第562章 :我用双手成就你的梦想上
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盲僧李青,也被人称之为瞎子,在lol之中,中国功夫的代表。而且强大的gank能力,跟秀的飞起的本事让人一度热爱。
从瞎子刚出来到现在被砍了不知道多少次,但是这却不影响他在各种段位的上场率,以及在比赛之中都有极高的出场率。
中国选手拿着中国风的英雄将对面给打爆了,那种感觉会更加的棒。
瞎子前期可以说是集千万宠爱于一身的英雄,三级的瞎子几乎可以成为野区的霸主,基本上只要给他q中人,那么很少有打野英雄能够打的过瞎子。
不少打野英雄面对瞎子不怕的情况,主要还是躲了他的q。
那么很简单的道理,在q命中的情况下,在野区碰到谁都跟爸爸打儿子一样。毕竟前期被动加上q技能二段的伤害实在是有些爆炸。
瞎子的被动:疾风骤雨,在他每次释放完技能过后的两次普攻都附带百分之40的攻速,并且回复15点能量,这个被动在后期有些鸡肋,不过在前期打野的时候,这个被动可以算是刷野比较快的一个技能。
而且因为有这个被动的缘故,瞎子是所有能量型恢复英雄里,最不缺能量的一个。
瞎子的q技能:天音波\/回音击
瞎子的q一共有两段,第一段也就是天音波,朝着前方直线1000码的距离踢出一道光波,如果命中目标,则会在其头上标记,在三秒钟之内再次按下q技能即可施放回音击。
回音击除了与天音波造成一样的伤害之外,还会附带敌方已损生命值百分之八的伤害。
简单点来说,假如敌人总血量一万血,现在只剩下一千血,十分之一,瞎子一个q就能秒掉对面。
所以说,瞎子前期为什么厉害就厉害在这点之上,收回来的那脚实在是让人痛的不行,如果有英雄一级跟他站桩,只要给他q中,再平a两下接第二段q,就这么简单的连招,就可以打掉对面一半血。
另外值得说明一点的小细节就是瞎子q技能的合理运用。
或许很多玩家都知道瞎子的q怎样怎样,有的拿它踹野怪翻越地形极限逃生,但却很少有人会注意瞎子q技能d。
瞎子q技能d从一级的11秒减少到五级的7秒,而且从q技能第一段释放出去之后,就会开始进入读秒冷却,不管你第二段q踢不踢,d会直接进入冷却时间。
这是什么意思呢?
好比说你一级的q技能有11秒d,从第一段q踹出去,就开始进入冷却,假如刚好卡着时间点踹出第二段q,这时候过了三秒钟,也就意味着接下来你只需要八秒钟就可以丢出第二个q了。
一级的时候q技能并不是十分的明显,但是九级的瞎子五级的q,那时候就非常的变态了,配合上诞刀的d,踹中了等三秒钟再踹过去,接下来的下一发q仅仅只有三秒d,完全可以做到让对手防不胜防,一直黏着别人打的套路。
锐雯的双q四连也是这个套路,因为锐雯的q技能的机制跟瞎子的也是一样,从第一段q技能出来的时候,整个技能就开始进入了读秒状态,如果每一发q都等到最后一刻才按出来的话,那么q技能d其实也已经快转完了,第三段的q可以直接上来打个先手,把敌人一击飞刚好技能又重新冷却,然后敌人会发现,咦?这jb怎么又能用q技能了?这塔马开挂了吧?不是刚用过么?
瞎子的w:金钟罩\/铁布衫
同样的,瞎子的w也有两段施放过程,第一段可以给友方目标造成一个吸收伤害的护盾,当然也可以给自己使用或者w眼上,提莫的蘑菇,等等都是可以给瞎子提供位移的。
而第二段的w可以给自身提供一个双吸血的效果(即法术跟物理吸血)。千万不要小看这第二段的吸血效果,瞎子只需要出一把饮血诞刀外加九头蛇就可以单挑大龙,也是因为有这层吸血效果的缘故。
同时打野瞎子在w的使用上也有个小技巧,那就是在打野怪的时候,所有技能都先不用,开启双w之后,接下来你的每一次平a技能甚至惩戒造成的伤害,都会按照w的吸血百分比对你进行回复。
然后就是w另外一个很少玩家会注意到的小秘密,在对友方英雄施放的时候,w技能d会被减半。
所以说当敌人追击你的时候,你前方如果有友军英雄,就不要为了耍帅而去插眼w,wd全等级14秒,还是非常长的。老老实实w友军就可以了。
瞎子的e技能:天雷破\/摧筋断骨
朝着地面大力一拍,使得身周300码距离范围内的敌人造成一定伤害,被天雷破击中的敌方英雄,瞎子可以在4秒钟之内施放第二段的e,也就是摧筋断骨,可以给敌人挂上一定的减速。
这个技能没什么太值得说的,唯一能说明一下的就是利用这个技能来拖延对面的时间,先e不着急二段e,等过个两三秒的再用第二段的e,最大化的让敌人被减速,使得自己的输出能够打足一些,或者能够让友军尽快支援过来。
瞎子的r技能:猛龙摆尾。
这个技能算是瞎子的一个招牌技能了,成也r,败也r,会玩的人手中的瞎子,一个r能够把对面核心位踢到己方人群之中,任人宰割。而不会玩的瞎子则一脚离开,千里之外。
瞎子的大招伤害实际上是不低的,而且拥有两倍的装备攻击力的加成,所谓装备攻击力,也就是排除掉系统分配的攻击与自然成长的符文天赋攻击之外,装备所增加的攻击力。
而且瞎子的大招如果踢的好的话,会是一个强力的团控技能,被撞到的敌人也会被造成同样的伤害。
但是很多人玩瞎子都不太能够精准的计算敌人的血量,总是在最后一丝血的时候一脚把敌人踹走,对于这种乌龙的事情,可以留意一下敌方剩余血量以及自身大招等级,毕竟对于装备攻击力来说,前期一把诞刀提供的几十点攻击力,翻倍加成也没多高,所以还是得依靠大招初始伤害来打伤害。
另外瞎子的大招也是能够使用r闪现的一个技能。
瞎子现在大多数都会打野,毕竟打线上,如果q不中的话,那其他的基本上都是扯蛋,而一般的玩家在对线上瞎子的时候,都是死皮赖脸的躲在线里面跟瞎子打,只要不让瞎子q中的话,那么瞎子会少了一个档次的战斗力。
但有些玩的非常6的瞎子,也有拿去打上单中单的,这些都是可以的,主要还是根据自己水平而论。
别看塔马的人家视频里上单神瞎中单扫地僧,你塔马也拿着瞎子去打上单中单,结果打完了一对比,人家的是盲僧,你塔马是瞎子。
主流瞎子还是打野,前期gank能力是非常的强,毕竟两个强力的位移技能在手,瞎子是目前打野之中,位移技能最多而且距离都算远的,锐雯打野虽然有四段位移技能,但那都毕竟只是小位移罢了。
e技能的强行减速,配合上被动,前期能够打出不俗的伤害来。
这也是瞎子一直在各个分段踊跃现身的缘故。
很快的,双方阵容敲定,进入到了游戏读取画面。
己方阵容:上单流浪,中单亚索,打野瞎子,下路石头+小炮。
敌方阵容:上单诺手,中单发条,打野皇子,下路卢锡安+女坦。
对面一个标准的打团流,有控有肉有输出有大招配合,发条跟卢锡安两位后期都还是蛮强的,加上诺手这种跟德玛一个性质的上单,哪怕一件攻击装都不出,也能够黏着a打,皇子强突,女坦强开,这些都是非常有力的阵容。
而己方偏向于一个前期猥琐发育后期瞬间爆炸的阵容。
上单流浪,前期弱的一笔不用说,中单亚索在电刀没出来之前也是很多英雄的孙子,下路小炮+石头这阵容更不用说了,小炮前期本来就弱,再配合上石头这个弱势的英雄,看来他们两个已经做好下路猥琐打死不拼的结果了。
不过对于安洋来说,这个阵容还算可以,下路六级之后因为有石头的缘故,gank的机率会比较大。
而上单流浪,二级就可以直接gank了。
作为打野来说,最喜欢的就是线上英雄拥有稳定的控制技能,这也是为什么上单ps鳄鱼流浪这类英雄的时候,打野会非常喜欢去上路抓呢?因为一旦控住就能抓死,一抓一个准儿。
中路的安妮莫甘娜光辉等也是这个道理,一旦控住基本上就一套带走了。
进入游戏,现在已经更新到了最新版本的地图,整个召唤师峡谷都已经焕然一新,而据说这种地图只是暂时的,以后还会更新到正式版的地图,不过恐怕就要等到s5赛季开始才有了。
出门前15秒都只能在泉水里待着,15秒后给英雄们附带一个百分之150的家园卫士冲刺效果。
除了地图造型改变,出门改变之外,其他的地方倒没什么太大的变动,打野瞎子,出门装一打野刀4红不变,出生在蓝色方的瞎子自然是红开。
【最后详细写个瞎子,就准备完本了,挺多读者想看看瞎子的,不喜欢看的读者这几章可以直接跳过别看,大概预计有一到两章的游戏内容。】
盲僧李青,也被人称之为瞎子,在lol之中,中国功夫的代表。而且强大的gank能力,跟秀的飞起的本事让人一度热爱。
从瞎子刚出来到现在被砍了不知道多少次,但是这却不影响他在各种段位的上场率,以及在比赛之中都有极高的出场率。
中国选手拿着中国风的英雄将对面给打爆了,那种感觉会更加的棒。
瞎子前期可以说是集千万宠爱于一身的英雄,三级的瞎子几乎可以成为野区的霸主,基本上只要给他q中人,那么很少有打野英雄能够打的过瞎子。
不少打野英雄面对瞎子不怕的情况,主要还是躲了他的q。
那么很简单的道理,在q命中的情况下,在野区碰到谁都跟爸爸打儿子一样。毕竟前期被动加上q技能二段的伤害实在是有些爆炸。
瞎子的被动:疾风骤雨,在他每次释放完技能过后的两次普攻都附带百分之40的攻速,并且回复15点能量,这个被动在后期有些鸡肋,不过在前期打野的时候,这个被动可以算是刷野比较快的一个技能。
而且因为有这个被动的缘故,瞎子是所有能量型恢复英雄里,最不缺能量的一个。
瞎子的q技能:天音波\/回音击
瞎子的q一共有两段,第一段也就是天音波,朝着前方直线1000码的距离踢出一道光波,如果命中目标,则会在其头上标记,在三秒钟之内再次按下q技能即可施放回音击。
回音击除了与天音波造成一样的伤害之外,还会附带敌方已损生命值百分之八的伤害。
简单点来说,假如敌人总血量一万血,现在只剩下一千血,十分之一,瞎子一个q就能秒掉对面。
所以说,瞎子前期为什么厉害就厉害在这点之上,收回来的那脚实在是让人痛的不行,如果有英雄一级跟他站桩,只要给他q中,再平a两下接第二段q,就这么简单的连招,就可以打掉对面一半血。
另外值得说明一点的小细节就是瞎子q技能的合理运用。
或许很多玩家都知道瞎子的q怎样怎样,有的拿它踹野怪翻越地形极限逃生,但却很少有人会注意瞎子q技能d。
瞎子q技能d从一级的11秒减少到五级的7秒,而且从q技能第一段释放出去之后,就会开始进入读秒冷却,不管你第二段q踢不踢,d会直接进入冷却时间。
这是什么意思呢?
好比说你一级的q技能有11秒d,从第一段q踹出去,就开始进入冷却,假如刚好卡着时间点踹出第二段q,这时候过了三秒钟,也就意味着接下来你只需要八秒钟就可以丢出第二个q了。
一级的时候q技能并不是十分的明显,但是九级的瞎子五级的q,那时候就非常的变态了,配合上诞刀的d,踹中了等三秒钟再踹过去,接下来的下一发q仅仅只有三秒d,完全可以做到让对手防不胜防,一直黏着别人打的套路。
锐雯的双q四连也是这个套路,因为锐雯的q技能的机制跟瞎子的也是一样,从第一段q技能出来的时候,整个技能就开始进入了读秒状态,如果每一发q都等到最后一刻才按出来的话,那么q技能d其实也已经快转完了,第三段的q可以直接上来打个先手,把敌人一击飞刚好技能又重新冷却,然后敌人会发现,咦?这jb怎么又能用q技能了?这塔马开挂了吧?不是刚用过么?
瞎子的w:金钟罩\/铁布衫
同样的,瞎子的w也有两段施放过程,第一段可以给友方目标造成一个吸收伤害的护盾,当然也可以给自己使用或者w眼上,提莫的蘑菇,等等都是可以给瞎子提供位移的。
而第二段的w可以给自身提供一个双吸血的效果(即法术跟物理吸血)。千万不要小看这第二段的吸血效果,瞎子只需要出一把饮血诞刀外加九头蛇就可以单挑大龙,也是因为有这层吸血效果的缘故。
同时打野瞎子在w的使用上也有个小技巧,那就是在打野怪的时候,所有技能都先不用,开启双w之后,接下来你的每一次平a技能甚至惩戒造成的伤害,都会按照w的吸血百分比对你进行回复。
然后就是w另外一个很少玩家会注意到的小秘密,在对友方英雄施放的时候,w技能d会被减半。
所以说当敌人追击你的时候,你前方如果有友军英雄,就不要为了耍帅而去插眼w,wd全等级14秒,还是非常长的。老老实实w友军就可以了。
瞎子的e技能:天雷破\/摧筋断骨
朝着地面大力一拍,使得身周300码距离范围内的敌人造成一定伤害,被天雷破击中的敌方英雄,瞎子可以在4秒钟之内施放第二段的e,也就是摧筋断骨,可以给敌人挂上一定的减速。
这个技能没什么太值得说的,唯一能说明一下的就是利用这个技能来拖延对面的时间,先e不着急二段e,等过个两三秒的再用第二段的e,最大化的让敌人被减速,使得自己的输出能够打足一些,或者能够让友军尽快支援过来。
瞎子的r技能:猛龙摆尾。
这个技能算是瞎子的一个招牌技能了,成也r,败也r,会玩的人手中的瞎子,一个r能够把对面核心位踢到己方人群之中,任人宰割。而不会玩的瞎子则一脚离开,千里之外。
瞎子的大招伤害实际上是不低的,而且拥有两倍的装备攻击力的加成,所谓装备攻击力,也就是排除掉系统分配的攻击与自然成长的符文天赋攻击之外,装备所增加的攻击力。
而且瞎子的大招如果踢的好的话,会是一个强力的团控技能,被撞到的敌人也会被造成同样的伤害。
但是很多人玩瞎子都不太能够精准的计算敌人的血量,总是在最后一丝血的时候一脚把敌人踹走,对于这种乌龙的事情,可以留意一下敌方剩余血量以及自身大招等级,毕竟对于装备攻击力来说,前期一把诞刀提供的几十点攻击力,翻倍加成也没多高,所以还是得依靠大招初始伤害来打伤害。
另外瞎子的大招也是能够使用r闪现的一个技能。
瞎子现在大多数都会打野,毕竟打线上,如果q不中的话,那其他的基本上都是扯蛋,而一般的玩家在对线上瞎子的时候,都是死皮赖脸的躲在线里面跟瞎子打,只要不让瞎子q中的话,那么瞎子会少了一个档次的战斗力。
但有些玩的非常6的瞎子,也有拿去打上单中单的,这些都是可以的,主要还是根据自己水平而论。
别看塔马的人家视频里上单神瞎中单扫地僧,你塔马也拿着瞎子去打上单中单,结果打完了一对比,人家的是盲僧,你塔马是瞎子。
主流瞎子还是打野,前期gank能力是非常的强,毕竟两个强力的位移技能在手,瞎子是目前打野之中,位移技能最多而且距离都算远的,锐雯打野虽然有四段位移技能,但那都毕竟只是小位移罢了。
e技能的强行减速,配合上被动,前期能够打出不俗的伤害来。
这也是瞎子一直在各个分段踊跃现身的缘故。
很快的,双方阵容敲定,进入到了游戏读取画面。
己方阵容:上单流浪,中单亚索,打野瞎子,下路石头+小炮。
敌方阵容:上单诺手,中单发条,打野皇子,下路卢锡安+女坦。
对面一个标准的打团流,有控有肉有输出有大招配合,发条跟卢锡安两位后期都还是蛮强的,加上诺手这种跟德玛一个性质的上单,哪怕一件攻击装都不出,也能够黏着a打,皇子强突,女坦强开,这些都是非常有力的阵容。
而己方偏向于一个前期猥琐发育后期瞬间爆炸的阵容。
上单流浪,前期弱的一笔不用说,中单亚索在电刀没出来之前也是很多英雄的孙子,下路小炮+石头这阵容更不用说了,小炮前期本来就弱,再配合上石头这个弱势的英雄,看来他们两个已经做好下路猥琐打死不拼的结果了。
不过对于安洋来说,这个阵容还算可以,下路六级之后因为有石头的缘故,gank的机率会比较大。
而上单流浪,二级就可以直接gank了。
作为打野来说,最喜欢的就是线上英雄拥有稳定的控制技能,这也是为什么上单ps鳄鱼流浪这类英雄的时候,打野会非常喜欢去上路抓呢?因为一旦控住就能抓死,一抓一个准儿。
中路的安妮莫甘娜光辉等也是这个道理,一旦控住基本上就一套带走了。
进入游戏,现在已经更新到了最新版本的地图,整个召唤师峡谷都已经焕然一新,而据说这种地图只是暂时的,以后还会更新到正式版的地图,不过恐怕就要等到s5赛季开始才有了。
出门前15秒都只能在泉水里待着,15秒后给英雄们附带一个百分之150的家园卫士冲刺效果。
除了地图造型改变,出门改变之外,其他的地方倒没什么太大的变动,打野瞎子,出门装一打野刀4红不变,出生在蓝色方的瞎子自然是红开。
【最后详细写个瞎子,就准备完本了,挺多读者想看看瞎子的,不喜欢看的读者这几章可以直接跳过别看,大概预计有一到两章的游戏内容。】