第二十二章 星河争霸初回限定版
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指导过啊呜昆特牌的基本操纵和常用牌组后,姜维便不再多什么,而是任由女孩开始和别人对战。
游戏这种东西,知道攻略或是开挂之后再玩反倒会失色很多,没了最初的那种萌动。
到时候,很容易就会感到腻歪或无趣。
因此,如非必要,姜维只打算教到女孩这一步。
又看了女孩一会儿,发现她已经和其他新手玩家打的有模有样后,某人离开了密境,来到餐厅,开始一面等待晚餐,一面思考起新游戏的具体内容……
……
时间悄然流逝,在接下来的一段时间里,姜维将大部分心神都投入到对新密境的开发研究上去。
依照他现在有的素材,能被他借用的游戏很多很多。
甚至连h游戏他都能制作,毕竟这个世界可没有所谓的官方和十八禁。
不过考虑到军部的要求,他能选择的范围便被大大的缩。
战地,cs,星级争霸,魔兽争霸……
想到这些和战争有关的游戏,姜维的心中一动突然,联想到现在天河帝国的四大超级兵种上去。
如果能让它们像魔兽争霸那样来一场大战的话,是不是会很有意思呢?
有了这样的心思后,他直接找上了赫连。
似乎是因为双方以前合作还算愉快的关系,赫连被军部的高层指派为和某人的联络人,方便双方沟通。当然了,让一个五星疾风剑豪只干这个有些大材用,所以他现在还兼任着特别保护大队队长的职务,统领整个负责保护秘境石以及某人的部队。
见到这家伙后,姜维也没客气什么,直接将自己的想法出来。
对于这个,赫连根本不知道该好还是坏,毕竟这已经涉及到帝国的机密,所以他只能上报。
当军部接到这个消息时,同样的犹豫不决起来。
将自家的尖武器全部录入秘境石这种事情,虽然看起来好处多多,但同样要承担相应的风险。因为这块秘境石一旦出了什么意外,很容易被别的势力得到,从而从中推演出克制帝国的兵种。但是就这样放弃的话,他们又实在不甘心,能永远的将自己的影像留在秘境石里被后人瞻仰,那可不是什么时候都能碰到的好事。
而且对王牌操控员和将军之类的特殊人才而言,这里面的好处极端。
这样可以让他们更轻松的发现部队中的问题与五星特殊兵种的缺陷,从而帮帝国省掉更多的军费。另外,这样的密境还能增加他们的战争经验,方便军部人才的培养。毕竟很多时候只是纸上谈兵的话,根本造就不了有用的人才。
在商讨不出结论的情况之下,军部之人只能继续上报。
对于这个问题,天河大帝的反应倒是意外的淡定,他只是大手一挥,将这个同意下来。
这种事情明显利大于弊,因此比军部看的更远的大帝并没有露出太多的犹豫。
至于军部担心的问题,只要加大对某人以及其实验室的保护,提升到和其他实验室同等的等级就行。
如果这样还失窃什么,那就意味着他手中的军队出了大问题,到时候丢不丢已经不再重要。
有了这样的命令后,姜维在赫连的带领下,开始在四大实验室里打起了秋风。
一款完整的游戏当然不可能只有四个兵种,所以配套的,一个体系的,相关的东西都要被他收集到至尊魔戒里,这样才能方便他开发出魔兽争霸那样完美而平衡的即时战略类游戏。
至于游戏的名字,某人原本打算延续原版,叫天河争霸的。
可他后来又想了想,觉得这个名字没有星河争霸好听,生出了更换的心思。
而且这个名字也有些犯忌讳的风险存在,索性最终将名字定成了星河争霸。
这个游戏的开发过程并不艰难,毕竟只需要设定好建筑与兵种的价格,弄好科技树与战斗地图就好。
至于技能啊,战斗力啦什么的,都是现成的,根本不用他去操心。
唯一的麻烦是平衡性,这个便需要进行大量的测试与调整。
幸好,这是一款依托现实为原型的游戏,他手下又不缺参与测试的军部人员,所以这一步同样没让他觉得有多困难,他只是觉得很繁琐罢了。
在他下次抽奖即将到来的时候,初回限定版的星河争霸终于完成。
之后,得到消息的军部大佬们在第一时间来到某人的实验室,开始安排手下对这个游戏全面测试。
再之后,一份长长的修改意见出现在某人的桌上。
当某人看完这些后,脑海中只留下三个字。
不真实。
这便是军部对游戏改进的唯一要求。
某人太过考虑平衡性与游戏性,从而忽略了军部的基本要求,得到这样的评价并不奇怪。
面对这个问题,姜维只能继续修改。
在这段时间里,除了这件事情外,他也没有忘了他的第一款游戏。
有时间的话,他会上去看看,并利用自己的权限调出最近发生的精彩战斗。毕竟这款游戏只经过了内侧,肯定有很多不足,所以他希望能通过这个和玩家的反馈找出其中的缺陷,然后加以修改。
这一看,他便发现了很多有意思的东西。
比如在一场对战里,有一个玩家想要仗着本身的星级优势碾压对面的玩家,结果在他动手的时候先把自家的魔法罩打破,被系统直接判定为失败。比如有个玩家想利用本身的魔力加固魔法护罩,结果同样悲剧了,两种不同能量的相溶发生了微妙的魔力反应,大大的削弱了防护罩的能量。再比如有个玩家想借助自己的召唤物对敌,结果召唤物根本出不了魔法护罩,也是个大大的悲剧。
看到这些后,姜维笑的特别开心。
对于这些手法,当初他就考虑过,所以他现在份外的幸灾乐祸。
另外,他还会偶尔关注一下卡莲娜,啊呜以及其他魔戒拥有者的身影。
红发女仆的主牌组还没固定,六系都有玩,但都不精通。与别人对战时表现的中规中矩,结果也有赢有输,看起来毫无昆特牌的天赋。不过她并没有因此而气馁什么,反倒是玩的很开心,她似乎只把这个当成一个放松用的游戏……
……
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指导过啊呜昆特牌的基本操纵和常用牌组后,姜维便不再多什么,而是任由女孩开始和别人对战。
游戏这种东西,知道攻略或是开挂之后再玩反倒会失色很多,没了最初的那种萌动。
到时候,很容易就会感到腻歪或无趣。
因此,如非必要,姜维只打算教到女孩这一步。
又看了女孩一会儿,发现她已经和其他新手玩家打的有模有样后,某人离开了密境,来到餐厅,开始一面等待晚餐,一面思考起新游戏的具体内容……
……
时间悄然流逝,在接下来的一段时间里,姜维将大部分心神都投入到对新密境的开发研究上去。
依照他现在有的素材,能被他借用的游戏很多很多。
甚至连h游戏他都能制作,毕竟这个世界可没有所谓的官方和十八禁。
不过考虑到军部的要求,他能选择的范围便被大大的缩。
战地,cs,星级争霸,魔兽争霸……
想到这些和战争有关的游戏,姜维的心中一动突然,联想到现在天河帝国的四大超级兵种上去。
如果能让它们像魔兽争霸那样来一场大战的话,是不是会很有意思呢?
有了这样的心思后,他直接找上了赫连。
似乎是因为双方以前合作还算愉快的关系,赫连被军部的高层指派为和某人的联络人,方便双方沟通。当然了,让一个五星疾风剑豪只干这个有些大材用,所以他现在还兼任着特别保护大队队长的职务,统领整个负责保护秘境石以及某人的部队。
见到这家伙后,姜维也没客气什么,直接将自己的想法出来。
对于这个,赫连根本不知道该好还是坏,毕竟这已经涉及到帝国的机密,所以他只能上报。
当军部接到这个消息时,同样的犹豫不决起来。
将自家的尖武器全部录入秘境石这种事情,虽然看起来好处多多,但同样要承担相应的风险。因为这块秘境石一旦出了什么意外,很容易被别的势力得到,从而从中推演出克制帝国的兵种。但是就这样放弃的话,他们又实在不甘心,能永远的将自己的影像留在秘境石里被后人瞻仰,那可不是什么时候都能碰到的好事。
而且对王牌操控员和将军之类的特殊人才而言,这里面的好处极端。
这样可以让他们更轻松的发现部队中的问题与五星特殊兵种的缺陷,从而帮帝国省掉更多的军费。另外,这样的密境还能增加他们的战争经验,方便军部人才的培养。毕竟很多时候只是纸上谈兵的话,根本造就不了有用的人才。
在商讨不出结论的情况之下,军部之人只能继续上报。
对于这个问题,天河大帝的反应倒是意外的淡定,他只是大手一挥,将这个同意下来。
这种事情明显利大于弊,因此比军部看的更远的大帝并没有露出太多的犹豫。
至于军部担心的问题,只要加大对某人以及其实验室的保护,提升到和其他实验室同等的等级就行。
如果这样还失窃什么,那就意味着他手中的军队出了大问题,到时候丢不丢已经不再重要。
有了这样的命令后,姜维在赫连的带领下,开始在四大实验室里打起了秋风。
一款完整的游戏当然不可能只有四个兵种,所以配套的,一个体系的,相关的东西都要被他收集到至尊魔戒里,这样才能方便他开发出魔兽争霸那样完美而平衡的即时战略类游戏。
至于游戏的名字,某人原本打算延续原版,叫天河争霸的。
可他后来又想了想,觉得这个名字没有星河争霸好听,生出了更换的心思。
而且这个名字也有些犯忌讳的风险存在,索性最终将名字定成了星河争霸。
这个游戏的开发过程并不艰难,毕竟只需要设定好建筑与兵种的价格,弄好科技树与战斗地图就好。
至于技能啊,战斗力啦什么的,都是现成的,根本不用他去操心。
唯一的麻烦是平衡性,这个便需要进行大量的测试与调整。
幸好,这是一款依托现实为原型的游戏,他手下又不缺参与测试的军部人员,所以这一步同样没让他觉得有多困难,他只是觉得很繁琐罢了。
在他下次抽奖即将到来的时候,初回限定版的星河争霸终于完成。
之后,得到消息的军部大佬们在第一时间来到某人的实验室,开始安排手下对这个游戏全面测试。
再之后,一份长长的修改意见出现在某人的桌上。
当某人看完这些后,脑海中只留下三个字。
不真实。
这便是军部对游戏改进的唯一要求。
某人太过考虑平衡性与游戏性,从而忽略了军部的基本要求,得到这样的评价并不奇怪。
面对这个问题,姜维只能继续修改。
在这段时间里,除了这件事情外,他也没有忘了他的第一款游戏。
有时间的话,他会上去看看,并利用自己的权限调出最近发生的精彩战斗。毕竟这款游戏只经过了内侧,肯定有很多不足,所以他希望能通过这个和玩家的反馈找出其中的缺陷,然后加以修改。
这一看,他便发现了很多有意思的东西。
比如在一场对战里,有一个玩家想要仗着本身的星级优势碾压对面的玩家,结果在他动手的时候先把自家的魔法罩打破,被系统直接判定为失败。比如有个玩家想利用本身的魔力加固魔法护罩,结果同样悲剧了,两种不同能量的相溶发生了微妙的魔力反应,大大的削弱了防护罩的能量。再比如有个玩家想借助自己的召唤物对敌,结果召唤物根本出不了魔法护罩,也是个大大的悲剧。
看到这些后,姜维笑的特别开心。
对于这些手法,当初他就考虑过,所以他现在份外的幸灾乐祸。
另外,他还会偶尔关注一下卡莲娜,啊呜以及其他魔戒拥有者的身影。
红发女仆的主牌组还没固定,六系都有玩,但都不精通。与别人对战时表现的中规中矩,结果也有赢有输,看起来毫无昆特牌的天赋。不过她并没有因此而气馁什么,反倒是玩的很开心,她似乎只把这个当成一个放松用的游戏……
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