第28章 刺客与骑士:第五名玩家
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旧教堂就在旁边,唐屠登上房顶鸟瞰这片区域,“鹰眼”开启透视地下,地下墓穴的地图映入唐屠的脑子里。
“鹰眼”非常实用,透视之下不但能看穿物体还可以看到所有的敌人,简直就是作弊利器。
唐屠数了一下,下面一共有五十一名敌人,他们都是乞丐之王的手下,在鹰之视觉中以红色人形标示。除了红色人形,还有黄色人形和白色人形,黄色的是对乞丐之王不满的乞丐,白色的是普通民众。
唐屠在思考,敌人人多势众,怎样刺杀和撤退是个大问题。
刚才撤退用掉了烟雾弹,需要重新补充,这个容易解决,刺杀那些手下可以窃取,但是窃取需要时间,虽然只有一秒,但有时候一秒钟可以决定生死,唐屠必须在制定计划时将这些一秒钟也计算进去。
唐屠很喜欢现在的这个感觉,用智慧去制定计划并实施,事成后的成就感比上学时拿到学分还要让人兴奋。
就在这时,“叮咚”的系统提示响起,爱丽丝发来消息:菜鸟,我家里临时有事要紧急下线,支线任务不要进行太快,等我上线在继续,不然我会失去同步,拜托了~。
唐屠回复:任务中途下线有什么影响?
爱丽丝:多人任务的剧情会继续,但是我的部分会暂停,上线后会同步剧情进展最快的玩家,错过部分不予补偿,如果上线时任务已结束,以任务失败结算。好了,我必须下线了,菜鸟等我哦,菜鸟加油。
唐屠:好的,回见。
爱丽丝下线,队伍中她的名字变成了灰色。
唐屠从房顶跳下,穿过人群离开了贫民窟。他打算去剧场咖啡馆坐一会,梳理一下思路,顺便等爱丽丝上线。
有了主人的剧场咖啡馆重新营业,舞台上方正在上演不知名的歌剧,客人不少,大家品着咖啡小声的交谈。
唐屠来到柜台,店长过来招呼,“老板,是否查账或提取现金?”
唐屠摆手,“不,来杯咖啡,我随便坐一会...”
唐屠端着咖啡来到角落里坐下,咖啡味道不错,仅仅只是有味道,没有附带的状态出现,这只是一杯普通的咖啡。
舞台上的演员正在演唱歌剧,虽然听不懂,但唐屠感觉非常好听,这名歌剧演员具备职业水准。
然而,唐屠的心思不在歌剧上,他在回忆这次任务的点点滴滴,思考自己哪里做地好哪里做地不好,顺便对任务的剧情做一下总结,以便接下来自己可以更清楚明白的继续任务。
唐屠的咖啡才喝了半杯,旁边就多了一位客人,对方不请自来。对方手里拿的是红茶,坐下来后就盯着唐屠看,唐屠不解地问,“你好,有什么事情?”
对方喝了口红茶,放下手里的白瓷杯,“我叫克鲁尔...”
唐屠茫然了一瞬,随即醒悟过来。在对方说出名字之后,他的头顶依旧什么都没有,这说明对方不是NPC,而是玩家,是这次任务中的第五名玩家。
“我叫‘厨师不是屠夫’,”唐屠礼帽地报上自己的ID,“你是第五名玩家,要组队吗?”
克鲁尔轻笑起来,唐屠顿时感觉有点脸热。他还是太嫩了,只是一句话就让对方确认了他是新手。老玩家轻视新玩家,这一点在克鲁尔身上也没有例外。
唐屠不在说话,而是等着对方来说,既然对方找了过来,必然有某种原因促使对方这么做。就像爱丽丝一样,她主动跟唐屠组队合作,也是因为需要唐屠的帮助,而不是单纯的老玩家提携新玩家。
果然,唐屠没有久等,克鲁尔就直说了来意,“菜鸟,我是来教你技能的,刺客的‘隐身’技能,你还没学会吧?”
“隐身?没有学过,这么说你也是刺客,已经是刺客大师了?”唐屠好奇地问,既然对方的职业等级在他之上,起码不用担心对方抢他的东西来升级。
克鲁尔直视唐屠似乎在对他作评估,唐屠将这种神态理解为默认,于是又问,“首先谢谢你愿意教我技能,但是在学习之前,能不能告诉我原因?我想应该不是纯粹的好心。”
克鲁尔愣了一下,“你玩游戏之前是不是没有详细了解救赎者游戏的机制?”
“机制?是游戏规则吗?规则这种东西不是进了游戏之后自己总结吗?”唐屠反问。
克鲁尔似乎被呛了一下,“咳咳,原来是纯小白,你以前是不是没怎么玩过游戏,包括其他的单机游戏?”
“...是没玩过。”唐屠说。
克鲁尔感叹,“稀有种族啊...”这年头没玩过游戏的人的确稀有,而唐屠之前不玩游戏纯粹是为了省钱。
唐屠一脸无辜地看着克鲁尔,克鲁尔无奈地解释,“几乎每个游戏,包括网络游戏和单机游戏,都有自己的论坛,救赎者也不例外,南客斋管理的官方论坛人数最多也最火爆。
在论坛上,官方会发布与游戏相关的公告和资料,玩家可以在上面讨论游戏,放出任务攻略等等,有些玩家还喜欢开直播贴,一边做任务一边在论坛上更新任务进展。
比如说我们这次任务,那两个不是菜鸟但比你还菜的家伙,他们在论坛上开了直播贴,跟其他玩家打赌能不能完成任务...”
唐屠明白了,杨阳跟他提起过游戏论坛,还不止一次让他到论坛上去逛逛,但是他一直没放在心上。
“你教我技能是因为他们的帖子?你赌了他们不能完成任务?”唐屠问。
“...不是,我没兴趣参与那种无聊的打赌,我教你技能是为了获取‘友好点’...”
在救赎者的游戏设定中,同职业的玩家可以互相教授技能,由此可增加玩家之间的“友好度”,“友好度”高的玩家一起完成特定的任务,可以获得一定的奖励加成。
同时,高等级的玩家可获得“友好点”,当“友好点”累积到一定数值,可以解锁“系统商城”的“友好商品”。传授技能的玩家等级相差越大,传授者获得的“友好点”越多。
旧教堂就在旁边,唐屠登上房顶鸟瞰这片区域,“鹰眼”开启透视地下,地下墓穴的地图映入唐屠的脑子里。
“鹰眼”非常实用,透视之下不但能看穿物体还可以看到所有的敌人,简直就是作弊利器。
唐屠数了一下,下面一共有五十一名敌人,他们都是乞丐之王的手下,在鹰之视觉中以红色人形标示。除了红色人形,还有黄色人形和白色人形,黄色的是对乞丐之王不满的乞丐,白色的是普通民众。
唐屠在思考,敌人人多势众,怎样刺杀和撤退是个大问题。
刚才撤退用掉了烟雾弹,需要重新补充,这个容易解决,刺杀那些手下可以窃取,但是窃取需要时间,虽然只有一秒,但有时候一秒钟可以决定生死,唐屠必须在制定计划时将这些一秒钟也计算进去。
唐屠很喜欢现在的这个感觉,用智慧去制定计划并实施,事成后的成就感比上学时拿到学分还要让人兴奋。
就在这时,“叮咚”的系统提示响起,爱丽丝发来消息:菜鸟,我家里临时有事要紧急下线,支线任务不要进行太快,等我上线在继续,不然我会失去同步,拜托了~。
唐屠回复:任务中途下线有什么影响?
爱丽丝:多人任务的剧情会继续,但是我的部分会暂停,上线后会同步剧情进展最快的玩家,错过部分不予补偿,如果上线时任务已结束,以任务失败结算。好了,我必须下线了,菜鸟等我哦,菜鸟加油。
唐屠:好的,回见。
爱丽丝下线,队伍中她的名字变成了灰色。
唐屠从房顶跳下,穿过人群离开了贫民窟。他打算去剧场咖啡馆坐一会,梳理一下思路,顺便等爱丽丝上线。
有了主人的剧场咖啡馆重新营业,舞台上方正在上演不知名的歌剧,客人不少,大家品着咖啡小声的交谈。
唐屠来到柜台,店长过来招呼,“老板,是否查账或提取现金?”
唐屠摆手,“不,来杯咖啡,我随便坐一会...”
唐屠端着咖啡来到角落里坐下,咖啡味道不错,仅仅只是有味道,没有附带的状态出现,这只是一杯普通的咖啡。
舞台上的演员正在演唱歌剧,虽然听不懂,但唐屠感觉非常好听,这名歌剧演员具备职业水准。
然而,唐屠的心思不在歌剧上,他在回忆这次任务的点点滴滴,思考自己哪里做地好哪里做地不好,顺便对任务的剧情做一下总结,以便接下来自己可以更清楚明白的继续任务。
唐屠的咖啡才喝了半杯,旁边就多了一位客人,对方不请自来。对方手里拿的是红茶,坐下来后就盯着唐屠看,唐屠不解地问,“你好,有什么事情?”
对方喝了口红茶,放下手里的白瓷杯,“我叫克鲁尔...”
唐屠茫然了一瞬,随即醒悟过来。在对方说出名字之后,他的头顶依旧什么都没有,这说明对方不是NPC,而是玩家,是这次任务中的第五名玩家。
“我叫‘厨师不是屠夫’,”唐屠礼帽地报上自己的ID,“你是第五名玩家,要组队吗?”
克鲁尔轻笑起来,唐屠顿时感觉有点脸热。他还是太嫩了,只是一句话就让对方确认了他是新手。老玩家轻视新玩家,这一点在克鲁尔身上也没有例外。
唐屠不在说话,而是等着对方来说,既然对方找了过来,必然有某种原因促使对方这么做。就像爱丽丝一样,她主动跟唐屠组队合作,也是因为需要唐屠的帮助,而不是单纯的老玩家提携新玩家。
果然,唐屠没有久等,克鲁尔就直说了来意,“菜鸟,我是来教你技能的,刺客的‘隐身’技能,你还没学会吧?”
“隐身?没有学过,这么说你也是刺客,已经是刺客大师了?”唐屠好奇地问,既然对方的职业等级在他之上,起码不用担心对方抢他的东西来升级。
克鲁尔直视唐屠似乎在对他作评估,唐屠将这种神态理解为默认,于是又问,“首先谢谢你愿意教我技能,但是在学习之前,能不能告诉我原因?我想应该不是纯粹的好心。”
克鲁尔愣了一下,“你玩游戏之前是不是没有详细了解救赎者游戏的机制?”
“机制?是游戏规则吗?规则这种东西不是进了游戏之后自己总结吗?”唐屠反问。
克鲁尔似乎被呛了一下,“咳咳,原来是纯小白,你以前是不是没怎么玩过游戏,包括其他的单机游戏?”
“...是没玩过。”唐屠说。
克鲁尔感叹,“稀有种族啊...”这年头没玩过游戏的人的确稀有,而唐屠之前不玩游戏纯粹是为了省钱。
唐屠一脸无辜地看着克鲁尔,克鲁尔无奈地解释,“几乎每个游戏,包括网络游戏和单机游戏,都有自己的论坛,救赎者也不例外,南客斋管理的官方论坛人数最多也最火爆。
在论坛上,官方会发布与游戏相关的公告和资料,玩家可以在上面讨论游戏,放出任务攻略等等,有些玩家还喜欢开直播贴,一边做任务一边在论坛上更新任务进展。
比如说我们这次任务,那两个不是菜鸟但比你还菜的家伙,他们在论坛上开了直播贴,跟其他玩家打赌能不能完成任务...”
唐屠明白了,杨阳跟他提起过游戏论坛,还不止一次让他到论坛上去逛逛,但是他一直没放在心上。
“你教我技能是因为他们的帖子?你赌了他们不能完成任务?”唐屠问。
“...不是,我没兴趣参与那种无聊的打赌,我教你技能是为了获取‘友好点’...”
在救赎者的游戏设定中,同职业的玩家可以互相教授技能,由此可增加玩家之间的“友好度”,“友好度”高的玩家一起完成特定的任务,可以获得一定的奖励加成。
同时,高等级的玩家可获得“友好点”,当“友好点”累积到一定数值,可以解锁“系统商城”的“友好商品”。传授技能的玩家等级相差越大,传授者获得的“友好点”越多。