前言

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    本书是类。为了便于各位读者大大更好地理解拙作,特意把中社会背景、故事梗概和游戏设定简介一下,解释不全不透之处还望海涵指正。

    社会背景:

    经过多年展,网络游戏已经过了传统影视歌舞竞技体育,成为世界第一娱乐业,

    每年有上万亿美元的商机。尽管仍被传统观念所鄙视,但各国政府都开始重视这一新兴产业,投入巨资支持本国游戏产业和大型工作室以求占领更多的市场份额。财富效应和明星效应使全球所有精明商人趋之若鹜,工作室如雨后春笋遍布世界各地。

    此时,游戏已经成为一种事业,是无数人实现梦想的地方。本书主角杜博由于种种原因,成为了游戏和黑客高手,在暗恋和追求梦中情人的过程中,以游戏为业演绎出一段事业与爱情故事。

    故事梗概:

    穷子杜博在一个偶然的机会遇到了人品出众的赵雪儿惊为天人,从此暗恋上她尽管他知道赵雪儿非富即贵。后杜博考入了国内最著名的秦华大学,入校后潜心向学成绩出众。不久得知校花竟是梦中情人赵雪儿!

    杜博在各方面都很优秀但追求女生方面却是个例外,于是两人阴差阳错地生了一系列事情,使赵雪儿恨杜博入骨。不料,杜赵两家却是世交,赵雪儿的父亲,赵氏集团的老总让杜博在本集团任职,于是两人重又走到了一起。更为荒谬的是,双方长辈竟在二十多年前给杜博和赵雪儿的双胞胎姐姐,定下了可笑的娃娃亲。

    此时的赵雪儿已经是一个游戏工作室的总经理且有了男朋友,可感情专一的杜博的眼睛里还是只有她。为了羞辱杜博让他灰溜溜地离开,赵雪儿把杜博弄到工作室内一个纯女子的工作间,让他与一群游戏菜鸟一起给工作室打金币为业。本书的故事就从这里开始。

    游戏设定:

    游戏总体思路是以传奇为练级地图,以英雄无敌为战略地图,并力图将两者有机地结合起来。可是作者不仅玩游戏杂而不精,而且还影响了的写作。主角明明是在玩热血传奇却让作者带进了魔兽世界;英雄无敌的战略地图里上演着帝国时代的进行曲;逐鹿中原的三国群英们,忙里偷闲进行着星际争霸。

    乱了,全乱了!各位读者大大,你们可千万不要看着看着突然一声惊呼:“写错了吧?传奇不是这个样子的?”

    ——-就算要惊呼,也千万声一。不然,人家会脸红的!(汗!这个人妖,给我扁!)

    是啊,我也常觉得自己玩过的游戏不是这个样子的,可是写着写就成了这样了。不过既然是yy,追求的自然就不是真实。如果没有逻辑上的错误,就斗胆请各位大大海涵了。

    传奇英雄这款游戏是热血传奇与英雄无敌的结合。所以除了传奇的战道法三大职业之外,还加入了英雄无敌的六大种族。另外,文中还有魔兽世界的影子,如加入了采石、铁匠、农民、建筑、医药等各种生活职业和技能。玩家在练级地图只能练等级相当于是锻炼个人武技,进入战略地图才能练习战略等级,相当于兵法谋略,二者相辅相成就连生活职业也是如此。

    玩家们进入游戏后,先要在传奇地图中练级,经验值基本按传奇设定,每升七级上一个台阶玩家的能力会有较大的提高(而不象大多数的十级一个坎)。其余打怪升级爆装备的概念和意义与传奇游戏相同。由于作者只玩过热血传奇对后期的传奇版本并不熟悉,所以的传奇以热血传奇为蓝本,没有后期的高级地图、技能和装备。当然,由于的需要对地图和怪物进行了增减和篡改。

    8级后玩家才能进入英雄无敌的战略地图。在英雄无敌中作者加入了农庄庄主和矿主的概念,8级玩家才能成为庄主或矿主,从而得到修城所需的战略资源;5级后才能成为村长4级后当城主。当然这些农庄矿产和村庄城市需要玩家自己去攻占和建设。如果玩家等级不够强行攻城当上村长城主,则城内的所有npc角色都不会服从,甚至造反与玩家为敌。城市的建设不象英雄无敌那么简单,多少有些帝国时代的意思。英雄间的战争也不是回合制而是如星际争霸一般的即时战略。

    传奇英雄的战略地图分为1oo个区域,每个区域有一千座城市,每个城市有四百农庄矿产另有六个村庄,每个村庄的农庄矿产合计有一百处。以一个玩家占领一个农庄或矿产计算,战略地图可容纳1亿玩家。

    关于游戏的种族设定:

    网上英雄无敌以英雄三死亡阴影为主。但是在下却一直对英雄二情有独钟。英雄二的全称是魔法门之英雄无敌二,作者认为其六大种族的设定最为全面,最为合理也最有吸引力:男巫族、女巫族、人族、亡灵巫师族、精灵族和野蛮人。需要解释的是男巫族的最终兵种是地狱黑龙,女巫族的最终兵种是凤凰,所以在中这两个种族就成了龙族和凤族,亡灵巫师族被作者称为鬼族,所以这六大种族就是龙、凤、人、鬼、精灵和野蛮人。

    英雄无敌二本身就是一款十分有趣的游戏,在回合策略游戏中的地位也是极为重要的。以下摘录新浪游戏的介绍:

    1997年4月,真正意义的《英雄无敌》诞生了,它就是《魔法门之英雄无敌》,在当时的条件下,《英雄无敌》的画面和音效简直完美,一个十足的魔幻世界被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌》中一共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最合适的),各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论,后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品,是粗陋的抄袭。

    关于最后一句评论,以《战神》来衬托英雄二有多大的效果,作者实在不知有多大意义。因为孤陋寡闻的作者根本不知道《战神》这款游戏。但有一作者必须明,无论是英雄二还是三、四或五,对来并不十分重要,因为作者不会严格完全按照游戏的设定来写。涉及到这么多游戏,就算想按游戏的设定来写也是不可能的。

    最后,我真心谢谢大家的阅读。我知道以一款o年前的游戏(英雄二)为背景,写一个感情专一的正直男人,很难会有多少朋友喜欢。

    因此,我不得谢谢大家阅读,你们的到来是对我最大的支持。

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