乌龙卫队指挥入门-beta
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梦美,你发的信息我已经收到,队长已经同意对你的指挥培训课程。
oolong-guard(乌龙卫队,简称og)指挥入门
电力:牢记,你基地的任何功能需要能源驱动,确保电能充足是非常重要的,特别是某些防御武器更是吃电大户。如果你的电能供应不足,基地会自动按照-防御系统-生产设施-建造设施的顺序切断电源来节省电量,当然,你也可以手动更换这个顺序或单独关闭某个建筑的用电。
视野:由你的单位和建筑或者先期侦查提供,视野之外的地区为黑色的战争迷雾,战争迷雾分两种,纯黑色的,表明你从没探测过该处,不知道地形。灰色半透明,代表你已经侦察过该处,了解地形,但现在没有视野在那里。
指挥范围:可以开启强化查看,绿色方块的地域。这是你无线电中继站的信号所能到达的区域,你可以给这个区域内的士兵下令。如果你把某个单位派出了自己的指挥范围,他将无法被操控,他会先完成你给他的任务(比如攻击某个建筑,或到达某地等待多久),完成后他会自行返回最近的无线电控制范围。如果任务还未完成,但是步兵士气崩溃,或者载具损伤超过百分之七十五,他们也放弃任务,自行撤离返回。有些兵种可以配备强力的远程通讯设备,不但可以无视控制范围进行即时指挥,而且可以给周围的其他单位投射一片控制范围。
士气:步兵独有,如果士气崩溃,他们会无法被控制,自行撤离到最近兵站或防御建筑,撤离中的步兵不受火力压制,速度提高百分之五十,但是护甲归零。
射击精度:高低海拔差会导致射击准确度的不同,高处的单位比低处的单位射程远,而且精度更高(曲射类武器无视这点),高处单位的视野比低处的大。然而部队爬向高处时速度变慢,低处的单位会受到掩护的防御加成。
护盾/装甲/结构:武器必须先击穿护盾才能对装甲和结构产生影响,但攻击到装甲时,会有一定比例的攻击达到结构,也就是说,装甲不能完全保护结构不受伤害,但越优良的装甲给结构的伤害比例越低,结构归零,单位宣告死亡/击毁。护盾并非所有单位都拥有,护盾收到攻击会削弱,直到被击穿,但只要一段时间不受到攻击,护盾就会再次以一定速度填充。装甲收到攻击也会减少,但是无法自行恢复,需要一些特别单位的维修才能修复,单位各个方向的装甲效能是不同的,一般来说,正面的装甲给结构的伤害透过比例是最小的,侧方和后方则次之。装甲一旦耗尽,就失去效果。结构是单位最重要的指标,步兵单位是无法自行恢复的,但载具的结构受损如果低于百分之十,人员会进行紧急紧急修复,结构会缓慢的自行恢复,但只能恢复到百分之十。结构指数降低,会造成单位效果降低,精度下降,速度降低,攻击力降低等等。
注意,某些武器有针对性,对单独的护盾、装甲、结构中的一项或两项效果有加成,但对另外项效果会降低。穿甲(ap)类武器会加大穿透装甲后对结构的伤害比例。
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建筑——————
1.泰伯利亚发电站:这些看上去不过帐篷大小的筒形建筑每个能供应八十千瓦功率的电能。
二段升级》补给站,从主基地送来的生存类物资(生物,衣物,药物等等)大部分都储存在这里,同时它还能用二氧化碳和水自行生产人造食物。这个升级为降低百分之十的电能输出功率,增加十人口。
2.小子营房:基地送来的单兵武器装备弹药就堆积在这里了,同时内部的靶场也能让刚送来的士兵立刻接受宝贵的恢复和适应性战术锻炼,以便立刻走上战场。
二段升级a》猫车营房,自动治愈战场的步兵,并且能把伤重躺在地上的步兵拉回来重组。不过升级这个之后,兵营就不能再生产狗头人的步兵单位了。
二段升级b》小子堡垒,拥有自动火力保护,而且可以驻守步兵获得额外的火力,狗头人步兵制造速度加快,但是不能生产猫猫族步兵。
3.无线电中继站:你的基地天线能接受极远处的信号,但要把信号转发的远就力不从心了,这个小巧如探针的建筑可以扩大你的指挥信号范围。
4.空投补给点:从战场上直接获取物资无疑是不可行的,建造这个建筑后,你将会获得额外的物资补给优先权,也就是资源点,从主基地空运来的物资会空投堆积在这里。不过只有某些战前标注的特定目标和战略路口点才能建造。
升级选项》给补给点增设额外的空地两用速射机枪,使其具有自保能力。
二段升级选项》将机枪升级为45mm机炮,增加攻击力和射程。
兵种——————
1.scv-a1型复制机(个体单位):主基地制造,一个狗头人技术小子驾驶的山寨工程车,数量非常有限,因而异常珍贵。他可以帮你完成所有建筑的建造。
升级选项:近防机枪,增加远程攻击,提升攻击力。
二段升级选项》无后坐力炮,增加反装甲能力。
2.刀斧小子(八人小组单位,十六人上限):主基地制造,狗头人中最低端的存在,他们无需进行什么复杂装备,只需拿一把斧子什么的就能马上投入战场,不过战斗水平差的可以。基本上只能群殴落单的一级武士或者霍比特人,用一个简洁明了的词语形容就是——乌合之众。可以用来初期探路,不过视野和速度都很差。唯一的价值是他们和scv同属建造单位,他们可以挖掘壕沟,建造铁丝网和地堡,加入正在建造建筑的scv加快建筑速度(因为本身水平有限,建造主要建筑只能由scv建造,他们只能从旁协助)
升级选项》被动技能,呸呸炸弹,以混合高危可燃物制造的狗头人版本的莫洛托夫鸡尾酒瓶,升级这个选项后,刀斧小子攻击装甲单位和建筑单位时会自动丢出燃烧弹攻击。用来对付轻型载具和被敌人占据的掩体异常有效。
3.砰砰小子(八人小组单位,十六人上限):小子营房制造:狗头人小子的枪械战斗小组,他们普遍配备ak等自动热兵器,受过良好的掩体和射击训练,优良的反轻步兵单位,中距离非常致命,但是被近身后就显得很脆弱。作为步兵的泛用性非常之优秀。同样可以挖掘壕沟和拉铁丝网,不过不能辅助建筑加速。
升级选项1》品客发射筒,一个小子配备品客火箭(薯片桶大的一次性火箭筒),可以有效用来对付建筑、装甲、大型单位。
升级选项2》火焰喷射器,将小组中的一个小子换成火焰小子,装备火焰发射器,可以造成近距离的群伤效果,而且对付占据掩体的敌人有加成。
升级选项3》下挂榴弹发射器,给小组中一个小子配备下挂榴弹发射器,用来长距离对付轻步兵,可以造成面杀伤、压制、以及眩晕。
升级选项4》爆能枪,给一个小子配备等离子爆能枪,可以有效对付重步兵和轻载具。
升级选项5》诡雷小子,将一个小子变成诡雷小子,除了原先的ak,不能配备其他升级武器,有诡雷小子的砰砰小子小组可以获得一个主动技能-诡雷,布设诡雷需要消耗资源和一定的时间,敌人进入诡雷范围就会引发爆炸。需要注意,诡雷虽然不会被自己人引爆,但如果诡雷爆炸的时候有自己的单位在爆炸半径内,同样会受到伤害。
升级选项6》激光步枪,把ak换成激光步枪,提升所有小子的杀伤力。
二段升级》恶霸流氓,防风墨镜,小白护身符,还有三倍普通口径的改造枪械以及v护甲,还有比他们更拉风,更横行无忌的狗头人步兵么。
二段升级选项》嗑yao。来一针网硬蛋白吧,它会让狗头人无所畏惧以及彻底疯狂。
4.狗头人重武器小组(三人小组单位,两个控制重武器,重武器必须架设才能使用。一个拿着ak做近距离防卫、替补和观瞄。被干掉两人的话,剩下一人转职成砰砰小子,补满两人可以重新操纵重武器。也可以派一个砰砰小子小队去操纵重武器小组挂掉后留下的武器,三个狗头人自动转职重武器,其余人继续做砰砰小子):他们是狗头人中最不安分,最喜欢大枪和轰轰的疯子,他们带着一挺元首撕布机冲向战局最险要的地段,提供至关重要的火力支援。
固有技能》架设。迅速垒土和填满沙袋,构建成一个临时的环形无顶堡垒。架设时间很短,但是架设完成前,重武器是不能开火的。环形土垒仅对远程打击提供优良的防御,对近身攻击不提供防御加成。重武器小组的元首撕布机也可以对付低空目标。
升级选项a》三兽炮对空机枪,我嘞个擦,这些大枪太凶猛了,枪身装饰着猛兽的牙齿,三根枪管捆在一起,每个枪口都有大拇指那么粗,而且还是高平两用的。狗头人爱它爱的肝肠寸断。虽然相比元首撕布机来说,持续性和冷却性差了不少,不过它的威力绝对能补足这小小的瑕疵。
升级选项a的二段升级》变换光束炮。得名于七八个交错脉冲发生器交替运行所产生的连绵不断的激光雨,这把光束加特林发出的弹幕仿佛连续不停的持续照射一般,高速旋转的枪管能一秒钟照射十二次,足以在一秒内击穿80mm均质钢板。最适合对付那些装甲坚固但厚度不够的中甲单位。
升级选项b》45mm自动加农炮(不能对空),这把采用了ak同类型的旋转机构45mm反坦克炮拥有让人瞠目结舌的速射能力,平均每分钟可以发射超过四十五次,用它来撕裂那些自以为皮糙肉厚的家伙吧。最赞的地方是,它的体积特别小,分量很轻。两个狗头人拉起炮架,轮毂一转就走了。
升级选项b二段升级》步兵电浆加农炮,这东西会吐出一坨坨蓝白色发光的神秘液体。这些高温的等离子体命中目标后会保留形状一段时间后发生剧烈的爆炸,足以击穿最坚固的装甲,毁伤大面积的生体组织,
谨慎的使用它吧,虽然存在过热爆炸的危险,但它的威力足以让使用者甘冒风险。
升级选项c》榴莲迫击炮,这种发射破片杀伤弹的武器威力不大,不过对付无甲或轻甲的步兵效果显著,而且最吸引小子的地方是……相比其他步兵武器,他的射程够妖孽,而且可以隔山打牛的曲射。
升级选项c二段升级》全球鹰无人机,小的们不玩轰轰了,他们玩遥控飞机了。他们操控这架不比狗头人大多少的无人机对着敌人发射火箭弹和空对空导弹,还可以用这架飞机探路,射程远的太妖孽了。
5.斥候猫(两人小组,四人上限),这些来自猫猫族的战士虽然实力不高,但是潜行功夫了得,而且视觉和嗅觉敏锐,是极好的斥候,速度也是步兵里拔尖的。他们配备了消声冲锋枪和匕首,攻击力不强,但不会触发警报。斥候猫在静止不动时会进入匿踪状态,敌人不可视。
升级选项1》狙击猫,给小组中一人配备战术狙击枪,可以远距离杀敌于无形之中。
升级选项2》猫猫自行车,可开启的主动技能,可以让猫猫的小组展开自己的折叠自行车,大幅提升移动速度,不过完全无法匿踪。
二段升级》战斗猫(增加四人上限),经过血与火的粗连,斥候猫猫们终于成为了合格的猫猫勇士,他们依旧精通潜行,配备了加装消音器的突击步枪和刺刀,近战和远程战斗的能力大幅度提高。并且获得主动技能,集束手雷。将数枚破片手雷一起投出,虽然射程没有榴弹发射器打得远,但威力和杀伤范围很大。
二段升级选项:卫星电话,无视指挥范围,并且可以转接很小一个范围的指挥范围。
三段升级》特战猫,他们是老兵中的老兵,是猫猫族的荣耀,配备加装消音器战斗步枪(三发点射)、磁荡雁翎刀、n7护甲以及“影子”披风,再度提升攻击力和防御力。获得两个主动技能,隐身,开启影子披风的隐匿功能后,即便移动也是不可见的。只要在敌人视野半径一半距离以上,使用武器也不会暴露。爆破,安置高性能遥控**,安置过程中,影子披风效果不受影响,爆破主要是针对建筑的,不过用来对付大群步兵也可以。不过炸弹本身不是匿踪的,安装以后,对方可能立刻就会发现异常、
防御建筑——————
1.碉堡,最古老而传统的防御公事,scv和狗头人都能建造,本身没什么攻击力,但可以驻守步兵进去,除非受到火焰类,不然在碉堡摧毁前敌人是无法对碉堡内的步兵造成伤害。
升级选项》机枪碉堡,任何以小组单位进入时,小组中一个单位的武器变成元首撕布机。
二段升级》炮垒,当小组单位进入时,小组本身的攻击力清零,武器切换成一门88mm磁轨加农炮。
2.哨塔:可扩张及大范围的视野,和无线电中继站配合使用更佳。
升级选项a》步哨塔,加装了移动侦测设备,在炮塔下挂一门机关炮,自动攻击来犯的敌人,对步兵有效,而且在射程范围内可以探隐形。。
升级选项b》磁爆塔,顶部加装特斯拉线圈,以闪电攻击敌方单位,攻击速度慢,但是对步兵和装甲都有效果。
3.电墙:步兵在摧毁它前无法逾越的障碍,近战攻击电墙会受到反向伤害。
二段升级a:铜墙铁壁,强化电墙防御,使得电墙难以摧毁。
二段升级b:高压电,强化电墙对于近战兵种的反击能力。
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建筑——————
1.武器库:这里堆满了狗头人小子最喜欢的东东,那些大枪,砰砰,轰轰之类的东西。你可以在这里对单位进行升级。不过注意,如果武器库被摧毁,爆炸非常猛烈。如果你只剩一栋武器库,而且该武器库被摧毁,步兵手里升级的重武器就会消失。
二段升级》疯医小子的化学仓库。这里堆满了狗头人里面那些喜欢拆同类的家伙的宝贝。可以进行步兵体力和速度的升级,开发各种兴奋剂科技,可以研究提升爆炸类武器的威力。
2.战地军车场:这里是狂飙小子们的圣地,从补给站拉来的各色零件都堆积在了这里。他们忘我的在这里工作,把零件拼装成一辆辆waaagh!!
升级选项:流水线,同型号的载具可以一次打包制造,所花的时间和资源低于几辆分开制造的总和。
3.雷达站:本身提供极大地视野范围,同时可以在二倍视野范围的半径范围内探测到重型单位和空中单位(在战争迷雾中显示为一个红点,可以用于引导手动炮击。)还有一个主动侦测的技能,可以探测地图上某个地方的隐形单位,但不能驱散战争迷雾。
二段升级:相位阵列雷达,再度提升视野和警戒范围,同时可以提高警戒范围类己方部队各类重武器的射程和精度。己方自导向武器(诸如导弹),在警戒范围内没有射程限制。
4.畜栏:猫猫族的怪物猎人们很慷慨的带来了他们的怪物养殖技术。现在这座高科技的电围栏畜栏里畜养着那些从基地运来的强悍坐骑。
二段升级:生物实验室,降低生产花费和时间,解锁骑兵升级选项。周围的非载具兵种快速回血。
5.泰伯利亚集能塔
兵种——————
1.飙车小子(三骑小组,六骑上限),虽然挎斗摩托和挎斗的机枪看上去非常古董,不过狗头人还是很喜欢这些东东,他们打扮成朋克小子或者黑布白边的狗腿子伪军,一人骑车一人在挎斗里架机枪。虽然威力不大,但挎斗摩托确实是优秀的高速对步兵火力支援,跑的很快,就是转向比骑兵迟钝了一点。
升级选项1》火箭挎斗,哇,挎斗里的小子在干什么,那不是长弓2型单兵火箭么。他们不会是准备在摩托上发射这东东吧。
升级选项2》卫星通信挎斗,一辆摩托拆了武器,没有攻击力,但是获得无线距离的控制指挥权,并且投影出一片指挥区。
二段升级》双座秃鹫悬浮摩托,这是乌龙山最快的地面载具,最高时速可以接近400公里,开车的时候记得把手脚塞在挡风玻璃后面,免得被风扯掉。这样的高速,加上射程极远的高爆榴弹发射器和一挺遥控机枪让打了就跑成为了秃鹫摩托兵的标准战术。
二段升级选项》火箭助推,短暂腾空和高加速。哇,看灰机。啊,不,那是火箭,火箭灰起来了。
2.ball机甲(三机小组单位):og的中坚武力,防御优良,火力强大,机动性上佳,三者的完美平衡使得波成为乌龙山装甲部队里的中流砥柱。这些两足行走的机甲载具可能出现在地形复杂的战场的每一个地方,给猝不及防敌人迎头痛击。
升级选项1》磁爆机甲,给队伍中的一台机甲配备强力的特斯拉线圈,攻击距离较近,但是对重装甲也能形成穿刺效果,而且可以击破护盾。附带主动技能,过载放电,取消磁力圈的定向拘束环,向前发出一片杈状闪电,对轻甲单位实行面打击,不过对厚血的单位没多少用。
英雄升级》早上好。把一只满编的ball小队换成早上好小队,由英雄单位艾吉欧率领的精英小队。配备射程更远,威力更大的航炮作为主要武器,副武器有火箭发射器和榴弹桶。近身肉搏有热能刀。是一个远攻近战,对步兵对装甲都非常优秀的精英部队。
英雄技能1》反步兵武器,向自己头顶发射一枚自锻破片弹头,对单位周围一大片的圆形范围内对步兵(包括己方的)造成必死打击。
英雄技能2》waaagh!!周围的己方单位摆脱火力压制状态,士气补满。
3.陆行鸟骑士(三骑小组单位):猫猫族的大鸟骑士由于海拔较高,拥有相当优秀的视野,速度很快,而且掉头转向也非常灵活。是很优秀的侦察兵种。虽然装备了骑枪版ak,但威力么……欺负欺负农民吧。由于陆行鸟的负重,猫猫族得以携带更精良的复合感测设备,加上他们自有的敏锐感官,猫猫族陆行鸟骑士可以发现隐身的兵种。
犰狳运兵车
阿斯塔特战士
防御建筑————————
龙龟平台
泰伯利亚干扰塔
三级许可
建筑————————
野战机场
激光核融合反应堆
战术模拟实验室
卫星基站
兵种——————
神象自行火炮机甲
呆夫飞行队
森托尔坦克
pdst位面空降突击队
灰骑士
防御建筑————————
长程磁轨炮兵阵地
虫洞发生器
————————————————————————————
其实还没写完,算是个测试版本,有什么好建议提一下,每次都让q17冲锋,让他像个卒子似的。剧情发展种田多点以后,让他专注于剧情吧(多多收藏loli吧),小战斗就交给打手们了。
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视野:由你的单位和建筑或者先期侦查提供,视野之外的地区为黑色的战争迷雾,战争迷雾分两种,纯黑色的,表明你从没探测过该处,不知道地形。灰色半透明,代表你已经侦察过该处,了解地形,但现在没有视野在那里。
指挥范围:可以开启强化查看,绿色方块的地域。这是你无线电中继站的信号所能到达的区域,你可以给这个区域内的士兵下令。如果你把某个单位派出了自己的指挥范围,他将无法被操控,他会先完成你给他的任务(比如攻击某个建筑,或到达某地等待多久),完成后他会自行返回最近的无线电控制范围。如果任务还未完成,但是步兵士气崩溃,或者载具损伤超过百分之七十五,他们也放弃任务,自行撤离返回。有些兵种可以配备强力的远程通讯设备,不但可以无视控制范围进行即时指挥,而且可以给周围的其他单位投射一片控制范围。
士气:步兵独有,如果士气崩溃,他们会无法被控制,自行撤离到最近兵站或防御建筑,撤离中的步兵不受火力压制,速度提高百分之五十,但是护甲归零。
射击精度:高低海拔差会导致射击准确度的不同,高处的单位比低处的单位射程远,而且精度更高(曲射类武器无视这点),高处单位的视野比低处的大。然而部队爬向高处时速度变慢,低处的单位会受到掩护的防御加成。
护盾/装甲/结构:武器必须先击穿护盾才能对装甲和结构产生影响,但攻击到装甲时,会有一定比例的攻击达到结构,也就是说,装甲不能完全保护结构不受伤害,但越优良的装甲给结构的伤害比例越低,结构归零,单位宣告死亡/击毁。护盾并非所有单位都拥有,护盾收到攻击会削弱,直到被击穿,但只要一段时间不受到攻击,护盾就会再次以一定速度填充。装甲收到攻击也会减少,但是无法自行恢复,需要一些特别单位的维修才能修复,单位各个方向的装甲效能是不同的,一般来说,正面的装甲给结构的伤害透过比例是最小的,侧方和后方则次之。装甲一旦耗尽,就失去效果。结构是单位最重要的指标,步兵单位是无法自行恢复的,但载具的结构受损如果低于百分之十,人员会进行紧急紧急修复,结构会缓慢的自行恢复,但只能恢复到百分之十。结构指数降低,会造成单位效果降低,精度下降,速度降低,攻击力降低等等。
注意,某些武器有针对性,对单独的护盾、装甲、结构中的一项或两项效果有加成,但对另外项效果会降低。穿甲(ap)类武器会加大穿透装甲后对结构的伤害比例。
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建筑——————
1.泰伯利亚发电站:这些看上去不过帐篷大小的筒形建筑每个能供应八十千瓦功率的电能。
二段升级》补给站,从主基地送来的生存类物资(生物,衣物,药物等等)大部分都储存在这里,同时它还能用二氧化碳和水自行生产人造食物。这个升级为降低百分之十的电能输出功率,增加十人口。
2.小子营房:基地送来的单兵武器装备弹药就堆积在这里了,同时内部的靶场也能让刚送来的士兵立刻接受宝贵的恢复和适应性战术锻炼,以便立刻走上战场。
二段升级a》猫车营房,自动治愈战场的步兵,并且能把伤重躺在地上的步兵拉回来重组。不过升级这个之后,兵营就不能再生产狗头人的步兵单位了。
二段升级b》小子堡垒,拥有自动火力保护,而且可以驻守步兵获得额外的火力,狗头人步兵制造速度加快,但是不能生产猫猫族步兵。
3.无线电中继站:你的基地天线能接受极远处的信号,但要把信号转发的远就力不从心了,这个小巧如探针的建筑可以扩大你的指挥信号范围。
4.空投补给点:从战场上直接获取物资无疑是不可行的,建造这个建筑后,你将会获得额外的物资补给优先权,也就是资源点,从主基地空运来的物资会空投堆积在这里。不过只有某些战前标注的特定目标和战略路口点才能建造。
升级选项》给补给点增设额外的空地两用速射机枪,使其具有自保能力。
二段升级选项》将机枪升级为45mm机炮,增加攻击力和射程。
兵种——————
1.scv-a1型复制机(个体单位):主基地制造,一个狗头人技术小子驾驶的山寨工程车,数量非常有限,因而异常珍贵。他可以帮你完成所有建筑的建造。
升级选项:近防机枪,增加远程攻击,提升攻击力。
二段升级选项》无后坐力炮,增加反装甲能力。
2.刀斧小子(八人小组单位,十六人上限):主基地制造,狗头人中最低端的存在,他们无需进行什么复杂装备,只需拿一把斧子什么的就能马上投入战场,不过战斗水平差的可以。基本上只能群殴落单的一级武士或者霍比特人,用一个简洁明了的词语形容就是——乌合之众。可以用来初期探路,不过视野和速度都很差。唯一的价值是他们和scv同属建造单位,他们可以挖掘壕沟,建造铁丝网和地堡,加入正在建造建筑的scv加快建筑速度(因为本身水平有限,建造主要建筑只能由scv建造,他们只能从旁协助)
升级选项》被动技能,呸呸炸弹,以混合高危可燃物制造的狗头人版本的莫洛托夫鸡尾酒瓶,升级这个选项后,刀斧小子攻击装甲单位和建筑单位时会自动丢出燃烧弹攻击。用来对付轻型载具和被敌人占据的掩体异常有效。
3.砰砰小子(八人小组单位,十六人上限):小子营房制造:狗头人小子的枪械战斗小组,他们普遍配备ak等自动热兵器,受过良好的掩体和射击训练,优良的反轻步兵单位,中距离非常致命,但是被近身后就显得很脆弱。作为步兵的泛用性非常之优秀。同样可以挖掘壕沟和拉铁丝网,不过不能辅助建筑加速。
升级选项1》品客发射筒,一个小子配备品客火箭(薯片桶大的一次性火箭筒),可以有效用来对付建筑、装甲、大型单位。
升级选项2》火焰喷射器,将小组中的一个小子换成火焰小子,装备火焰发射器,可以造成近距离的群伤效果,而且对付占据掩体的敌人有加成。
升级选项3》下挂榴弹发射器,给小组中一个小子配备下挂榴弹发射器,用来长距离对付轻步兵,可以造成面杀伤、压制、以及眩晕。
升级选项4》爆能枪,给一个小子配备等离子爆能枪,可以有效对付重步兵和轻载具。
升级选项5》诡雷小子,将一个小子变成诡雷小子,除了原先的ak,不能配备其他升级武器,有诡雷小子的砰砰小子小组可以获得一个主动技能-诡雷,布设诡雷需要消耗资源和一定的时间,敌人进入诡雷范围就会引发爆炸。需要注意,诡雷虽然不会被自己人引爆,但如果诡雷爆炸的时候有自己的单位在爆炸半径内,同样会受到伤害。
升级选项6》激光步枪,把ak换成激光步枪,提升所有小子的杀伤力。
二段升级》恶霸流氓,防风墨镜,小白护身符,还有三倍普通口径的改造枪械以及v护甲,还有比他们更拉风,更横行无忌的狗头人步兵么。
二段升级选项》嗑yao。来一针网硬蛋白吧,它会让狗头人无所畏惧以及彻底疯狂。
4.狗头人重武器小组(三人小组单位,两个控制重武器,重武器必须架设才能使用。一个拿着ak做近距离防卫、替补和观瞄。被干掉两人的话,剩下一人转职成砰砰小子,补满两人可以重新操纵重武器。也可以派一个砰砰小子小队去操纵重武器小组挂掉后留下的武器,三个狗头人自动转职重武器,其余人继续做砰砰小子):他们是狗头人中最不安分,最喜欢大枪和轰轰的疯子,他们带着一挺元首撕布机冲向战局最险要的地段,提供至关重要的火力支援。
固有技能》架设。迅速垒土和填满沙袋,构建成一个临时的环形无顶堡垒。架设时间很短,但是架设完成前,重武器是不能开火的。环形土垒仅对远程打击提供优良的防御,对近身攻击不提供防御加成。重武器小组的元首撕布机也可以对付低空目标。
升级选项a》三兽炮对空机枪,我嘞个擦,这些大枪太凶猛了,枪身装饰着猛兽的牙齿,三根枪管捆在一起,每个枪口都有大拇指那么粗,而且还是高平两用的。狗头人爱它爱的肝肠寸断。虽然相比元首撕布机来说,持续性和冷却性差了不少,不过它的威力绝对能补足这小小的瑕疵。
升级选项a的二段升级》变换光束炮。得名于七八个交错脉冲发生器交替运行所产生的连绵不断的激光雨,这把光束加特林发出的弹幕仿佛连续不停的持续照射一般,高速旋转的枪管能一秒钟照射十二次,足以在一秒内击穿80mm均质钢板。最适合对付那些装甲坚固但厚度不够的中甲单位。
升级选项b》45mm自动加农炮(不能对空),这把采用了ak同类型的旋转机构45mm反坦克炮拥有让人瞠目结舌的速射能力,平均每分钟可以发射超过四十五次,用它来撕裂那些自以为皮糙肉厚的家伙吧。最赞的地方是,它的体积特别小,分量很轻。两个狗头人拉起炮架,轮毂一转就走了。
升级选项b二段升级》步兵电浆加农炮,这东西会吐出一坨坨蓝白色发光的神秘液体。这些高温的等离子体命中目标后会保留形状一段时间后发生剧烈的爆炸,足以击穿最坚固的装甲,毁伤大面积的生体组织,
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5.斥候猫(两人小组,四人上限),这些来自猫猫族的战士虽然实力不高,但是潜行功夫了得,而且视觉和嗅觉敏锐,是极好的斥候,速度也是步兵里拔尖的。他们配备了消声冲锋枪和匕首,攻击力不强,但不会触发警报。斥候猫在静止不动时会进入匿踪状态,敌人不可视。
升级选项1》狙击猫,给小组中一人配备战术狙击枪,可以远距离杀敌于无形之中。
升级选项2》猫猫自行车,可开启的主动技能,可以让猫猫的小组展开自己的折叠自行车,大幅提升移动速度,不过完全无法匿踪。
二段升级》战斗猫(增加四人上限),经过血与火的粗连,斥候猫猫们终于成为了合格的猫猫勇士,他们依旧精通潜行,配备了加装消音器的突击步枪和刺刀,近战和远程战斗的能力大幅度提高。并且获得主动技能,集束手雷。将数枚破片手雷一起投出,虽然射程没有榴弹发射器打得远,但威力和杀伤范围很大。
二段升级选项:卫星电话,无视指挥范围,并且可以转接很小一个范围的指挥范围。
三段升级》特战猫,他们是老兵中的老兵,是猫猫族的荣耀,配备加装消音器战斗步枪(三发点射)、磁荡雁翎刀、n7护甲以及“影子”披风,再度提升攻击力和防御力。获得两个主动技能,隐身,开启影子披风的隐匿功能后,即便移动也是不可见的。只要在敌人视野半径一半距离以上,使用武器也不会暴露。爆破,安置高性能遥控**,安置过程中,影子披风效果不受影响,爆破主要是针对建筑的,不过用来对付大群步兵也可以。不过炸弹本身不是匿踪的,安装以后,对方可能立刻就会发现异常、
防御建筑——————
1.碉堡,最古老而传统的防御公事,scv和狗头人都能建造,本身没什么攻击力,但可以驻守步兵进去,除非受到火焰类,不然在碉堡摧毁前敌人是无法对碉堡内的步兵造成伤害。
升级选项》机枪碉堡,任何以小组单位进入时,小组中一个单位的武器变成元首撕布机。
二段升级》炮垒,当小组单位进入时,小组本身的攻击力清零,武器切换成一门88mm磁轨加农炮。
2.哨塔:可扩张及大范围的视野,和无线电中继站配合使用更佳。
升级选项a》步哨塔,加装了移动侦测设备,在炮塔下挂一门机关炮,自动攻击来犯的敌人,对步兵有效,而且在射程范围内可以探隐形。。
升级选项b》磁爆塔,顶部加装特斯拉线圈,以闪电攻击敌方单位,攻击速度慢,但是对步兵和装甲都有效果。
3.电墙:步兵在摧毁它前无法逾越的障碍,近战攻击电墙会受到反向伤害。
二段升级a:铜墙铁壁,强化电墙防御,使得电墙难以摧毁。
二段升级b:高压电,强化电墙对于近战兵种的反击能力。
》》》》二级许可《《《《《
建筑——————
1.武器库:这里堆满了狗头人小子最喜欢的东东,那些大枪,砰砰,轰轰之类的东西。你可以在这里对单位进行升级。不过注意,如果武器库被摧毁,爆炸非常猛烈。如果你只剩一栋武器库,而且该武器库被摧毁,步兵手里升级的重武器就会消失。
二段升级》疯医小子的化学仓库。这里堆满了狗头人里面那些喜欢拆同类的家伙的宝贝。可以进行步兵体力和速度的升级,开发各种兴奋剂科技,可以研究提升爆炸类武器的威力。
2.战地军车场:这里是狂飙小子们的圣地,从补给站拉来的各色零件都堆积在了这里。他们忘我的在这里工作,把零件拼装成一辆辆waaagh!!
升级选项:流水线,同型号的载具可以一次打包制造,所花的时间和资源低于几辆分开制造的总和。
3.雷达站:本身提供极大地视野范围,同时可以在二倍视野范围的半径范围内探测到重型单位和空中单位(在战争迷雾中显示为一个红点,可以用于引导手动炮击。)还有一个主动侦测的技能,可以探测地图上某个地方的隐形单位,但不能驱散战争迷雾。
二段升级:相位阵列雷达,再度提升视野和警戒范围,同时可以提高警戒范围类己方部队各类重武器的射程和精度。己方自导向武器(诸如导弹),在警戒范围内没有射程限制。
4.畜栏:猫猫族的怪物猎人们很慷慨的带来了他们的怪物养殖技术。现在这座高科技的电围栏畜栏里畜养着那些从基地运来的强悍坐骑。
二段升级:生物实验室,降低生产花费和时间,解锁骑兵升级选项。周围的非载具兵种快速回血。
5.泰伯利亚集能塔
兵种——————
1.飙车小子(三骑小组,六骑上限),虽然挎斗摩托和挎斗的机枪看上去非常古董,不过狗头人还是很喜欢这些东东,他们打扮成朋克小子或者黑布白边的狗腿子伪军,一人骑车一人在挎斗里架机枪。虽然威力不大,但挎斗摩托确实是优秀的高速对步兵火力支援,跑的很快,就是转向比骑兵迟钝了一点。
升级选项1》火箭挎斗,哇,挎斗里的小子在干什么,那不是长弓2型单兵火箭么。他们不会是准备在摩托上发射这东东吧。
升级选项2》卫星通信挎斗,一辆摩托拆了武器,没有攻击力,但是获得无线距离的控制指挥权,并且投影出一片指挥区。
二段升级》双座秃鹫悬浮摩托,这是乌龙山最快的地面载具,最高时速可以接近400公里,开车的时候记得把手脚塞在挡风玻璃后面,免得被风扯掉。这样的高速,加上射程极远的高爆榴弹发射器和一挺遥控机枪让打了就跑成为了秃鹫摩托兵的标准战术。
二段升级选项》火箭助推,短暂腾空和高加速。哇,看灰机。啊,不,那是火箭,火箭灰起来了。
2.ball机甲(三机小组单位):og的中坚武力,防御优良,火力强大,机动性上佳,三者的完美平衡使得波成为乌龙山装甲部队里的中流砥柱。这些两足行走的机甲载具可能出现在地形复杂的战场的每一个地方,给猝不及防敌人迎头痛击。
升级选项1》磁爆机甲,给队伍中的一台机甲配备强力的特斯拉线圈,攻击距离较近,但是对重装甲也能形成穿刺效果,而且可以击破护盾。附带主动技能,过载放电,取消磁力圈的定向拘束环,向前发出一片杈状闪电,对轻甲单位实行面打击,不过对厚血的单位没多少用。
英雄升级》早上好。把一只满编的ball小队换成早上好小队,由英雄单位艾吉欧率领的精英小队。配备射程更远,威力更大的航炮作为主要武器,副武器有火箭发射器和榴弹桶。近身肉搏有热能刀。是一个远攻近战,对步兵对装甲都非常优秀的精英部队。
英雄技能1》反步兵武器,向自己头顶发射一枚自锻破片弹头,对单位周围一大片的圆形范围内对步兵(包括己方的)造成必死打击。
英雄技能2》waaagh!!周围的己方单位摆脱火力压制状态,士气补满。
3.陆行鸟骑士(三骑小组单位):猫猫族的大鸟骑士由于海拔较高,拥有相当优秀的视野,速度很快,而且掉头转向也非常灵活。是很优秀的侦察兵种。虽然装备了骑枪版ak,但威力么……欺负欺负农民吧。由于陆行鸟的负重,猫猫族得以携带更精良的复合感测设备,加上他们自有的敏锐感官,猫猫族陆行鸟骑士可以发现隐身的兵种。
犰狳运兵车
阿斯塔特战士
防御建筑————————
龙龟平台
泰伯利亚干扰塔
三级许可
建筑————————
野战机场
激光核融合反应堆
战术模拟实验室
卫星基站
兵种——————
神象自行火炮机甲
呆夫飞行队
森托尔坦克
pdst位面空降突击队
灰骑士
防御建筑————————
长程磁轨炮兵阵地
虫洞发生器
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其实还没写完,算是个测试版本,有什么好建议提一下,每次都让q17冲锋,让他像个卒子似的。剧情发展种田多点以后,让他专注于剧情吧(多多收藏loli吧),小战斗就交给打手们了。
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