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第二十九章 勇者的传说

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    “勇太……勇太,休息,休息一下吧!”

    “再坚持一下,六花,马上就要到城市了!”

    在风尘滚滚的路上进行跋涉的正是富樫勇太和小鸟游六花,经过一天一夜的行走,两人终于如愿以偿地穿越过了沙漠地区,到达了阿尔雷曼西亚的核心区域。

    被一个巨大无比的湖泊所阻断的,仿佛就像生与死的界限一般一目了然,肥嫩的青草无忧无虑地生长在湖泊的另一边,白兔和松鼠睁着无辜的眼睛看着从沙漠中逃离出来的两人。

    “哇,勇太,这个湖好大哟!”

    “是是,不过我们现在最重要的是要找到一个可以休息的落脚点知道吗?”

    还好在这个游戏里自己好像不会感觉太累,一路上勇太利用自己的魔法捕捉了一些小动物填充了两人饥饿的腹部,自己右手封印着的黑色火焰魔龙已经可以比较熟练的使用了,但是反而是六花,从那次邪王真眼现形爆发之后,就无法再使用了,好像昙花一现似的。

    安瑞恩城离湖泊的距离不远,两人走在结实的大理石上,顿时有一种重返文明的感动。

    “这就是这座游戏的主城吗?”

    勇太作为一个半职业玩家,对于一些游戏的情况还是比较了解的。首先应该去寻找这座城市的首领吧。

    “勇太,这座城市的人都好奇怪哟!”

    “奇怪?”

    “是啊,你看他们都一动都不动,我还以为是蜡像呢!”

    怎么会!?NPC不是应该协助玩家进行game的吗?怎么会不动呢?勇太随即走到旁边的护卫骑士身旁,唔,身体很真实,还有温度,但是怎么会不动呢?

    四周的任何NPC,眼神好像都非常的迷茫空洞,仿佛失去了灵魂一般凝固在地面上,整个城池充满了一种萧瑟般的肃冷。

    “好像刚刚打完仗的感觉呢,连兵器都拿在手中,还真是一座奇怪的城池……喂!六花你在干什么!?”勇太正在调查这些NPC之时,转头就看到小鸟游六花站在一个面包店面前,大口大口地吃着摆放在柜台中的酥香面包。

    “唔……啊呜……咳咳……囧他(勇太)哭点乃厨咩(快点来吃吧)……咕,咳咳咳咳”

    大概是因为吃的太急的原因,六花顿时被面包给呛到了,顿时一阵咳嗽。

    “真是被你打败了……”勇太走到了她身边,拍了拍她的背道“不要随便吃这里的东西啊,万一被惩罚就不妙了。”

    随即他又转身看向凝固在一旁如同蜡像一般的店主人。双手一拍,合掌鞠躬道。

    “实在抱歉了,下次有机会一定过来给您钱。”

    ……

    与此同时,在Gaia空间之中,李瑞还在进行最后的调试,成功拷贝自己灵魂蓝本的分身分别成为了天堂势力的首领——光明圣主米迦勒以及地狱势力的首领——黑暗君王路西菲尔。此时两个分身正百无聊赖地呆在Gaia空间之中,毕竟服务器还没开放,他们也无法传输进去。

    “大人,那任务系统您打算怎么办?”

    任务是每个游戏中的灵魂设置,贯穿整个世界与剧情的庞大系统,如果一款游戏没有任务,只是单纯的厮杀的话,那将会是非常无聊的。

    “先以天堂阵营的至高神形象出现,然后代表着天堂讨伐地狱吧,然后在地狱中也同时开始拉拢玩家势力,奖励之类的只能到时候再考虑了,玩家们从出生之后,就需要选择自己出生的阵营。还有帝国和联邦两个国家也要对立起来,其背后势力就设置成地狱和天堂吧,正好一对一。对了,还可以开展一个无限制格斗大赛,不过还是等玩家们的等级高一些时候再说吧。”

    “嗯,大人您也可以考虑一下Gaia系统的自动演算系统,升级后的Gaia系统可以花费少许能量对AI生命体进行升级,使他们拥有和我同样的思维,智力,以及情绪。”

    “噢?有这样的设置?那我就更方便了。”

    李瑞一边回答着结衣,一边在光屏中不断的修改着什么。此刻他在弄的正是打算设定为整个永恒大陆中最核心的流动资源——灵魂币。

    玩家们在普通的日常中,所涉及到的货币只有铜币,银币,以及金币。然而这种灵魂币却不同于这种衡量价值的货币,灵魂币主要的作用就是兑换各种各样的神奇物品。在游戏中,李瑞打算创造一个兑换系统,如果有足够的运气以及足够的灵魂币,那么李瑞也不介意给他兑换一些稀有的道具或者是物品,甚至于一些幻想的动漫NPC。

    当然灵魂币除了这种作用以外,剩余的作用就是用来烧技能熟练度了。永恒大陆中的技能是非常难以修炼的,而且稀有的技能更是非常难以获得,普通的玩家也许混好久也就修炼着系统免费赠与的基础技能。毕竟以技能书形式爆出来的技能,基本都可以算作是初级技能,高级的技能完全不是能够用普通的纸张可以记录的,大部分都是绘制在神兽的皮毛上,或者是印刻在神器材质,甚至于天地神器上,或者探索上古遗迹也有可能会发现。

    然而灵魂币却可以从一些隐秘的地方,或者一些强大的魔法师手中购买到能够加速技能修炼的咒令,这就是决定这个物品成为硬通货的必要条件。

    当然如果以后还有什么比较重要的资源,也大可以用灵魂币进行消耗。

    顾名思义,灵魂币这东西自然是灵魂能量的具象化产物罢了,分别有100点,1000点,10000点三种币值,灵魂币其实类似于一些游戏中的功勋,或者是PK值这样的设定,一旦玩家们杀死了任意其他玩家后,系统都会从被杀玩家的灵魂能量中按照该玩家的灵魂强度随机截取一些灵魂力量。

    李瑞这样的设定就是为了鼓励玩家们多PK,毕竟这款游戏的根本目的就是收获玩家的灵魂力量,虽然灵魂过渡汲取会导致玩家在现实中精神衰弱,但是因为有着24小时的死亡冷却,倒也不会出现什么大事。

    永恒大陆中的阵营意义是从广义上来设定的,也就是说就算是同一个阵营,除了能够领取相同的任务,领取相同的奖励以外,其他和敌对也并不差多少,该出手时一样可以出手,该捅刀子时候也一样会捅刀子。

    不过除了和击杀敌对阵营后可以获得灵魂币以外,击杀同阵营的玩家会遭受到系统强制减少该阵营好感度的惩罚,好感度太低的话会导致一系列的问题,比如NPC不卖你东西了,技能导师不理你了,该发放你的奖励突然变少了,别人都能领的任务自己突然不能领了。

    当然这只是击杀玩家的后果,如果你击杀NPC,那可就是严重多了,毕竟NPC是属于势力保护的,一旦击杀了NPC,特别是那种有名望的NPC,那么将会受到该势力通缉,根据你的罪名以及你的公关手段,受到通缉的力度和长度也是不同的。

    一旦受到通缉后,你将会寸步难行。

    NPC的智慧在李瑞通过Gaia系统的提升后,以及基本拥有正常人类的思维以及思想了,也会有厌恶,有喜欢,有淡漠,有残酷,根据不同的身份以及成长经历,Gaia系统精确完美地模拟了每一个NPC的一生,将这段虚假的记忆注入到了他们的脑海思想中,然后随机生成了不同的性格。

    就在这时,李瑞看到了屏幕中四处乱逛的富樫勇太和小鸟游六花,顿时脑海中灵感一现。

    原本还没想好怎么处理这种带有原世界设定思维的角色,现在倒是有办法了。就让他们成为这个世界中各个势力的勇者吧。

    “结衣,把勇太和六花的任务设置一下,将他们设置成联邦阵营的勇者,让他们和玩家们一起冒险,成为和玩家一样的存在,然后让他们意识到必须领导整个联邦抵挡住帝国的征服才可以继续活下去!”

    “可是大人,他们的思维是早就生成好的,如果现在强行加入那么多的设定的话,恐怕会引起思维混乱的。”

    “那怎么办?”李瑞皱了皱眉,好不容易想到这样的一个解决办法,他可不想放弃。

    “要不这样吧,大人,您可以设计一些NPC来引导他们进行任务以及使命,这样在潜移默化下他们也会逐渐改变的。”

    “唔……那就照这样的设定进行吧,对了,我还要创造桐人(桐谷和人)和亚丝娜(结城明日奈),让他们成为帝国阵营的勇者,我想对于他们两个你应该很熟悉的吧。”

    结衣听到后,突然愣了一下,仿佛有些意外一般,黑色的瞳孔中弥漫了一股追忆般的情绪。

    “嗯,是的,大人。我也的确很怀念爸爸和妈妈,但是无论如何,作为一个AI人工智能生命体,我唯一的使命就是服从现在的主人,直至您从系统中消亡。”

    “嘛,是吗?”李瑞不置可否地回答着,但是他却丝毫没有看到身后结衣眼中一刹那间流露出的迷茫与纠结。

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