》里也很流行,美中不足的是远程兵种弹药的携带数量有限,而且,张穆也没那么多魔法给神射手上移动速度,这个增益buff一但消失,就必须派出骷髅大队去跟对方活拼。
好就好在对方的骷髅在自己的射程范围内,两箭下去立刻少了80多个。等那队骷髅被灭掉后,张穆在自己的骷髅身上使用了一个瞬分,然后用单个的炮灰去跟对方的僵尸火拼。(注:大部分兵种被敌方抢先攻击后都会下意识的反击一次,张穆这么做是为了骗反击,减少一下大队骷髅兵的伤害,事实证明,没什么必要,白死了一个骷髅。)
炮灰死后,906个骷髅挥舞着锈铁剑勇猛地冲了上去,迎面一刀劈在僵尸那张丑陋的脸上,只听一声惨叫,僵尸头上飘出‘-95’的字样,剩下的5个僵尸愤怒地用爪子摸了骷髅一下,口中骂咧:“疼死我了!”
没错,906骷髅一下就将100僵尸砍剩5个,这就是低阶兵种海量后的效果。
这是一场辉煌的胜利,张穆损失骷髅兵3名。
张穆的部队如下:904骷髅,75神射手。
***
按这个速度爆下去,真怕提前下榜-.-,大家多多投票,支持下!
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一个人的运气再好,也难免会有用完的时候。更何况张穆的运气实在不咋地,刚探索了不到20分钟,他就发现挡在十字路口处的一群冥府地狱犬。
冥府地狱犬:地狱3阶兵种地狱犬的升级版(未升级的是一个脑袋),长着三个大脑袋,身体为火红色,相当凶狠残暴,可以同时攻击周围的三个敌人,是3阶兵种中的实力派近身兵种。
张穆暗骂了一声倒霉,还是义无返顾的点了上去,早晚都得打,不就是死一些骷髅兵么,无所谓,反正是农民变的,不值钱。(骷髅:……禽兽!)
卷入战斗空间,对方是40、50、40,呈3队排列的三头狗,这些受到辐射异化的红色恶犬龇牙咧嘴地扑过来,速度相当快。
张穆控制着75个神射手疯狂攻击,两箭飞过,最上排的三头狗顿时少了20只。这让张穆顿感欣慰,毕竟在数量上占了优势,这还是在半箭射程下的攻击,如果进入射程范围内,一下秒掉,也不是什么难事。
想到这,张穆在骷髅大队身上施展了一个移动加速,去勾引对方下面两批三头狗。(打横田时得来了卷轴,每场战斗只能用1次。)
完美的干掉这些不知好歹档路的三头狗,继续前进,左边的一个水车引起了张穆的注意,守着水车的是一群绿油油的‘猛毒僵尸’。
没有任何悬念,在神射手的两连射下,这些身上满是烂蛆虫蝇的僵尸一队接一队的被暴头,又是一场完美的胜利,占领水车,获得300金币。
(在战略模式下每次胜利都可以打到四色魔力水晶,也有可能获得宝物残片,地图阶位越高,获得残片的几率越高,魔法水晶的品质和数量越高。)
前期能够攒下大量的弓手部队,在2阶地图上还是有一定的优势,至少将伤亡降低到了极限。
向前走的时候,张穆歪过头去看邓洁,小姑娘有点不太满足在1阶地图上虐待那些‘要求逃跑’的怪物了,有向2阶地图发展的趋势,160大妖精,60石像鬼(2阶),10个铜人(3阶兵种升级版)在1阶地图所向披靡,更何况她还有能在战斗中使用3次的魔法神箭。不过,小姑娘在操作上还存在着一些问题,白死了几十个丢丢,换成张穆的话,他现在怎么也得有200以上的蓝丢丢了吧。
见邓洁在聚精会神的用魔法闪电劈一队可怜的矮人,张穆嘴角露出一抹无奈的笑容,很想说一句:“老婆,矮人是天生抗魔的……”不过,这话还没等说出来,邓洁倒先开口了:“奇怪,我的闪电怎么打不到矮人呀?落在它们身上的时候会有盾牌显示,什么意思嘛!老公,是不是游戏出故障了?”
“哈哈,当然不是!”张穆一边控制着自己的英雄向前移动,一边讲解1~2阶地图上可能会遇到的怪物,以及它们的特性。
《英雄》这款游戏涉及的兵种实在太多了,而每个兵种都有他自身的特性,技能更是千奇百怪,想要彻底摸透这款游戏,没有三、五年怕是很难做到。
凌晨3点,张穆终于到达目的地——墓园。
墓园在《英雄》中属于一个小型迷宫,怪物以鬼族为主,可反复进入。野外的怪物如果被杀光每个星期都会重新刷新出一批,而墓园内的怪物则要一个月才会刷新。如果能顺利打通整个墓园,获得的资源量会相当可观。
“这是一个月黑风高的夜,四处静悄悄的,忽然,一股透骨的寒意将你的身体包裹起来,你握紧手中的宝剑四处张望,在杂草丛中,你发现一个铁门四敞,杂草丛生的墓园,你的直觉告诉你,在这样一个人迹罕至的地方一定有宝物存在!是否进入?”
“是!”
刚进入墓园,还没看清楚地图什么样,张穆就被卷入到战斗空间中。
迷宫与野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的见,摸的着,就算你从它身边走过,也不会受到攻击。而迷宫不同,迷宫内的怪物都是主动攻击,而且多为杂兵(并非清一色兵种),玩家一但离开了它们的攻击范围,它们便会停止追踪。
对方兵力,200骷髅兵,100僵尸,50幽灵。
“嘁!”张穆不慌不忙的给幽灵加持了一个‘迟缓**’,这玩意的移动速度相当快,两回合就能到神射手身边,张穆可不想初战就损失自己的远程部队。
其实,在探险的过程中一定要保留大量魔法值以应对突如其来的战斗,张穆之所以这么爽快的施展魔法,主要原因还是在那些3阶兵种‘幽灵’身上,幽灵是个非常恶心的兵种,每隔几秒就会盗取英雄身上的魔法1次,直到英雄空蓝或幽灵被全部消灭为止。张穆总共才20点魔法,与其被盗掉,还不如主动点用掉,这样一来心里还舒坦。(这是什么心理?)
老一套的作战方式,神射手双连射,被加持了迟缓**的幽灵移动起来慢的像乌龟,骷髅和僵尸都越过半场了,它还在后面磨蹭。最后两箭射出,灰色的无脸幽灵被射成粉末,这时,200个骷髅和100个僵尸距离神射手已经很近了。
张穆早有准备,他给神射手上了个移动加速,只见神射手踏着旋风小碎步,嗖地蹿到了战场下方,然后摆弓搭箭,瞄准骷髅。(为什么不射僵尸?因为僵尸的hp和防是骷髅的两倍,而攻击却跟骷髅一样,骷髅的数量是200,僵尸的数量是100。)
‘放风筝’在《英雄》里也很流行,美中不足的是远程兵种弹药的携带数量有限,而且,张穆也没那么多魔法给神射手上移动速度,这个增益buff一但消失,就必须派出骷髅大队去跟对方活拼。
好就好在对方的骷髅在自己的射程范围内,两箭下去立刻少了80多个。等那队骷髅被灭掉后,张穆在自己的骷髅身上使用了一个瞬分,然后用单个的炮灰去跟对方的僵尸火拼。(注:大部分兵种被敌方抢先攻击后都会下意识的反击一次,张穆这么做是为了骗反击,减少一下大队骷髅兵的伤害,事实证明,没什么必要,白死了一个骷髅。)
炮灰死后,906个骷髅挥舞着锈铁剑勇猛地冲了上去,迎面一刀劈在僵尸那张丑陋的脸上,只听一声惨叫,僵尸头上飘出‘-95’的字样,剩下的5个僵尸愤怒地用爪子摸了骷髅一下,口中骂咧:“疼死我了!”
没错,906骷髅一下就将100僵尸砍剩5个,这就是低阶兵种海量后的效果。
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张穆的部队如下:904骷髅,75神射手。
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