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第九十六章:杀戮模式(上)

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    第九十六章:杀戮模式(上)

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    第九十六章:杀戮模式(上)

    “那我走了。”严煌看着时间,向清幽挥了挥手说。那天晚餐之后,龙渊还是被系统软禁起来了。

    不过说是软禁,也只是在比赛来临之前,龙渊都不能使用自己的能力,以及不能前往其它虚拟位面而已,可以在现实世界自由活动。

    但是这时候,他的父母、他的前女友,一切非比赛人员都已经不记得他了。对此龙渊倒是并没有太介意,因为他认为“只要帮你获得冠军,一切就回到从前了”。

    “嘛,如果再给我一次选择的机会,我想我会老老实实的被淘汰,然后做一个石头那样的高级gm,每天带着自己的媳fu游山玩水,还可以和你跟清幽时不时的来个情侣游,听起来挺不错吧?哈哈!”龙渊是这么说的。

    今天就是和严煌和布雷德的第三场比赛了,两人被传送到了系统空间,等待系统分配比赛地图和比赛模式。

    但是今天有点不同的是,他居然和布雷德被传送到了一个房间。而且布雷德今天也很奇怪,他看起来好像很得意,一点也不生气,又重新回到了之前那副绅士的模样。

    “真是不幸啊,居然在和我作敌人时选到了死亡竞赛模式,我就那么随便的在地图里胡闹了一会儿,再跑到终点时居然也比你要快了十分钟,整整一倍呢。”布雷德一副对严煌同情无比的样子说。

    严煌的嘴角chou搐着干笑了起来,显然这个笨蛋完全没有看过比赛规则,也不知道自己的分数为什么那么低,想必只是认为他的速度如此之快分数都这么低,那么其他玩家的分数必然更低了。不过他这个德行也比发疯好,所以严煌就决定不戳破了。

    系统提示:本轮比赛模式固定为“杀戮模式”,比赛地图为……玩家自选。

    “哦?比赛模式‘固定’为杀戮模式?还有比赛地图玩家自选?这是……”严煌有些好奇的查看起来。

    杀戮模式,为第二轮第三回合固定模式,该比赛模式下敌人将会不断刷新,但是敌人总数是固定的。玩家需要尽可能多的杀死敌人,直到自己死亡或者时间结束。

    比赛结束后,系统将根据玩家杀死的敌人数量来评判玩家获得分数。

    注:该环节下玩家死亡将同样会添加一枚死亡标记!请谨慎选图!

    看到这,严煌忍不住皱起了眉头,其实这种模式显然是非常适合他的,因为他的招式以及火焰的特性都非常适合大规模战斗,但是这并不代表这场比赛毫无技术性可言。

    这个模式下,最重要的就在于“选图”!

    由于在这个环节下死亡也是会添加死亡标记的,所以选图时一定要看好总时间和敌人的实力,然后考虑自己的体力能否接受这个强度的战斗。

    最完美的状态,自然是每一波敌人的刷新时间间隔刚好够自己杀死这一波敌人,而且又能保证自己的体力不会在时间结束之前就耗尽,而被敌人吞没和杀死。不过这当然是最完美的状态,只能说尽量向这个目标接近了。

    严煌看了看可选地图,总共有八张地图,海贼王位面的“阿拉巴斯坦守护战”,生化危机位面的“浣熊市屋顶保卫战”,美食的俘虏位面“美食金字塔守护战”,火影忍者位面的“抵御晓之战”,妖精的尾巴位面的“艾德拉斯王都战”,死神位面的“井上争夺战”,以及现实世界的“南x大屠杀反击战”。

    布雷德看了看地图后,得意的笑了起来,然后立刻选定了一张图传送走了。

    “天啊,这家伙难道从来不看那行‘注’的内容吗?”严煌无奈的叹了口气说,然后查看起地图详情来。

    海贼王位面的阿拉巴斯坦守护战是帮助国王防御巴洛克工作社的攻击,当然,那些王**都是背景,还是要靠玩家一人来和剩下的社团成员战斗。每隔一段时间,杂兵中会出现一名实力强大的“首领”,分别是mr2冯?克雷,迷ss双手指波拉,mr1达兹波尼斯以及最后的最终波ss,mr0沙?克罗克达尔。难度指数a。

    其它地图也都大同小异,只是怪物难度不同,浣熊市是各种丧尸,每隔一定的波数后会添加暴君或者tiǎn食者之类的特殊感染者,难度系数b。

    妖精的尾巴的战斗添加的首领怪物则是艾德拉斯世界的将士和艾露莎,最后的波ss则是骑着龙骑士的国王,难度系数s。

    美食的俘虏的战斗在美食金字塔中,刷出来的怪物都是特定食材,首领级别的怪物分别是三头狼和地狱斯芬克斯,最后的波ss是远古生物“尼特罗”,难度系数s。

    火影忍者位面的首领分别是原晓中的十人,即大蛇丸、宇智波鼬、干柿鬼鲛、赤砂之蝎、迪达拉、飞段、角都和佩恩等人,最后波ss为“阿飞”,即宇智波带土,难度系数是最高的sss。

    死神位面的首领分别是十刃中的第八十刃萨尔阿波罗、第七十刃佐马利、第六十刃葛力姆乔、第五十刃诺伊特拉、第零十刃牙密,最后的波ss是完全解放的第四十刃乌鲁奇奥拉,难度系数ss。

    而南x大屠杀反击战则是最简单的,敌人是入侵的军队,难度系数c。

    不同难度下杀死的敌人分数也不同,难度越高获得分数自然越高,虽然难度越高的地图怪物的数量也稍微少一点,游戏时间也更短,但毫无疑问,玩家更加容易在这样难度的地图下被怪物杀死。

    严煌思考起来,以他目前的能力,极?神炎在攻击上也算不错,防御上更是完美,再加上有饿鬼道的续航,应该足以让他挑战一个比较高难度的地图了。

    火影忍者位面的那个破任务,光是看起来就觉得巨难无比了,打败十个晓中的人物谈何容易?而且边上还有杂兵。严煌毫不犹豫的跳过,不考虑了。将注意力放在了难度第二的地图,死神位面的井上争夺战上。

    如果是这张图,说不定还有得打……严煌点了点头,伸手点击“确认”。

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